더욱 강력하게 돌아온 우주의 악몽, 데드스페이스 2

우주를 주제로 외계 생물로부터 살아남고자 하는 엔지니어의 모험을 그린 EA의 서바이벌 호러 액션 게임 데드스페이스의 후속작인 데드스페이스 2가 금년 초 출시됐다. 워낙에 전작이 강렬한 임팩트를 게이머들에게 선사했다보니 발매 전부터 후속작에 대한 게이머들의 기대감은 높았으며, 게이머들 사이에서 2011년을 여는 최초의 대작 비디오 게임으로 손꼽히곤 했다.
EA 역시 이 게임의 출시 직전에 'YOUR MOM HATES THIS.COM'이라는 홈페이지를 통해 게임 영상을 본 어머니들이 부정적인 반응을 보이는 영상을 공개하고 영상 마지막에 "혐오스럽고 폭력적이다. 당신이 좋아하는 모든 것이 들어있다"며 자신에 찬 모습을 극단적으로 보여주며 관심을 끌기도 했다. 그렇다면 EA가 자신감을 가지고 선보이는 호러SF 신작 데드스페이스 2는 어떤 모습으로 우리를 찾아왔는지 간단하게 살펴보도록 하겠다.

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살아남기 위한 아이작의 잔혹 드라마 제 2막이 펼쳐진다
국내 팬들로부터 공구전사, 무적 공돌이, 고든 프리먼의 후예 등의 애칭으로 불리운 주인공 아이작 클라크의 두 번째 생존기를 그린 데드스페이스 2는 전작과는 달리 토성의 위성인 타이탄에 위치한 우주 정거장 '스프롤'에서 막을 올린다. 이번편에서도 게이머는 열심히 네크로모프들을 물리치며 나아가 위기 상황을 벗어나야 한다.
우선 게임에서 가장 큰 특징을 꼽자면 주인공인 아이작 클라크가 '말'을 하게 됐다는 점이다. 캐릭터간의 대사는 물론 전투 상황에서도 급박함에 사실감을 한층 더해주며, 말이 트이면서 감정의 표현이 게이머들에게 전달되자 그 만큼 게임의 전반적인 몰입도 역시 높아지게 됐다. 이 게임에서 적으로 등장하는 네크로모프들은 기존의 몬스터들 뿐만 아니라 보다 다양한 공격 패턴을 자랑하는 신규 몬스터들의 출현으로 다양한 공격 패턴의 습득을 요구하고 있다.

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특히 엄폐물에 숨어 잠시만 모습을 드러냈다가 공격하면 다시 엄폐물로 숨는 네크로모프나 사지가 절단돼도 다시 재생되는 네크로모프 등은 등장부터 공격까지 신경을 날카롭게 하며 게이머의 냉정함을 잃도록 유도하고 있어 어떻게 해결하느냐에 따라 게임의 체감난이도는 달라지게 된다. 반면 게임 패턴 자체는 크게 달라지지 않아 공포감은 조금 떨어지지만, 대신 다양한 패턴의 네크로모프들이나 시각, 청각적인 장치들을 통해 절대 긴장의 끊을 놓을 수 없도록 꼼꼼하게 구성하고 있는 점은 일반적인 후속작 게임들에서 경험하게되는 아쉬움을 해결하고자 하는 모습을 볼 수 있다. 게임의 분량은 대 서사시형 게임 수준은 아니지만 지나치게 짧았던 전작의 분량의 2배 이상을 수록하고 있어 어느 정도 불만이 해소될 것으로 보이며, 이를 통해 보다 다양한 이야기를 펼쳐갈 수 있게 됐다.

