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스타크래프트 : 리마스터

시뮬레이션 온라인 전체이용가

98년도에 출시된 '스타크래프트'를 4K UHD 해상도로 리마트서한 작품

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  • "한국 e스포츠의 과거와 현재를 한자리에" 'e스포츠 명예의 전당'개관식 개최

    한국에서 파생되어 전세계에 불을 지피고 있는 e스포츠의 역사를 되짚어 보는 기념관이 탄생했다. 문화체육관광부(장관 도종환)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·김영준)은 금일(21일) 서울 상암동 에스플렉스센터에서 e스포츠 명예의 전당 개관식을 개최했다. 'e스포츠 명예의 전당'은 국내 e스포츠의 사회, 문화, 경제적 가치를 세우고, 종주국으로

  • 스타: 리마스터, 1.22.0 패치 통해 '등급전' 도입

    블리자드 엔터테인먼트는 스타크래프트: 리마스터(이하 스타: 리마스터)에 멀티플레이 시스템 업데이트를 담은 1.22.0 패치를 진행한다고 밝혔다. 이번 1.22.0 패치는 리마스터 출시 이후 가장 큰 규모의 업데이트로, 모든 게이머는 등급이 없는 상태로 시즌을 시작하게 되며 5회의 배치 경기를 완료하면 자신의 실력에 맞는 등급에 배치된다. 아울러 등급은

  • 블리자드, 케이스타그룹과 코리아 스타크래프트 리그(KSL) 스폰서십 계약

    블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드)의 게임 '스타크래프트'의 국내 e스포츠 대회인 '코리아 스타크래프트 리그(Korea StarCraft League, 이하 KSL)에 케이스타그룹이 스폰서로 나섰다. 블록체인을 활용한 결제서비스 등 소프트웨어 솔루션 제공업체인 케이스타그룹은 최근 블리자드 코리아 사무실에서