오 - 태사자

태사자 (처음부터 선택 가능)

무쌍 모드 진행 루트 : 오군전>하구전>합비전>남중침공전>합비신성전

의와 무를 중시한 충신. 유요군에 속해 있었지만 유요가 패배하고 나서 손책에게 투항했다. 이후 여러 활약을 하면서 오나라에 없어서는 안될 존재로 부각된다. 전작을 즐겨본 분들이라면 태사자의 공포에 대해서 잘 알고 있을 것이다. 그러나 이번 작품에선 태사자는 상당히 약해진 상태로 나오는데 기술들은 전작과 큰 차이가 없다. 잡기 기술 대신 바뀐 기술은 조금 약해졌지만 그외 기술들은 비슷하니 무리 없이 사용이 가능할 것이다. 이동이 느린 점은 태사자의 큰 약점.

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태사자의 승마 공격은 강력하다!

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내렸다고 약하지도 않다.. 오히려 강하다.

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태사자의 차지 공격들은?

차지 공격

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커맨드

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내 용

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1연 차지

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스턴 기술. 장비의 기술과 동일하다. 사용 시엔 수퍼 아머 상태이므로 난전을 빠져나갈 경우 사용하자.

2연 차지

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낮게 띄우기 공격. 특이점이 없다.

3연 차지

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차지 콤보 공격. 찌르기 공격을 시도하고 나서 마무리로 횡공격을 사용하는데 공격 자체의 판정은 나쁘지 않으나 종공격 위주라서 횡에서 들어오는 적을 막긴 어렵다. 그 외 공중 콤보에 연결이 어렵다는 점이 단점이다.

4연 차지

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날리기 공격. 찌르기의 최종판. 직선적인 공격이라서 조금 안타깝지만 대 무장전에서는 귀찮은 상대방을 멀리 날려버릴 수 있기에 좋다. 대미지도 발군이므로 초반에 주력으로 사용하자.

5연 차지

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높게 띄우기 공격. 앞으로 기 공격을 날리는데 그리 멀리 가지 않으므로, 태사자 자체가 공중 콤보에 약하므로 무리해서 띄우기는 쓰지 말자.

6연 차지

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연타 공격. 전작에서도 이건 쓸모 없는 기술이라서 봉인했었는데 바뀐게 없어서 봉인이다. 차라리 기본 6연 공격을 쓰는게 좋다.

공중 차지

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공중에서 ▲

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찍기 공격. 장비와 흡사한 공격. 판정도 우수하고 대미지도 좋다. 그러나 후 딜레이가 긴편이니 주의하자.

태사자의 승마는 생각보다 좋은 편이다. 특히 승마 차지 공격은 판정이나 대미지가 월등히 좋은 편이라서 난전에 승마로 공격하는 분들이라면 만족할 것이다. 승마 시에 무쌍 난무도 좋은 편이니 자주 사용하자. 추천할만한 아이템은 양옥과 신속부.

에볼루션 / 무쌍 난무

태사자의 에볼루션은 3타, 5타, 3타 4연 차지가 들어가는 공격으로 판정면에선 정면이 너무 많아서 조금 단점이다. 물론 태사자 캐릭터 자체가 직선적인 공격 위주라서 익숙하지만 횡 공격이 좀 많았으면 하는 아쉬움이 있다. 무쌍 난무의 경우는 직선 찌르기를 슥슥.. 하다가 4연 차지를 쓰는 기술인데 대미지나 판정면에서 그리 좋지 못하다. 가능하면 전체 날리기 공격이 있는 진 무쌍 난무를 추천한다.

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에볼루션 마지막 공격. 무쌍 난무도 동일하다.

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진 무쌍 난무!!! 역시 남자는 열혈!

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태사자의 레어 무기 얻기

조건 : 난이도 어려움 이상, 오군전 / 연합군

획득 : 호파격랑개 (무공 38 / 차지 15 / 궁술 15 / 체력 18 / 마술 15 / 방어 18)


획득조건

주태 격파 ->동쪽에 손권을 유인한 이벤트 발생 ->복병 출현 ->손권 격파 ->귀중품 발견

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조건 달성과 동시에 귀중품이~

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손책과 주유의 중간쯤에 등장한다.

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어렵지 않다. 이걸 무심코 얻는 분들도 상당히 많은 무기이다. 우선 시작하자마자 북쪽 진지에 있는 동습과 주태를 격파한다. 동습과 주태는 근처에 있어서 격파하는 것이지 동습이 조건에 해당하지는 않는다. 주태를 격파하면 손권 이벤트가 바로 발생하는데 손권이 복병에 걸리면 그때 가서 손권을 격파하자. 이러면 손책의 주변에 귀중품 발견이 뜬다. 획득하고 손책을 격파하면 끝. 큰 어려움이 없는 미션이다.

오 나라 무장 공략 메인으로

진 삼국무쌍 4 집중공략
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