GAME DONGA

아트록스

전략 PC 12세이용가

스타크래프트를 한국에서 다시 만들었다.

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  • [조영준의 게임 히스토리] 듄2부터 COC까지 전략게임의 역사 Part.2

    해당기사는 '듄2부터 COC까지 전략게임의 역사 Part.1'와 이어집니다. 1993년 펜티엄 기반의 PC가 등장하고 윈도우의 보급 등으로 마우스가 PC에서 중추적인 역할로 자리 잡은 이후 전략 시뮬레이션은 그야 말로 날개를 달기 시작한다. 다수의 유닛이나 거대한 맵 등을 구현할 수 있는 것은 물론, 키보드와 마우스라는 지금의 PC 조작 시스템이 완전히

  • 아트록스, 남미 데모게임 다운로드 5위 링크

    이번에는 국내 게임이 세계에 위상을 떨친다는 뿌듯한 소식이다. 조이맥스는 자사의 게임인 '아트록스'가 남미의 게임관련 스페니쉬 사이트에 인기 데모게임 다운로드 순위 5위로 링크가 되었다는 사실을 밝혔다. 이 사실에 관련하여 남미 스페니쉬 시장에 아트록스를 유통하고자 하는 사업자들이 연락을 취해오고 있지만 아직 국내 PC게임의 남미시장 진출 가능성 여부와 관

  • 국산 게임 '아트록스' 독일시장 TOP 10 진입

    조이맥스는 자사가 제작한 게임인 '아트록스'가 유럽에 출시된지 2달만에 독일 PC 게임 부분에서 인기순위 10위권에 진입을 하였다고 밝혔다. 작년 크리스마스 이전부터 인기몰이를 시작한 아트록스는 새해가 시작하면서 계속 상승곡선을 타서 마침내 TOP 200의 최상층부인 'Die TOP 10 im GamePilot'에 순위가 올라서 해외차트에 진입하였다. 국산

리뷰

  • 스타크레프트와는 다르고 싶었다.

    필자의 게임관에 대해 생각하게 만드는 게임. 게임에 관련된 일을 업으로 하는 필자에게 아트록스는 많은 토론거리를 안겨준 고마운(?) 게임이다. 토론거리의 핵심은 바로 게임의 가치는 어디에서 오느냐와 모방이 인정을 받는 단계는 어디까지인가 하는 것이었는데솔직히 지금도 정확한 결론을 내리기가 쉽지 않다. 만약에 게임의 가치를 단순한 재미로만 보아서 평가를 한