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모바일 게임업계, 이통사 ‘이중 과금’에 ‘고사직면’
2006.09.11
게임을 출시하기 위해서는 반드시 이동통신사인 SK텔레콤이나 KTF, LG텔레콤을 통해야만 하는 모바일 게임 CP들이 이동통신사들의 높아만 가는 ‘패킷 비용’과 ‘정보이용료 수수료’에 어려움을 호
절대군주가 되기 위한 처절한 사투, ‘데카론’
2006.09.08
게임하이에서 개발 및 서비스하고 있는 롤플레잉 온라인 게임 ‘데카론’은 작년 5월 오픈 베타 서비스를 시작한지 1년여의 시간을 지내왔다. 그 동안 ‘데카론’은 게이머들의
'일기당천', 액션게임의 유행코드?
2006.09.07
액션 게임 마니아인 김 모 군은 최근 구입한 Xbox360용 게임 '나인티 나인 나이츠'에 굉장히 만족하고 있다. 한 명의 캐릭터를 이용해 화
온라인 게임 제왕자리 놓고 MMORPG와 FPS 장르 '격돌'
2006.09.05
'카트라이더'의 승승장구 이후 '황금 게임시장'이자 블루오션으로 떠올랐던 캐주얼 게임 장르. 그러나 작금에 이르러서는 캐주얼 장르에 대한 거품이
무협 온라인 게임의 새로운 바람 '십이지천'
2006.09.01
각 종 MMORPG 게임이 쏟아져 나오면서 포화 상태에 이른 온라인 게임 시장. 특히나 무협 온라인 게임들은 특화된 주제를 가지고 있음에도 불구하고 기존의 MMORPG
해외 온라인 게임들 러시, 국내 게임들 막을 수 있나
2006.08.31
세계 최강이라 자부하던 국내 온라인 게임시장, 게임 개발력이나 서버 기술력등 세계 최고임을 자신하던
<리뷰> 웰컴투빨래방, 다채로운 경영 감각을 즐겨보자
2006.08.31
드림애로우에서 출시한 경영타이쿤 '웰컴투빨래방'. 첫 느낌은 타이쿤이라는 장르에 빨래라는 색다른 소재를 적용했다는 것 뿐, 특별한 느낌은 들지 않았다
게임 속에 등장하는 성차별, ‘이런 건 너무해’
2006.08.30
여성의 사회 진출이 활발해지면서 사회는 온통 성차별에 대한 얘기로 떠들썩하다. 특히 여성가족부를 중심으로 한 여성 단체들이 사회 곳곳에 성차별적인 요소들이 있다고 주장하고 있으
<리뷰> 액션쾌작, 고구려영웅전 ‘주몽편’을 맛보자
2006.08.30
‘고구려영웅전-주몽편-‘(이하 ‘주몽’)은 엔플레이에서 만든 액션 RPG다. 우선 가장 흥미로운 점은 8방향 액션 게임이라는 점. 이전에 모바일 게임에서는
이제는 여성 게이머가 대접 받는 시대
2006.08.29
그동안 온라인 게임은 주로 남성들의 전유물이라고 해도 과언이 아니었다. 어릴 적부터 게임기를 갖고 노는 남자 어린이들은 많았지만 여자 아이들에게는 늘 인형과 장난
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