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모탈블리츠VR

FPS ps4 심의정보 없음

스코넥엔터테인먼트가 개발한 VR게임

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  • 북미 VR게임 판매 1위, 스코넥엔터테인먼트는 어떻게 VR 선두가 됐나?

    [게임동아 조광민 기자] 지난해 게임 시장에서 VR(가상현실)은 가장 많은 주목을 받은 시장이다. 업계에서는 2016년이 VR 보급의 원년이 될 것이라는 기대를 내비쳤으며, 오큘러스부터 HTC, 소니 등 시장에는 쟁쟁한 기업들의 고급 VR 기기가 출시되며 본격적인 VR 시장의 막이 올랐다. 모바일 VR과는 비교할 수 없는 고품질의 VR 게임들도 속속 출시됐

  • 플랫폼 넓힌 韓 게임사, 글로벌 시장서 성과 '속속'

    [게임동아 조광민 기자] 치열한 경쟁이 펼쳐지는 온라인게임과 모바일게임 시장을 넘어 PC와 콘솔, VR(가상현실) 게임 시장 등으로 플랫폼을 넓힌 국내 게임사들이 글로벌 시장에서 주목할만한 성과를 거두고 있다.먼저 '테라'의 개발사로 알려진 블루홀스튜디오는 배틀로얄 장르의 게임인 '플레이어 언노운 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'를 PC게임 유통 플랫폼

  • 국산 VR게임 '모탈블리츠' 북미 PS스토어 판매 1위 달성

    [게임동아 조광민 기자] '모탈블리츠 for PSVR'이 북미 PS 스토어에서 VR 게임 판매 1위에 오르는 쾌거를 거뒀다. 스코넥엔터테인먼트(대표 황대실)는 자사에서 개발한 '모탈블리츠 for PSVR(이하 모탈블리츠)'이 북미 플레이스테이션 스토어에서 VR 게임 4월 다운로드 판매 1위에 등극했다고 금일(10일) 밝혔다. 지난달 북미와 아시아 전

리뷰

  • 먼지만 쌓여가는 PSVR의 구세주 될까? '모탈블리츠 for PSVR'

    [게임동아 조광민 기자] 소니의 플레이스테이션4(이하 PS4) 기반의 VR(가상현실) HMD(헤드마운트디스플레이)인 PS VR은 출시부터 폭발적인 인기를 끌었다. 2016년 10월 출시된 PSVR은 2017년 2월 기준으로 91만 5천 대라는 어마어마한 판매량을 올렸다. 국내에서도 PSVR 인기는 폭발적이었으며, 구매 수요보다 공급물량이 턱없이 부족했다.