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    콜라보레이션이 모바일 게임 업계의 필수 생존 전략으로 떠오르고 있다. 예전에는 팬들을 위한 이벤트성 행사의 성격이 강했지만, 단순히 이벤트를 넘어 게임의 생명력 연장에 막대한 영향을 준다는 것이 여러 사례를 통해 입증되면서, 이제는 안 하는 회사를 찾기 힘들 정도로 폭발적으로 늘어나고 있다. 최근 콜라보레이션을 진행한 게임들만 봐도 스트리트파이터5

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    ["더이상 스타트업이 성공을 거둘 수 있는 시장이 아니다" 현재 국내 모바일 게임 시장을 이끌고 있는 넷마블게임즈의 방준혁 회장의 발언처럼 중소 게임사들에게 각박해진 국내 게임 시장을 벗어나 해외로 눈을 돌리는 게임사들이 점점 늘어나고 있다. 예전부터 자체 플랫폼 하이브를 앞세워 적극적인 해외 진출을 시도한 컴투스는 서머너즈워 하나로 이미 누적 매출 600

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     [게임동아 조학동 기자] "요즘 NHN엔터 분위기 괜찮죠. 압도적이진 않지만 순풍에 돛단 듯 잘 해나가고 있네요. 게임사업 철수 얘기도 이젠 안나오구요." 최근 함께 식사했던 한 중소 게임회사 대표의 말이다. 이 대표의 말처럼, 최근 NHN엔터는 게임사업에 탄력을 받고 있다. 지난해 출시한 '프렌즈팝'이 현재까지 매출 7~8위권 안에 자리해