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    게임 커뮤니티나 오프라인에서 게이머들과 만나다보면 모바일 게임의 스토리에 대해서 긍정적으로 평가하는 이가 많지 않다.'나는 스킵충이야'라고 당당히 밝히는 사람들이 전체의 70~80%에 이를 정도. 여기서 말하는 '스킵'이란 게임의 스토리를 스킵한다는 뜻으로, '스킵충'이란 게임의 스토리를 마구 넘기는 게이머를 빗댄 비하 표현이다.왜 이렇게 게이머들은

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    모바일 게임업계의 글로벌 경쟁이 보다 치열해지는 가운데, 최근 국내 게임사들이 추진하고 있는 지역별 순차 출시 방식이 좋은 성과를 내며 업계의 주목받고 있다.지역별 순차 출시 방식이란 하나의 빌드로 전 세계에 동일한 콘텐츠를 서비스하는 원빌드 시스템의 장점을 유지하되, 지역에 맞춰 순차적으로 출시해 마케팅을 핀포인트 사격하듯 전문화시키는 방식이다.

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    국내 모바일 게임시장은 레드오션이다. 아니 너무 격렬한 경쟁에 '핏빛 전장'이라고 표현하는 이들 마저 있다. 대형 게임사들이 내놓은 대형 RPG들이 매출 최상위권에서 피튀기게 경쟁하고, 백억 대 마케팅비를 투입한 신작들이 가세해 한주에도 몇 번씩 순위 각축전이 벌어진다. 발업 저글링처럼 빠른 속도로 콘텐츠를 소모해가는 게이머들과 한주마다 업데이트를 토해내