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뮤 오리진2

RPG 스마트폰 심의정보 없음

뮤 오리진의 후속작

유통사

뉴스

  • 하나만 믿고 갈순 없다. 라인업 확대 절실한 게임사들

    과거 온라인 시절을 능가하는 기세로 폭발적인 성장을 거듭하고 있는 모바일 게임이 주류로 떠오르면서 게임사들의 생존 경쟁이 날이 갈수록 치열해지고 있다. 현재 국내 시장 1위을 장악하고 있는 리니지M이 상반기 구글에서만 4500억 이상의 매출을 기록한 것에서 알 수 있듯이 선두권과 하위권이 격차가 극심하게 벌어졌기 때문이다. 부익부 빈익빈이라는 말이 있

  • 웹젠, 2018 상반기 매출 1035억. 3분기 더 큰 성장 기대

    지난 6월 출시한 뮤오리진2가 매출 상위권에 오르면서 주목을 받고 있는 웹젠이 2018년 상반기에 매출 1035억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 19.3% 증가한 수치로, 영업이익은 370억원으로 67.5%, 당기순이익은 292억원으로 67.7% 증가했다. 2분기 실적은 매출 489억원으로, 전년 동기 대비 11.8% 늘었고, 영업이익은 128억원

  • [오늘의게임소식] 7/10 오버워치, 핑크 메르시 캠페인 수익금 140억 전액 기부 등

    오버워치, 핑크 메르시 캠페인 수익금 140억 전액 기부 블리자드 엔터테인먼트는 자사가 서비스 중인 오버워치에서 지난달 모금한 핑크 메르시 자선 캠페인 수익금 1270만 달러(한화 약 140억) 전액을 유방암 연구 재단(BCRF, Breast Cancer Research Foundation)에 기부한다고 금일(10일) 밝혔다. 이번 자선 캠페인은 유방암

리뷰

  • [리뷰] MMORPG 2.0 선언한 뮤 오리진2, 원작팬들 응답했다

    웹젠의 야심작 뮤 오리진2가 출시하자마자 돌풍을 일으키고 있다. 출시 하루만에 구글 플레이 스토어 매출 16위에 오르더니, 서비스 5일만인 지난 9일 2위로 뛰어오르면서 지난 몇 개월 동안 흔들림없이 유지되던 리니지M과 검은사막 모바일 양강 구도를 깼다.물론 지난 14일 검은사막 모바일이 신규 캐릭터 다크나이트를 포함한 대규모 업데이트를 선보이면서 다시

  • [리뷰] 크로스월드 증명만 남았다. '뮤오리진2' CBT

    "한 번 잡으면 계속 플레이하게 돼요"지난달 16일 진행된 웹젠의 미디어데이에서 '뮤오리진2'를 담당하는 관계자에게 게임이 잘 나왔냐고 묻자 이런 대답이 돌아왔다. 그리고 지난달 26일 시작한 CBT(비공개테스트)에 참여해 게임을 즐겨본 결과 저 대답이 가장 '뮤오리진2'에 어울리는 대답이 아닐까라는 생각이 들었다.'뮤오리진2'는 '국내에 모바일