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애니팡

퍼즐 스마트폰 심의정보 없음

스마트폰용 퍼즐 게임. 카카오톡 게임하기 서비스 오픈과 동시에 출시됐다

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  • 선데이토즈, 자사게임 누적 다운로드 1억 돌파...새로운 CI 공개

    선데이토즈(대표 김정섭)의 모바일게임 누적 다운로드 수가 1억 건을 돌파했다. 선데이토즈는 지난 16일에 자사가 현재 서비스 중인 모바일게임이 누적 1억 2백만 건의 다운로드를 달성했다고 발표했다. 2012년 출시되어 다운로드 3,500만 건을 넘어선 국민 게임 ‘애니팡’을 시작으로 선데이토즈가 모바일게임 시장에 진출한지 6년 만의

  • 선데이토즈, 신임 각자 대표로 김정섭 스마일게이트 전무 선임

    선데이토즈는 금일(8일) 이사회를 통해 현 단일 대표 체제를 2인의 각자 대표 체제로 변경한다고 밝혔다. 이번 이사회 의결을 통해 선데이토즈는 창업자인 이정웅 대표가 게임 개발 및 서비스 총괄, 신임 김정섭 대표는 투자 및 신규 사업 총괄을 맡는 전문 경영 체제를 구축하게 된다. 회사 측은 "이정웅 대표는 전문 분야인 개발 부문, 신규 선임된 김정섭 대

  • 돈 벌려면 덕후를 노려라, 유통-게임업계 '독점 제안매장 활발'

    유통 업계가 게임업계와 손을 맞잡고 독점 제안매장을 구축하는 사례가 늘고 있다. 1~2천만 다운로드를 달성한 인기 게임들이 고유의 팬덤을 형성한 가운데, 이들 게임의 피규어나 스마트폰 케이스, 인형 등 매니아들을 자극할만한 '덕후 제품'들이 독점 매장에 출시되는 경우가 늘고 있는 것. 지난 2016년 7월에 있던 맥도날드의 '슈퍼마리오' 피규어 붐, 그

리뷰

  • 조학동의 모바일 게임 따라잡기 [애니팡]

    수천만 명의 이용자를 보유한 카카오톡이 게임사업으로 뛰어들겠다고 했을 때, 시장에서는 그 파급력에 대해 왈가왈부 말이 많았다. 사용자 층이 넓으니 크게 성공할 것이라는 의견도 있었고 게임에 관심 없는 이용자들이 대부분이라 이용이 제한적일 것 이라며 부정적으로 보는 시각도 있었다.하지만 뚜껑을 열어보니 카카오톡은 게임업계에 폭풍과도 같은 반응을 불러왔다.