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  • 진 삼국무쌍 7 진삼국무쌍7 시나리오 공략 - 오 공통

    *1.02 패치, 보통 난이도를 기준으로 작성하였습니다. <1장. 양양 전투> -등장 조건-처음부터 -승리 조건-1. 유표 격파 -패배 조건-1. 손견 패주 -조작 무장-손책, 손권, 한당, 손상향 스테이지를 시작하면 적장을 물리치고 길을 열어야 하는데 조작 무장이 손상향이면 맵 중앙, 한당이면 맵 우측인 것처럼 뚫어야 하는 위

  • 진 삼국무쌍 7 진삼국무쌍7 시나리오 공략 - 촉 IF

    *1.02 패치, 보통 난이도를 기준으로 작성하였습니다. <9장 번성 전투> -등장 조건-8장 '정군산 전투' 클리어 -승리 조건-1. 조인 격파2. 조인과 노숙 격파 -패배 조건-1. 관우 패주 또는 번성 함락 -조작 무장-관우, 관흥, 관색, 관은병 이번 번성 전투는 시작 전 분기가 생긴다. 우선 기본적으로 관평과 대화해서

  • 진 삼국무쌍 7 진삼국무쌍7 시나리오 공략 - 촉 정사

    *1.02 패치, 보통 난이도를 기준으로 작성하였습니다. <9장 번성 전투> -등장 조건-8장 '정군산 전투' 클리어 -승리 조건-1. 적 군단의 전멸2. 관우, 관흥, 관색, 관은병의 탈출지점 도착3. 조인 격파 -패배 조건-1. 관우 패주2. 관우, 관흥, 관색, 관은병 중 패주. -조작 무장-관우, 관흥, 관색, 관은병 

  • 진 삼국무쌍 7 진삼국무쌍7 시나리오 공략 - 촉 공통

    *1.02 패치, 보통 난이도를 기준으로 작성하였습니다. <1장. 황건의 난> -등장 조건-처음부터 -승리 조건-1. 장각의 패주. -패배 조건-1. 유비의 패주2. 하진 혹은 유비의 패주 -조작 무장-유비, 관우, 장비 역사와 전통을 자랑하는 진 삼국무쌍 시리즈의 단골 1장 황건의 난. 이번 작품에선 다른 나라 스토리 모드에서

  • 아샤의 아틀리에: 황혼 대지의 연금술사 아샤의 아틀리에 가이드 - 캐릭터 도감 2

    <니오 알투르> 스킬 스킬명 습득조건 상세 파나 돌진(パナとっしん)  초기습득 중범위 대상에 물리 속성의 대미지를 주고 넉백을 발생시킨다. 파나 돌격(パナとつげき) 초기습득 적 전체에 물리속성 대미지를 주고 확률적으로 스턴 시킨다. 만능약(

  • 아샤의 아틀리에: 황혼 대지의 연금술사 아샤의 아틀리에 가이드 - 캐릭터 도감 1

    <아샤 알투르>스킬스킬명습득조건상세유연(柔軟)전투 LV20물리 대미지 피해 10% 경감시킨다.도구의 취급(道具の扱い)전투 LV25아이템 사용 후 대기시간 15% 단축한다.추격(追撃)초기습득추가 공격을

  • 아샤의 아틀리에: 황혼 대지의 연금술사 아샤의 아틀리에 가이드 - 참고서 도감

    ※이름, 수록 레시피는 도감 기준 작성. 이름 외 일본어 명은 생략. 입수 방법은 임의 작성. 할아버지의 제약 노트(祖父の製薬ノート) 수록 레시피 : 리젠연고, 불타는 물, 냄새 주머니, 바게트, 유독 물, 자라지, 약초의 마른 잎 입수 방법 : 초기 소지 생활과 잡화(暮らしと雑貨) 수록 레시피 : 젯텔, 자

  • 아샤의 아틀리에: 황혼 대지의 연금술사 아샤의 아틀리에 가이드 - 스킬 효과 도감 3

    ※이름 외 일본어명은 생략. 도감 기준 작성. 이름 효과 꺼내기 쉽다(とりだしやすい) 아이템의 사용후 대기시간이 10% 단축된다. 변환자재(変幻自在) 아이템의 사용후 대기시간이 20% 단축된다. 불운이 모인다(不運が集まる) 전투에서 아이템 드롭률이 25% 저하된다.

  • 아샤의 아틀리에: 황혼 대지의 연금술사 아샤의 아틀리에 가이드 - 스킬 효과 도감 2

    ※이름 외 일본어명은 생략. 도감 기준 작성. 이름 효과 위안의 축복 중(癒しの祝福中) 대상에 상황에 반응하여 HP회복, MP회복, 전투불능 회복을 발생시킨다. 효과는 중간 정도다. 위안의 축복 강(癒しの祝福強) 대상에 상황에 반응하여 HP회복, MP회복, 전투불능 회복을 발생시킨다. 효과는 그럭

  • 아샤의 아틀리에: 황혼 대지의 연금술사 아샤의 아틀리에 가이드 - 스킬 효과 도감 1

    ※이름 외 일본어명은 생략. 도감 기준 작성. 이름 효과 물리대미지 소(物理ダメージ小) 대상에 물리 속성의 적은 대미지를 준다. 대미지 값은 대상의 물리내성에 따라 변화한다. 물리대미지 중(物理ダメージ中) 대상에 물리 속성의 중간 대미지를 준다. 대미지 값은 대상의 물리내성에 따라 변화한다.