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[NDC 2018] 넥슨 강대현 부사장 "편견 없는 AI, 게임의 새로운 가능성 보여줄 것"
2018.04.24
"편견이 없는 AI는 사각지대 '블라인드 스팟'을 없애고 새로운 길을 개척할 수 있는 가능성이 존재합니다" 금일(24일) 2018 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC 2018)의 키노트(기조 강연)을 맡은 넥슨의 강대현 부사장은 즐거움을 향한 데이터와 AI를 대하는 법이라는 주제를 통해 넥슨의 향후 AI 기술 방향을 밝혔다. 강 부사장은 게임은 탄생한
[NDC 2018] 가깝고도 먼 나라. 일본 시장 진출을 위해서는?
2018.04.24
전 세계 3개 모바일게임 시장으로 꼽히는 일본. 국내의 많은 게임사들이 일본 시장에서의 성공을 위해 시장 진입을 노리지만, 시장이 가진 특수성으로 인해 진출과 성공이 결코 쉽지 않은 것이 사실이다. 이러한 고민을 가진 게임사들에게 도움을 줄 수 있는 강연이 NDC 2018에서 진행됐다. 넥슨 일본 법인에서 모바일 사업을 총괄하며 HIT, HIDE AN
[NDC 2018] 넥슨 컴퍼니의 오웬 마호니 CEO "유행만 쫒으면 회사는 실패한다"
2018.04.24
금일(24일) 2018 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC 2018)의 개막을 알리는 환영사에서 넥슨 컴퍼니의 오웬 마호니 CEO는 트렌드를 쫒아가는 것이 아닌 혁신과 미래를 위한 끊임없는 고민이야 말로, 회사를 성장시키고, 게이머들을 만족하게 하며 더 나아가 시장을 성장시키는 길이라고 강조했다. 오웬 마호니 CEO는 과거 페이스북 게임부터 지금의 가상
[NDC 2018] "퀄리티보다 현실을 추구하는 것이 좋은 UI 개발자의 첫 걸음 입니다"
2018.04.24
금일(24일) 2018 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 'NDC 2018')에서 '게임 UI 디자이너로 성장하기'강연을 진행한 네오플의 안재준 PD는 게임 개발 조직에서 디자이너로 재직하면서 겪은 경험과 업무 사례, 일련의 과정 속에서 습득하게 된 UI(유저 인터페이스) 디자이너의 노하우를 전했다. 안재준 PD는 UI 디자이너 직군은 가이드라인이나 포스트모
[NDC 2018] 좋은 밸런스는 어떻게 만들까?
2018.04.24
게임에서 좋은 밸런스를 만드는 밸런스 기획은 무엇일까? 이에 대해 넷게임즈의 김미림 기획자가 NDDC 2018에서 강연을 가졌다. 그는 발표를 통해서 크게 밸런스 기획의 정의부터 밸런스 기획의 과정 밸런스 기준 선정에 대한 내용을 다뤘다.밸런스는 밸런스와 기획의 합성어다. 사전적인 의미의 밸런스는 어느 한쪽으로 기울거나 치우치지 않은 고른 상태를 말
일본 VR 게임시장, '대형 테마파크 위주로 발전..약점 빠르게 극복 중'
2018.04.23
일본 VR 게임 시장이 대형 테마파크 위주로 발전하고 있는 가운데, VR이 가진 약점이 빠르게 극복되고 있다는 진단이 나왔다. 세가 조이폴리스의 오가와 아키토시 책임 프로듀서와 하야미 카즈히코 부장은 지난 20일 서울 삼성역 코엑스에서 진행된 AR AV 엑스포 기조연설에서, 일본의 VR 게임 시장의 현황을 소개하고 보다 나은 VR 게임시장을 위해 세가가
한국 VR과 AR 콘텐츠의 미래를 엿보다..'서울 VR·AR 엑스포 2018'
2018.04.20
국내외 VR 기업 100여 곳이 한자리에 총출동했다. VR(가상현실)과 AR(증강현실) 콘텐츠의 미래를 엿볼 수 있는 '서울 VR·AR 엑스포 2018(Seoul VR·AR EXPO 2018)'이 19일 서울 삼성동 코엑스 3층 C홀에서 개막했다. 4월19일부터 22일까지 4일간 진행되는 이 행사는 국내 최대 규모인 10,384M
'아이언쓰론' 통해 공개된 넷마블의 글로벌 사업 전략은?
2018.04.19
넷마블(대표 권영식, 박성훈)은 금일(19일) 쉐라톤 서울 디큐브시티 호텔에서 포플랫(대표 강재호)이 개발하고 자사에서 서비스 준비 중인 전략 MMO '아이언쓰론(Iron Throne)'을 소개하는 기자 간담회를 열었다. '아이언쓰론'은 오는 5월 중국을 제외한 251개국에 론칭 예정인 전략 MMO 장르의 게임으로, 다양한 전투 콘텐츠와 RPG적인 요
MMORPG 다음은 전략 MMO, 넷마블 '아이언쓰론'으로 글로벌 공략
2018.04.19
모바일 MMORPG의 대중화를 이끈 넷마블이 전략 MMO 장르인 '아이언쓰론'을 글로벌 시장에 선보이며 전략 MMO의 장르의 대중화에 나선다는 포부를 밝혔다.넷마블(대표 권영식, 박성훈)은 금일(19일) 쉐라톤 서울 디큐브시티 호텔에서 포플랫(대표 강재호)이 개발하고 자사에서 서비스 준비 중인 전략 MMO '아이언쓰론(Iron Throne)'을 소개
게임 데이터 공유가 돈이 될까, 블록체인 '프렉탈' 서비스에 '시선집중'
2018.04.18
"게이머가 게임 플레이 경험을 공유하면 공유할수록 수익을 얻을 수 있게 됩니다. 그동안 버려지던 게임 플레이 데이터가 가치를 얻게 되는 것이죠." 4월18일, 서울 삼성동에 위치한 위워크 빌딩에서 개최된 '프렉탈' 기자간담회에서 김천일 프렉탈 대표는 "게이머가 게임 플레이에 대한 대가를 받을 때가 됐다."며 이처럼 말했다. 김천일 대표가 말하는 '프렉탈
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