아샤의 아틀리에 가이드 - 잠재능력 도감 1
이름 | 효과 |
파괴력 +10% (破壊力+10%) |
적에게 사용하는 아이템 위력이 10% 상승한다. |
파괴력 +20% (破壊力+20%) |
적에게 사용하는 아이템 위력이 20% 상승한다. |
파괴력 +30% |
적에게 사용하는 아이템 위력이 30% 상승한다. |
회복력 +10% |
아군에게 사용하는 아이템의 위력이 10% 상승한다. |
회복력 +20% |
아군에게 사용하는 아이템의 위력이 20% 상승한다. |
회복력 +30% |
아군에게 사용하는 아이템의 위력이 30% 상승한다. |
크리티컬 LV1 |
아이템의 효과가 20% 확률로 크리티컬 터진다. 확률은 가산된다. |
크리티컬 LV2 |
아이템의 효과가 30% 확률로 크리티컬 터진다. 확률은 가산된다. |
크리티컬 LV3 |
아이템의 효과가 50% 확률로 크리티컬 터진다. 확률은 가산된다. |
자동발동 20% |
아샤의 HP가 최대HP의 20% 이하일 때 아이템이 발동된다. 다만, 위력이 20% 감소한다. |
자동발동 30% |
아샤의 HP가 최대HP의 30% 이하일 때 아이템이 발동된다. 다만, 위력이 30% 감소한다. |
자동발동 50% |
아샤의 HP가 최대HP의 50% 이하일 때 아이템이 발동된다. 다만, 위력이 50% 감소한다. |
효과안정 20% |
아이템 효과의 난수 최소값이 20% 최대값에 근접한다. |
효과안정 30% |
아이템 효과의 난수 최소값이 30% 최대값에 근접한다. |
효과안정 50% |
아이템 효과의 난수 최소값이 50% 최대값에 근접한다. |
확률안정 20% |
확률계 아이템의 효과 성공률이 20% 상승한다. |
확률안정 30% |
확률계 아이템의 효과 성공률이 30% 상승한다. |
확률안정 50% |
확률계 아이템의 효과 성공률이 50% 상승한다. |
가격 +5% |
아이템 매각 시 가격이 5% 오른다. |
가격 +10% |
아이템 매각 시 가격이 10% 오른다. |
가격 +15% |
아이템 매각 시 가격이 15% 오른다. |
가격 –10% |
아이템 매각 시 가격이 10% 떨어진다. |
가격 –20% |
아이템 매각 시 가격이 20% 떨어진다. |
가격 –30% |
아이템 매각 시 가격이 30% 떨어진다. |
HP +10 |
장비한 캐릭터의 최대 HP를 10 상승시킨다. |
HP +15 |
장비한 캐릭터의 최대 HP를 15 상승시킨다. |
HP +25 |
장비한 캐릭터의 최대 HP를 25 상승시킨다. |
MP +10 |
장비한 캐릭터의 최대 MP를 10 상승시킨다. |
MP +15 |
장비한 캐릭터의 최대 MP를 15 상승시킨다. |
MP +25 (MP+25) |
장비한 캐릭터의 최대 MP를 25 상승시킨다. |
공격력 +3 |
장비한 캐릭터의 공격력을 3 상승시킨다. |
공격력 +5 |
장비한 캐릭터의 공격력을 5 상승시킨다. |
공격력 +8 |
장비한 캐릭터의 공격력을 8 상승시킨다. |
속도 +5 |
장비한 캐릭터의 속도를 5 상승시킨다. |
속도 +7 |
장비한 캐릭터의 속도를 7 상승시킨다. |
속도 +12 |
장비한 캐릭터의 속도를 12 상승시킨다. |
전능력 +2 |
장비한 캐릭터의 HP, MP, 공격력, 물리내성, 속도 값을 2 상승시킨다. |
전능력 +4 |
장비한 캐릭터의 HP, MP, 공격력, 물리내성, 속도 값을 4 상승시킨다. |
전능력 +6 |
장비한 캐릭터의 HP, MP, 공격력, 물리내성, 속도 값을 6 상승시킨다. |
물리내성 +5 |
장비한 캐릭터의 물리내성을 5 상승시킨다. |
물리내성 +7 |
장비한 캐릭터의 물리내성을 7 상승시킨다. |
물리내성 +12 |
장비한 캐릭터의 물리내성을 12 상승시킨다. |
염내성 +10 |
장비한 캐릭터의 염내성을 10 상승시킨다. |
염내성 +15 |
장비한 캐릭터의 염내성을 15 상승시킨다. |
염내성 +25 |
