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아샤의 아틀리에 가이드 - 잠재능력 도감 2

김원회

이름 효과

단단한
(カタイ)

딱딱한 재질로 인해 적은 추가 대미지를 발생시킨다.

매우 단단한
(とても硬い)

매우 단단한 재질로 인해 추가 대미지를 발생시킨다.

초경질 바디
(超硬質ボディ)

비정상적인 단단한 재질로 중간 정도의 추가 대미지를 발생시킨다.

부드러운
(柔らかい)

부드러운 재질로 사용감을 높여 아주 적은 HP회복 효과를 추가한다.

부들부들
(プルプルの)

부들부들한 재질로 사용감을 높여 적은 HP회복 효과를 추가한다.

초경탄 바디
(超弾力ボディ)

비정상적인 탄력으로 재질의 사용감을 높여 HP회복 효과를 추가한다.

냄새나는
(クサイ)

냄새 향기로 탈력시켜 공격력을 조금 저하시킨다.

매우 냄새나는
(激クサイ)

매우 냄새나는 향기로 탈력시켜 공격력을 저하시킨다.

기절 스멜
(悶絶スメル)

기절할 것 같은 냄새로 탈력시켜 공격력을 꽤 저하시킨다.

좋은 냄새
(いい匂い)

좋은 냄새로 정신을 릴렉스시켜 매우 적은 MP회복 효과를 추가한다.

매우 좋은 향기
(とてもいい香り)

매우 좋은 향기로 정신을 릴렉스시켜 적은 MP회복 효과를 추가한다.

방순한 향기
(芳醇な香り)

방순한 향기로 정신을 릴렉스 시켜 MP 회복효과를 추가한다.

소박한 맛
(素朴な味わい)

소박한 맛으로 HP회복 효과를 추가한다. 이 효과는 대상의 최대 HP 값에 비례하여 강화된다.

엄마의 맛
(ママの味わい)

엄마의 맛으로 강력한 HP회복 효과를 추가한다. 이 효과는 대상의 최대 HP 값에 비례하여 강화된다.

달다
(あまい)

지속되는 단 맛으로 매우 적은 HP 지속회복 효과를 추가한다.

매우 달다
(とてもあまい)

지속되는 강한 단 맛으로 적은 HP 지속회복 효과를 추가한다.

너무 달다
(激甘)

너무 단 맛으로 중간 정도 HP 지속회복 효과를 추가한다. 그 대신 물리 내성이 매우 적게 떨어진다.

천계의 단맛
(天界の甘味)

지고의 단 맛으로 중간 정도 HP 지속회복 효과를 추가한다.

맵다
(からい)

매운 맛으로 몸을 뜨겁게 하여 공격력을 매우 적게 상승시킨다. 지속 대미지를 받는다.

너무 맵다
(激辛)

너무 매운 맛으로 몸을 뜨겁게 하여 공격력을 약간 상승시킨다. 적게 대미지를 받는다.

정수리까지 찌르는 매움(脳天にくる辛さ)

머리가 아픈 매운 맛으로 몸을 뜨겁게 하여 공격력을 중간 정도 상승시킨다. 지속 대미지를 받는다.

지옥의 매운맛
(地獄の辛味)

이 세상의 것으로 생각되지 않는 매운 맛으로 몸을 뜨겁게 하여 공격력을 약간 상승시킨다. 염속성 대미지와 지속 대미지를 받는다.

영양함유
(栄養含有)

영양분이 함유되어 아이템의 효과가 10% 상승한다.

영양풍부
(栄養豊富)

영양분이 풍부하여 아이템의 효과가 20% 상승한다.

영양만점
(栄養満点)

영양만점의 재질로 인해 아이템의 효과가 30% 상승한다.

쓰다
(ニガい)

씁쓸한 맛으로 매우 적은 MP 대미지를 발생시킨다.

떫다
(シブい)

떫은 맛으로 인해 중간 정도 확률로 스턴을 발생시킨다.

쓰고 맵다
(ニガカラい)

괴로운 매운 맛으로 매우 적은 지속 대미지와 MP 대미지를 발생시킨다.

떫고 맵다
(シブカラい)

떫고 매운 맛으로 지속 대미지를 발생시키는 동시에 중간 정도의 확률로 스턴을 발생시킨다.

