GAME DONGA

스토리 공략 1장

레인

게임을 시작하면 비장한 표정으로 결전의 순간에 돌입하는 바드의 모습이 등장한다. 설마 시작하자마자 바로 엔딩? 걱정하지 마시길. 나레이션 성우를 통해 이 순간까지 오게 된 과정을 다시 듣기 위해 맨 처음으로 돌아가게 된다. 이 게임은 나레이션 성우가 들려주는 바드의 모험담인 것이다.

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비장한 표정의 바드

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자 이제 바드와 함께 여행을 떠나봅시다.

본격적으로 게임이 시작되면 쥐를 소환해서 대신 없애주는 뻔뻔한 수법으로 술집에서 잠과 음식, 술, 그리고 말할 수 없는 그것을 공짜로 즐기려는 음흉한 주인공 바드의 모습이 등장한다. 술집 여주인의 비명소리와 함께 술집으로 들어가면 여주인이 지하실에 있는 쥐를 퇴치해 달라는 의뢰를 한다.

의뢰를 받아들이고 지하실로 가다보면 상자가 나오는데 상자를 열어보면 이 게임이 추구하는 재미를 단번에 알 수 있는 주인공과 나레이션 성우의 솔직담백한 대사를 들을 수 있다.

지하실로 내려가면 바로 세이브 포인트가 보이니 세이브를 하고 안으로 더 들어가자. 들어가면 조그마한 쥐가 나오는데 죽이면 있는 폼 없는 폼 다 잡는 바드의 모습을 볼 수 있는데 사건이 이렇게 싱겁게 끝날 리가 없지 않는가! 곧바로 뒤에서 거대한 쥐가 나타나 바드에게 화염 공격을 한다. 공격을 받으면 바드가 불에 휩싸이는데 어찌할 방법이 없으니 다시 여주인에게로 돌아가자.

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남자를 제대로 다룰줄 아는 여관 여주인

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비참하게 도망가는 바드

여주인에게 돌아가면 비웃음을 당하고 브로드 소드를 받게 된다. 다시 지하실로 내려가면 이상한 노인이 등장해서 쥐를 이길 수 있는 천둥거미를 소환할 수 있는 악보를 준다. 감사히 받고 튜토리얼을 통해 사용법을 익히자. 튜토리얼이 끝나고 천둥거미를 소환한 뒤 거대쥐에게 가면 가볍게 이길 수 있다.

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쪽팔리기는 하지만 칼이 하나 공짜로 생겼다.

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천둥거미의 도움으로 완승

다시 위로 올라오면 이 게임의 특색 중에 하나인 대화 시스템이 등장하는데 어떤 어투를 선택하던 결과에는 별 차이가 없으니 아무거나 기분대로 선택하자. 다음날이 되면 술집 밖으로 나갈 수 있게 된다.

술집 밖으로 나가면 지하실에서 천둥거미 악보를 줬던 노인을 만나게 된다. 여기서도 대화 선택이 나오기는 하지만 별 차이가 없으니 아무거나 선택해도 된다. 얘기를 계속하면 회복 마법을 사용하게 해주는 칼리를 받고 페어리헌트 숲으로 가서 바나피트를 만나면 새로운 음악을 얻을 수 있다는 얘기를 듣게 된다.

노인과의 대화가 끝나면 마을을 자유롭게 돌아다닐 수 있게 된다. 스토리 상으로는 페어리헌트 숲으로 가야하지만 RPG의 특성상 마을에는 건질 것이 많으니 그냥 갈 수는 없다.

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이 게임은 선택이 중요하다.

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새로운 마법 습득

먼저 술집 근처를 잘 찾아보면 머리에 느낌표가 떠있는 강아지를 볼 수 있다. 앞으로 많은 도움을 줄 녀석이니 좋은 어투를 선택해서 동료로 삼고 마을에서 들어갈 수 있는 집은 다 들어가보자. 열심히 돌아다니다보면 오간을 찾아달라는 의뢰와 버그베어를 잡아달라는 의뢰를 받을 수 있다. 물론 약간의 부수입도...

버그베어를 잡아달라는 의뢰를 받으면 마을 남쪽에 들어갈 수 있는 동굴이 하나 생긴다. 지금 당장 버그베어를 잡는 것은 불가능하지만 브로드 소드보다 좋은 칼리드볼그라는 검을 얻을 수 있으니 벽에서 갑자기 튀어나오는 버그베어와 함정을 조심하며 들어가서 검만 가지고 나오자. (에너지가 없을 때는 가만있으면 회복되니 지루하더라고 회복을 한 다음에 가는 것이 좋다)

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끝까지 함께하는 소중한 동료

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무리해서라도 이 것을 먹도록 한다.

이거 말고도 퀘스트가 몇가지 더 있지만 나중에 해결할 기회가 있으니 일단 페어리헌트 숲으로 가자. (미니맵에 노란 화살표로 표시되니 찾기 쉬울 것이다) 페어리헌트 숲으로 들어가면 입구 쪽에 사냥꾼이 한명 보일 것이다. 얘기를 걸면 활을 가지고 와서 뇌조를 잡아보라고 한다. 뇌조를 잡은 다음 다시 대화를 하면 사이드 에어리어인 사냥터를 가르쳐주지만 지금 당장은 활이 없으니 일단 무시하고 미니맵의 화살표를 따라 전진한다. 참고로 돌아다니다보면 나무 그루터기 모양의 상자가 보이는데 열면 여러가지 잡다한 아이템을 얻을 수 있다. (가까이 다가가면 네모 버튼이 뜨니 쉽게 알 수 있을 것이다)

화살표가 지시하는 곳까지 가면 바나피트가 등장한다. 얘기를 하면 휴튼 숲의 감옥에 있는 케틸 스와트라는 녀석을 구해주면 새로운 소환수를 소환할 수 있는 노래를 주겠다고 한다. 이제 휴튼 마을로 되돌아가서 휴튼 숲으로 가자. (바나피트 뒤쪽에 세이브 포인트와 휴튼 마을로 바로 통하는 통로가 있으니 그곳을 이용하자)

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활이 아직 없어서... -_-;

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바나피트와 대화하자.

