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클래시 오브 클랜

액션 스마트폰 심의정보 없음

핀란드의 인기 전략 모바일 게임

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  • [조영준의 게임 히스토리] 역대 손꼽히는 게임 시장 빅딜은?

    얼마전 게임 업계를 충격에 휩싸이게 만든 소식이 전해졌다. 한국 게임산업의 1세대 경영자이자, 굴지의 게임사 넥슨의 창업자 김정주 NXC 대표가 자신이 가진 NXC 지분 전체를 매각한다고 밝힌 것. NXC를 필두로 NXC->넥슨->넥슨코리아-> 네오플 등 계열사로 이어지는 지배구조를 지난 넥슨 그룹의 특성 상 NCX 지분은 곧 넥슨의 경영

  • 슈퍼셀 2015년 매출 2조 8천억 원 달성, 일간 사용자 1억 명 돌파

    슈퍼셀은 핀란드 헬싱키 현지 시각 기준 지난 3월 9일 회계실적 발표를 통해 2015년 한 해 동안 회계원칙 기준 매출 21억900만 유로(한화 약 2조 8천억 원), 세전 영업이익 8억4,800만 유로(한화 약 1조 1천억 원)를 달성했다고 금일(10일) 밝혔다. 슈퍼셀은 이 같은 실적의 근거로 자사에서 개발 및 서비스 중인 전략 모바일게임 '클래시 오

  • 막으려는 자와 뚫으려는 자, 계속되는 모바일게임 '어뷰징' 논란

    [게임동아 김원회 기자] 창과 방패가 있고, 경찰과 도둑이 있듯이 게임 속 세상에서도 이처럼 물고 물리는 관계가 있다. 바로, 게임 내에서 부정한 방법으로 이득을 취하려는 행위 '어뷰징'이다. '어뷰징'은 정당한 과정을 거쳐 순위 쟁취 및 보상을 노리는 대다수 게이머에게 지탄을 받는 승부조작 행위 중 하나로 꼽힌다. 그러나 온라인게임들에 순위 경쟁과 차등