장비한 캐릭터의 염내성을 25 상승시킨다. |
빙내성 +10 |
장비한 캐릭터의 빙내성을 10 상승시킨다. |
빙내성 +15 |
장비한 캐릭터의 빙내성을 15 상승시킨다. |
빙내성 +25 |
장비한 캐릭터의 빙내성을 25 상승시킨다. |
뇌내성 +10 |
장비한 캐릭터의 뇌내성을 10 상승시킨다. |
뇌내성 +15 |
장비한 캐릭터의 뇌내성을 15 상승시킨다. |
뇌내성 +25 |
장비한 캐릭터의 뇌내성을 25 상승시킨다. |
상태내성 +20 |
장비한 캐릭터의 상태내성을 20 상승시킨다. |
상태내성 +33 |
장비한 캐릭터의 상태내성을 33 상승시킨다. |
상태내성 +50 |
장비한 캐릭터의 상태내성을 50 상승시킨다. |
스킬 위력 +5% |
장비한 캐릭터의 스킬 위력값을 5% 상승시킨다. 소비MP도 10% 증가한다. |
스킬 위력 +7% |
장비한 캐릭터의 스킬 위력값을 7% 상승시킨다. 소비MP도 14% 증가한다. |
스킬 위력 +12% |
장비한 캐릭터의 스킬 위력값을 12% 상승시킨다. 소비MP도 24% 증가한다. |
스킬 소비 –10% |
장비한 캐릭터의 스킬 소비MP를 10% 감소시킨다. |
스킬 소비 –15% |
장비한 캐릭터의 스킬 소비MP를 15% 감소시킨다. |
스킬 소비 –25% |
장비한 캐릭터의 스킬 소비MP를 25% 감소시킨다. |
스킬 강화 LV1 |
장비한 캐릭터의 스킬 위력을 5% 상승시키는 동시에 소비 MP를 10% 감소시킨다. |
스킬 강화 LV2 |
장비한 캐릭터의 스킬 위력을 7% 상승시키는 동시에 소비 MP를 15% 감소시킨다. |
스킬 강화 LV3 |
장비한 캐릭터의 스킬 위력을 12% 상승시키는 동시에 소비 MP를 25% 감소시킨다. |
고속사용 LV1 |
아이템 사용후 대기 시간을 10% 감소시킨다. |
고속사용 LV2 |
아이템 사용후 대기 시간을 20% 감소시킨다. |
고속사용 LV3 |
아이템 사용후 대기 시간을 30% 감소시킨다. |
계속발동 LV1 |
이 잠재능력이 붙은 회복 아이템의 효과가 타임형으로 바뀌지만, 위력이 20% 감소한다. 유효시간은 1턴. |
계속발동 LV2 |
이 잠재능력이 붙은 회복 아이템의 효과가 타임형으로 바뀌지만, 위력이 23% 감소한다. 유효시간은 2턴. |
계속발동 LV3 |
이 잠재능력이 붙은 회복 아이템의 효과가 타임형으로 바뀌지만, 위력이 40% 감소한다. 유효시간은 3턴. |
큰 |
아이템의 위력이 20% 상승한다. 대신 사용후 대기시간도 20% 증가한다. |
거대한 |
아이템의 위력이 30% 상승한다. 대신 사용후 대기시간도 30% 증가한다. |
괴물 사이즈 |
아이템의 위력이 50% 상승한다. 대신 사용후 대기시간도 50% 증가한다. |
작다 |
아이템 사용후 대기시간이 20% 단축된다. 대신 위력이 10% 감소된다. |
극소의 |
아이템 사용후 대기시간이 30% 단축된다. 대신 위력이 20% 감소된다. |
물벼룩 전용 |
아이템 사용후 대기시간이 50% 단축된다. 대신 위력이 30% 감소된다. |
귀여운 |
매각 시 가격이 10% 상승한다. 평가점도 5 상승한다. |
사랑받기 쉬운 |
매각 시 가격이 15% 상승한다. 평가점도 7 상승한다. 사랑받기 쉬운 외형을 하고 있다. |
궁국의 사랑스러운(究極の愛らしさ) |
매각 시 가격이 25% 상승한다. 평가점도 10 상승한다. |
이상한 모양 |
매각 시 가격이 10% 상승한다. 평가 점도 4점 상승한다. |
기묘한 형태 |
매각 시 가격이 15% 상승한다. 평가 점도 6점 상승한다. |
전위적 모습 |
매각 시 가격이 25% 상승한다. 평가 점도 11점 상승한다. |
고른 모양 |
매각 시 가격이 10% 상승한다. 평가 점도 6점 상승한다. |
깨끗한 형태 |
매각 시 가격이 15% 상승한다. 평가 점도 9점 상승한다. |
기하학적 모습 |
매각 시 가격이 25% 상승한다. 평가 점도 12점 상승한다. |