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컴투스

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    올해 초 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 사업 다변화를 꾀한 게임사들의 성과가 조금씩 드러나고 있다. 바로 국내 게임사들의 2018년 2분기 실적 소식이 들려오고 있는 것. 먼저 이카루스M을 통해 매출 상위권에 진입한 위메이드는 2분기 매출 280억 영업이익 약 8,300만원, 당기순이익 약 15억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은

  • [글로벌게임 영토전쟁] 글로벌 인지도를 확보하라, 게임업체들 '잰걸음'

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

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    국내 게임 시장은 외산 게임들의 연이은 매출 상위권 진입이 이어지며, 경쟁이 더욱 치열해지고 있음과 동시에 판호 문제로 세계 최대 시장으로 떠오른 중국 시장의 진입이 막히는 등 내우외환에 시달리고 있다고 해도 과언이 아니다. 더욱이 WTO의 게임중독 질병 코드 등록을 비롯한 악재 역시 함께 쏟아지고 있어 국내 게임 시장은 그야말로 악화 일로에 치닫고 있는