시다
(すっぱい)

신 맛으로 머리를 깨끗하게 해 매우 적은 MP를 회복시킨다.

짜다
(しょっぱい)

짠 맛으로 매우 적은 MP를 회복시킨다.

과즙
(ジューシー)

과즙 가득한 맛으로 적은 HP를 회복시킨다.

절묘의 감칠맛
(絶妙の旨味)

풍부한 감칠맛으로 HP 지속회복 효과를 추가시키는 동시에 공격력, 속도, 모든 내성을 다소 상승시킨다.

무미무취
(無味無臭)

무미무취스러운 맛. 맵다던가 냄새난다던가 등을 전혀 느낄 수 없다. 그러나 실제론 매운맛도 냄새도 그대로 남아있다.

슬러그 특공
(スラグ特効)

이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 슬러그계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.

정령 특공
(精霊特攻)

이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 정령계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.

맹수 특공
(猛獣特効)

이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 맹수계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.

 드래곤 특공(ドラゴン特効)

이 효과가 있는 아이템을 장비할 동안 드래곤계 몬스터를 공격하면 반드시 크리티컬이 터진다.

튕기는 열매
(弾ける実)

공격 아이템에 붙어있는 동안 튕기는 열매의 성질로 인해 적은 물리 대미지가 발생한다.

사방으로 튀는 열매(はじけ飛ぶ実)

공격 아이템에 붙어있는 동안 사방으로 튀는 열매의 성질로 인해 추가 물리 대미지가 발생한다.

경상을 치료
(軽傷を治す)

작은 상처를 치료하여 매우 적은 HP 회복효과를 추가시킨다.

상처를 치료
(傷を治す)

다소 상처를 치료하여 HP 회복효과를 추가시킨다.

중상을 치료
(重傷を治す)

큰 상처를 치료하여 중간 정도의 HP 회복효과를 추가시킨다.

치명상을 치료
(致命傷を治す)

전투불능 상태에서 꽤 회복한 상태로 복귀시켜 전투불능회복 효과를 추가시킨다.

깨어나는 약
(気付け薬)

전투불능 상태에서 매우 적게 회복한 상태로 복귀시켜 전투불능회복 효과를 추가시킨다.

소생시킨다
(蘇生させる)

전투불능 상태에서 적게 회복한 상태로 복귀시켜 전투불능회복 효과를 추가시킨다.

부활시킨다
(復活させる)

전투불능 상태에서 어느 정도 회복한 상태로 복귀시켜 전투불능회복 효과를 추가시킨다.

마비 장악
(しびれ取り)

몸의 저릿한 효과를 다스려 스턴 상태를 무효화시킨다.

해독작용
(解毒作用)

몸의 독성을 다스려 독 상태를 무효화시킨다.

시간 거스르기
(時を戻す)

신체리듬을 정상으로 되돌려 슬로우 상태를 무효화시킨다.

육체정상화
(肉体正常化)

약해진 몸 상태를 복구시켜 약체화 상태를 무효화시킨다.

암시효과
(暗視効果)

좁아졌던 시계를 되돌려 암흑상태를 무효화시킨다.

정화작용
(淨化作用)

모든 몸의 변화를 다스려 정상으로 되돌린다. 다만, 유익한 효과도 같이 사라진다.

힘이 넘치다
(力がみなぎる)

힘이 넘쳐서 일정시간 동안 공격력 값이 상승한다.

대단한 활력
(すごい活力)

활력이 뿜어져 전투중 일시적으로 최대 HP 값이 상승한다.

경량화 시키다
(軽量化された)

경량화 시켜 일정시간 동안 속도 값을 상승시킨다.

튼튼한
(頑丈な)

튼튼하게 만들어 일정시간 동안 물리내성 값이 상승시킨다.

날쌔게 하다
(素早くなる)

날쌔게 움직이도록 하여 일정시간 동안 행동후 대기시간이 조금 감소한다.

순발력을 높인다
(瞬発力を高める)

순발력을 높여서 일정시간 동안 행동후 대기시간이 크게 감소한다.

전신강화
(全身強化)

전신의 힘을 높여서 공격력, 속도, 모든 내성 값을 상승시킨다.

