GAME DONGA

나이트 온라인

RPG 온라인 전체이용가

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뉴스

  • 나이트 온라인, 서비스 17주년 기념 이벤트 실시

    엠게임(대표 권이형)은 노아시스템(대표 조재준)과 공동 개발, 서비스 중인 PC MMORPG 나이트 온라인의 서비스 17주년을 기념해 오는 30일까지 기념이벤트를 진행한다고 금일(2일) 밝혔다. ‘나이트 온라인’은 국가간 박진감 넘치는 대규모 전투가 특징인 정통 MMORPG로 지난 2002년 7월 국내 정식서비스를 시작했다. 현재

  • 엠게임 2019년 1분기 매출 96억. 전년동기대비 40% 상승

    엠게임(대표 권이형)은 2019년 1분기에 매출 96억원, 영업이익 17억원, 당기순이익 20억원을 기록했다고 금일(15일) 밝혔다. 이는 전년동기대비 매출 40%, 영업이익 27%, 당기순이익 105% 상승한 수치이며, 전분기대비로도 매출 27%, 영업이익 100%, 당기순이익 5,063% 올랐다. 중국 ‘열혈강호 온라인’이 지난해

  • 나이트 온라인 꾸준한 인기몰이. 미국, 터키에서 일매출 6억 돌파

    엠게임(대표 권이형)은 자사의 MMORPG 나이트 온라인이 미국, 터키 지역에서 지난 1월 22일 신규 서버 오픈 당일 현지 일매출 6억원을 돌파했다고 금일(7일) 밝혔다. 오픈 일부터 지난 1월 31일까지 10일 간 누적 매출은 2018년 한달 평균 누적 매출의 2배를 넘어섰으며, 2월에 들어서도 지난 6일까지의 평균 일매출이 지난해 평균 일매출의 2배

리뷰

  • 파티 중심의 온라인게임

    대한민국 땅에서는 파티플레이 온라인게임은 뜨지 않는다는 것이 거의 정석으로 불리울 때, 나이트 온라인은 그 정석을 깨어버리고 파티플레이 온라인게임으로서는 상상도 못 할 정도의 성적을 냈다. 도대체 무엇이, 나이트 온라인의 어떤 점이 대한민국 온라인게이머들을 파티플레이의 참 맛에 빠져들게 했는지.. 오늘은 그 이유와 나이트온라인이 나아갈 방향등을 제시해보는