휴튼 숲에 들어가면 트로우들이 공격을 해온다. 수가 많기는 하지만 천둥거미를 데리고 다니면 별다른 어려움이 없을 것이다. 숲 끝까지 가면 케틸 스와트가 갇혀 있는 감옥이 있다. 암호를 말하고 안쪽으로 들어가면 3명이 갇혀 있는 감옥이 나온다. 이제 감옥 문을 열고 케틸 스와트를 구출해야 하는데 3명 다 케틸 스와트라고 하면서 문 여는 방법도 제각각으로 말한다. 가운데 있는 녀석이 진짜 케틸이니 그 녀석의 말을 따르자. (다른 녀석의 말대로 레버를 조작하면 함정이 발동해서 죽어버린다. 3명이니 2번의 여유가 있기는 하지만...)

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길을 모르겠다면 지도를 확인하자.

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누가 진짜일까요...

케틸을 구한 다음에 바나피트에게 돌아가면 여주인공이라는 새로운 소환수를 얻게 된다. 이제 다시 휴튼 마을로 돌아가자.

휴튼 마을에 돌아가면 다시 노인이 나타나서 커크월 마을로 가서 보드라는 녀석을 찾으라는 말을 해준다. 바로 월드맵으로 나가서 커크윌 마을로 가도 되지만 게임의 재미와 경험치를 위해 휴튼 마을에서 할 수 있는 퀘스트를 해결하자.

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두 번째 소환수를 얻었다.

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다음 목적지는 커크월

먼저 지금까지 모은 돈을 가지고 상점에 가서 활을 구입한다. (활을 구입할 때는 술집에서 매력을 올려주는 위도우의 와인을 사먹은 다음에 가서 구입하면 더 싸게 살 수 있다) 활을 구입한 다음에 페어리헌트 숲으로 가서 사냥꾼이 부탁했던 뇌조를 잡자. 뇌조는 평상시에는 안보이는데 강아지가 다가가면 날아오르니 강아지가 뛰어가는 방향으로 활을 쏘면 잡을 수 있다. 쉽지 않으니 여러번 시도해야할 것이다. 뇌조를 잡은 다음에 사냥꾼에게 돌아가서 말을 걸면 사냥터 위치를 들을 수 있다.

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물건 살 때는 위도우의 와인이 최고

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사이드 에이어리 사냥터를 열었다.

사냥꾼 퀘스트를 해결한 다음에는 휴튼 마을로 돌아와서 아까 잡지 못했던 버그베어를 잡으러 간다. 버그베어는 던전 제일 안쪽에 있는데 함정을 계속 작동시키니 조심해야 한다. 여주인공을 소환해서 싸우면 쉽게 이길 수 있을 것이다. 버그베어를 잡으면 상자에서 돈을 얻을 수 있고 또 마을로 돌아가서 버그베어 퀘스트를 의뢰했던 다로드에게 말을 걸면 보수를 받을 수 있다.

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함정이 상당히 골치아프다.

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어려울 때 칼리 한방 써주는 센~~~스

버그베어 퀘스트까지 해결했다면 중요 퀘스트는 모두 해결한 것이다. 이것 외에도 마을안에 돌아다니는 닭을 계속 잡으면 나중에 닭이 공격을 해오고 마찬가지로 소를 계속 쓰러뜨리면 소가 공격해오는 이벤트가 있으며 마을 사람들과 계속 부딪히면 사과를 요구하는 사람이 등장하는 이벤트가 생긴다. (정확한 위치는 기억이... 아마 술집 근처 마을 중앙일 듯...)이 때 사과를 하면 경험치를 얻을 수 있으며 사과를 안한다면 게임 후반부에 조금 더 많은 경험치를 얻게 된다. 어떤 것을 선택할지는 게이머 마음~~

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동물과의 사투

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사과를 할까? 말까?

그리고 휴튼 마을에서 밖에 나무통이 잔뜩 있는 건물에 들어가면 초반 돈 부족 문제를 해결할 수 있는 기특한 퀘스트를 받을 수 있다. 그 건물에 들어가서 그곳에 있는 나무통 장인과 대화한 다음 밖에 있는 나무통을 부수면 장인이 뛰어나와서 아직 팔지 않는 나무통은 부수지 말라고 화를 내는데 그 때 좋은 대답을 하면 마을 나무통 부수기 퀘스트를 받을 수 있다. 1~10개는 5실버, 11~25개까지는 10실버, 26개 이상은 500실버를 받을 수 있으니 초반에 상당한 도움이 된다. 참고로 통은 술집 1층과 지하, 그리고 상점에 많이 있으며 일부는 활로 부숴야 한다. 그리고 돈을 받은 후 월드맵에 나갔다오면 다시 퀘스트를 수행할 수 있다.

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함정이 상당히 골치아프다.

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어려울 때 칼리 한방 써주는 센~~~스

퀘스트를 모두 해결했으면 이제 커크월 마을로 가야하는데 휴튼 마을을 나서려고 하면 보안관이 나타나서 케틸 스와트를 다시 잡아오지 않으면 다시는 휴튼 마을에 들어오지 못하게 하겠다고 한다. 커크월은 잠시 미루고 케틸 스와트가 있는 네버스데일로 출발하자. (이 대화가 끝나면 월드맵에 네버스데일이 추가된다)

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무서운 보안관

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네버스데일로 들어가자

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