궁지를 벗어나다
(窮地を救う)

일시적으로 공격력, 속도, 모든 내성 값을 상승시킨다. 핀치에 빠졌을 때 효과는 커진다.

감각을 곤두세우다
(感覚を研ぎ澄ます)

감각을 곤두세워서 일시적으로 크리티컬 발생확률을 높인다.

마물이 좋아하는 냄새
(魔物が好きな匂い)

공격 아이템에 붙어있는 동안 마물이 좋아할 냄새를 풍겨 공격대상이 될 확률을 상승시킨다.

마물이 싫어하는 냄새
(魔物が嫌いな匂い)

공격 아이템에 붙어있는 동안 마물이 싫어할 냄새를 풍겨 공격 대상이 될 확률을 저하시킨다.

생명의 등
(生命の灯)

전투불능에 빠질 대매지를 받을 때 HP 1로 버티는 효과를 준다. 효과는 중첩되지 않는다. 1회만 발동한다.

신화의 약효
(神話の薬効)

신들의 시대에서 전해지는 약의 힘으로 공격력, 속도 값을 일시적으로 상승시킨다. 레벨이 높을수록 그 효과는 커진다.

정령의 축복
(精霊の祝福)

정령의 가호를 받아 염내성과 빙내성의 값을 일시적으로 상승시킨다.

이상을 예방
(異常を予防)

예방효과로 인해 상태이상에 걸리지 않는다. 효과는 일시적으로 확실히 막아준다는 보장은 없다.

죽음의 향기
(死の香り)

죽음의 향기로 인해 크게 MP를 회복하지만 저확률로 전투불능 상태에 빠질 수 있는 위험한 효과.

고대의 맛
(古代の味わい)

고대의 식물의 맛으로 인해 적은 HP 회복 효과를 추가한다. 이 효과는 대상의 최대 HP 값에 비례하여 강화된다.

물의 위안
(水の癒し)

물의 지속적인 위안의 힘으로 인해 중간 정도 HP 회복효과를 추가한다.

샘물의 은혜
(湧水の恵み)

양분이 풍부한 샘물의 힘으로 인해 중간 정도 HP 회복 효과를 추가한다. 전투불능에서 회복하는 효과도 추가한다.

불꽃의 수호
(炎の守護)

장비 아이템에 붙어있는 동안 불꽃의 수호로 염내성 값을 15 상승시킨다.

얼음의 수호
(氷の守護)

장비 아이템에 붙어있는 동안 얼음의 수호로 빙내성 값을 15 상승시킨다.

전기의 수호
(雷の守護)

장비 아이템에 붙어있는 동안 전기의 수호로 뇌내성 값을 15 상승시킨다.

북풍의 수호
(北風の守護)

장비 아이템에 붙어있는 동안 북풍의 수호로 빙내성 값을 25 상승시킨다.

신비의 수호
(神秘の守護)

장비 아이템에 붙어있는 동안 신비의 수호로 상태내성 값을 33 상승시킨다.

대지의 수호
(大地の守護)

장비 아이템에 붙어있는 동안 대지의 수호로 행동할 때마다 HP를 조금 회복시킨다.

은색 꿀
(銀色の蜜)

특별한 벌집에서 채취한 효과로 HP와 MP를 적게 회복시킨다.

금색 꿀
(金色の蜜)

희소한 황금의 벌집에서 채취한 효과로 HP와 MP를 회복시킨다.

불의 힘
(炎の力) 

장비 아이템에 붙어있는 동안 불의 힘으로 머물게 해 공격에 추가 염속성 대미지를 발생시킨다.

얼음의 힘
(氷の力)

장비 아이템에 붙어있는 동안 얼음의 힘으로 머물게 해 공격에 추가 빙속성 대미지를 발생시킨다.

전기의 힘
(雷の力)

장비 아이템에 붙어있는 동안 전기의 힘으로 머물게 해 공격에 추가 뇌속성 대미지를 발생시킨다.

재생의 힘
(再生の力)

장비 아이템에 붙어있는 동안 재생능력을 높여 행동할 때마다 적은 HP를 회복시킨다.

: 아틀리에 아샤의아틀리에

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