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  • STAC2017 대상 수상한 'PENROP' 팀 "펜롭은 패턴을 그리는 즐겁고 재밌는 게임"

    "생각과 패턴이라는 것이 사람들에게 익숙한 것인데, 왜 그런 요소를 적용한 게임은 없을까? 그것이 '펜롭' 게임 개발의 시작이었어요. 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있고 간단하지만, 나중에는 집중력을 요구하는 그런 게임을 만들고 싶었죠." 고등학생을 대상으로 하는 전국 최대 공모전 '스마틴앱챌린지2017(이하 STAC2017)' 엔터 부문 대상을 차지한

  • STAC2017 최우수상 'RGB' 팀 "빛의 성질을 이용한 감성적 퍼즐 게임이죠."

    "빛은 유연한 성질을 가지고 있죠. 거울만 있다면 어느 방향으로든지 반사시킬 수 있고, 두 색이 모여서 다른 색이 되기도 하고요. 그러한 빛의 성질을 이용해서 퍼즐을 만들어보면 어떨까 고민했다가 'RGB'라는 게임을 만들게 됐어요."고등학생을 대상으로 하는 전국 최대 공모전 '스마틴앱챌린지2017(이하 STAC2017)' 엔터 부문 최우수상을 차지한 '

  • STAC2017 최우수상 '공연왕 버스킹' 팀 "디펜스 게임에 음악적 요소를 잘 섞었죠"

    "작년에 STAC2016에 참석해서 가작을 수상해서 많이 안타까웠는데, 올해 최우수상을 받게 되어서 너무 좋아요. 무엇보다 열심히 노력하고 같이 달려준 팀원들이 있어서 최우수상을 받게 된 것 같아요." 고등학생을 대상으로 하는 전국 최대 공모전 '스마틴앱챌린지2017(이하 STAC2017)' 엔터부문 최우수상을 차지한 '공연왕버스킹' 팀은 최우수상 수상