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전작에서 죽은 아이작의 연인 니콜은 게임 곳곳에서 등장해 주인공을 괴롭히며 그녀를 잊지 못하는 아이작에게 현실을 인정할 것을 주문하고 있다. 그녀가 등장하는 상황이나 등장 방법, 심지어는 그녀의 외모조차 아이작의 마음의 상태와 연결이 돼 있기 때문에 사실상 아이작의 마음 속의 이야기라고 봐도 무관하다. 또한 아이작을 노리는 정부나 교단에 대한 이야기 역시 퍼즐 조각처럼 조금씩 맞춰지며 게이머는 아이작이 이번 일에 얽혀들어가게 된 이유나 그가 과거에 했던 일 등에 대해 조금씩 힌트를 얻어 나가게 된다. 반면 전작이나 아이폰용 데드스페이스와 같이 각 챕터에 부제가 부여되지 않아 전통의 '부제 맨 앞글자로 게임의 반전을 찾아내는 즐거움'을 느낄 수 없었던 점은 아쉬움을 주고 있다.

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혁신과 익숙함의 합의점을 찾은 게임 플레이
게임 플레이 방식은 일반적인 액션 어드벤처 게임들과 마찬가지로 전작의 틀을 크게 벗어나지 않아 전작을 즐겨본 게이머들이라면 특별한 어려움 없이 게임을 즐길 수 있다. 대신 조작 체계가 조금 바뀌어 키보드로 즐기는 게이머들에게는 편의성이 조금 좋아진 대신 게임 컨트롤러로 즐기는 게이머들에게는 전작과는 다른 조작법을 익히도록 했다.

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그러나 바뀐 컨트롤러 조작 방식이 익숙해진다면 크게 불편하지는 않기 때문에 챕터 한, 두개 지나다 보면 별 무리 없이 즐기는 자신을 발견할 수 있을 것이다. 새로운 시스템 중에는 지역 내 여러 시스템들을 해킹하는 해킹 시스템이라던지, 목적지 뿐만 아니라 세이브 포인트와 상점을 알려주는 네비게이션 시스템 등이 추가됐는데, 액션성과 편의성 부분이 전반적으로 향상돼 전작에 비해 시스템으로 인한 체감 난이도가 낮아짐과 함께 쾌적한 플레이를 즐길 수 있을 것으로 생각된다.

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다양한 시점을 즐길 수 있는 멀티플레이 모드
또한 데드스페이스 2에서는 시리즈 최초로 멀티플레이가 지원돼 인간의 시점 뿐만 아니라 네크로모프로서의 게임 플레이도 즐길 수 있게 해준다. 멀티플레이 모드에서는 맵 상에 존재하는 다양한 오브젝트들을 활성화 시키거나, 방어, 운반, 파괴 등을 다른 게이머들과 협력해 진행하는 협력 모드 방식으로 진행되며, 인간과 네크로모프로 1번씩 번갈아 플레이 하는 방식으로 진행된다. 게임을 진행하면서 경험치를 쌓아 레벨이 올라가게 되며, 레벨이 높아지면 각각 인간 진영은 오픈되는 무기의 종류가, 네크로모프 진영은 사용할 수 있는 네크로모프의 종류가 다양해진다.
종족별 특성으로 인간은 스테이시스 공격으로 적을 멈출 수 있으며, 네크로모프는 벽에 가려있는 적의 위치도 파악할 수 있는 특성이 있지만, 데스매치 방식이 아니기 때문에 기본적으로 인간쪽이 네크로모프쪽에 비해 체력이나 공격력이 우수하다. 아쉬운 점은 레벨업에 너무 오랜 시간이 걸리기 때문에 어느 정도 게임을 진행해 무기를 갖추기 전까지는 고레벨 게이머들의 '밥'이 되기 쉽다는 점이다.

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공포를 만끽하고 싶은 당신, 데드스페이스 2를 선택하라
지금까지 EA의 인기 호러 액션 신작 데드스페이스 2에 대해 살펴봤다. 이 게임은 전작에서 풀리지 않았던 수수께끼와 숨겨진 이야기를 어느 정도 펼쳐내 보이면서도 긴장감과 끔찍한 액션 임팩트라는 호러 게임 본래의 재미에도 충실한 모습을 보여주고 있다. 실제로 게임을 즐기는 많은 게이머들이 '익숙해져서 쉽기는 하지만 여전히 놀랍고 끔찍한 게임'으로 좋은 반응을 이어가고 있어 전작을 재미있게 즐겼거나 호러 게임을 사랑하는 게이머라면 데드스페이스 2는 후회없는 선택이 될 것으로 보인다.

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