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기사 검색 : 엠게임

  • [뉴스] 엠게임 2019년 실적 발표. 매출 377억, 영업이익 73억

    엠게임(대표 권이형)은 2019년 연결기준 매출 377억원, 영업이익 73억원, 당기순이익 89억원을 기록했다고 금일(20일) 밝혔다. 이는 전년동기대비 매출 39%, 영업이익 101%, 당기순이익 251% 큰 폭으로 상승한 수치다. 4분기도 매출 120억원, 영업이익 37억원, 당기순이익 52억원으로, 전년동기대비 각 58%, 336%, 13570% 상

  • [뉴스] 원이멀스, 올어바웃 스포테크와 VR 활용 야구 사업 MOU 체결

    원이멀스(대표이사 민용재)는 올어바웃 스포테크와 야구 훈련 사업 전개를 위한 MOU를 체결했다고 18일 밝혔다. 와이제이엠게임즈의 관계사인 원이멀스는 전세계 10개국 200여개 스테이션에 자체 개발한 콘텐츠 10종을 서비스하고 있는 국내 최대 VR개발사이다. 자사 인기 VR 게임으로는 ‘마이타운: 좀비’, ‘마이타운: 스카

  • [뉴스] 엠게임, 블록체인 결합한 귀혼 for Klaytn 테스트 실시

    엠게임(대표 권이형)은 카카오의 블록체인 기술 계열사 그라운드X의 클레이튼 플랫폼을 기반으로 만든 블록체인 게임 '귀혼 for Klaytn(클레이튼)’의 비공개 테스트를 오늘 17일부터 오는 31일까지 2주간 진행한다. 엠게임과 하루엔터테인먼트(대표 최훈)가 공동 개발한 이 게임은 ‘귀혼’ IP(지식재산권)을 활용한 클레이

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, VR신작 '이스케이프 포인트' 포스터 공개

    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)는 관계사 원이멀스가 개발 중인 VR게임 '이스케이프 포인트(ESCAPE POINT)'의 메인 포스터를 금일(17일) 공개했다. 원이멀스가 개발 중인 '이스케이프 포인트'는 배틀로얄 스타일의 FPS형 탈출 VR게임이다. 좀비로 가득 찬 교도소를 8인의 유저가 협동하여 탈출하는 것을 미션으로 한다. 또한 데스매치 모드가 추가

  • [뉴스] 인기 캐릭터 무민과 사천성의 만남. 무민프렌즈 한국, 일본 동시 출시

    메모리(대표 미코시 히로야스)는 일본 디엠엠게임즈(대표 무라나카 유스케)와 공동개발한 캐주얼 퍼즐게임 ‘무민프렌즈’를 일본과 한국에서 동시 출시했다고 금일(15일) 밝혔다. ‘무민프렌즈‘는 소설과 만화 등으로 전세계적으로 사랑받고 있는 인기 캐릭터인 ‘무민’ IP를 활용한 누구나 쉽게 즐길

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, 미중 합작 게임사 넷비오스에 VR게임 공급

    와이제이엠게임즈는 관계사 원이멀스가 중국 VR 서비스기업 넷비오스(NetVios)와 VR게임 콘텐츠 공급 계약을 체결했다고 금일(9일)일 밝혔다. 이번 계약으로 원이멀스는 자체 개발한 인기 VR게임 '디저트 슬라이스(Dessert Slice)'를 넷비오스에 공급한다. 넷비오스는 중국 넷이즈(NetEase)와 VR게임 제작사 미국 서비오스(SURVIOS)가

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, 러커VR에 콘텐츠 공급 계약 중국 VR 시장 공략

    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)는 관계사 원이멀스가 중국 VR콘텐츠 기업인 베이징러커VR테크놀러지(이하 러커VR)와 VR게임 콘텐츠 공급 계약을 체결했다고 금일(2일) 밝혔다. 이번 계약으로 원이멀스는 인기 VR게임 '마이타운: 좀비'와 '로디안: 카르마'를 러커VR에 공급한다. 러커VR은 2015년에 설립된 중국 VR콘텐츠 기업으로 VR플랫폼 'VR러

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2019년 온라인게임 10대 뉴스

    2019년 기해년(己亥年)이 된지 엊그제 같은데, 벌써 2020년 경자년 (庚子年)이 코앞까지 다가왔다. 다사다난 했던 한 해를 되돌아보기에 적합한 지금, 올해 PC 온라인게임 시장에는 어떤 일이 있었는지 10대 뉴스로 만나보자.1. WHO, 질병 코드 등재지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, '경기게임아카데미 스타트업 7기' 수료증 수여

    와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 '경기게임아카데미 스타트업 7기' 과정이 성공적으로 종료하고 수료증을 지급했다고 금일(5일) 밝혔다.경기게임아카데미는 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원하는 프로그램이다. 특히 6기 수강팀이 개발한 4개의 게임이 구글 플레이에 출시되는 등 가시적인 성과를 거두었으며, '경

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, 3분기 영업이익 13억 흑자전환

    와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 지난 14일 공시를 통해 3분기 연결기준 영업이익 13억 원을 기록하며 흑자전환 했다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 119억 원, 영업이익 13억 원이다. 회사의 주력 사업인 진동모터 사업의 호조로 3분기 실적 개선에 성공했다는 설명이다. 스마트폰 외에도 전자담배, 웨어러블기기, 의료기기 등에 적용되며 매출이 증가했다. 한

  • [뉴스] 엠게임, 3분기 매출 77억..'당기순이익 8억 달성'

    엠게임(대표 권이형)은 2019년 3분기 연결기준 매출 77억원, 영업이익 8억원, 당기순이익 8억원을 달성했다고 금일(14일) 공시했다.엠게임 측은 2019년 3분기는 지난 1, 2분기 실적 상승을 견인했던 중국 '열혈강호 온라인'과 북미, 터키 지역 '나이트 온라인'의 해외 매출 증가가 지속되었으며, 이에 힘입어 전년동기대비 매출 28.9%, 영업이

  • [뉴스] 시장 개방한다는 중국 정부, 한국 게임은?

    중국 시진핑 국가주석의 발언이 화재다. 지난 5일 중국 상화이에서 열린 상하이국제수입박람회 개막식에 참석한 시 주석은 기조연설에서 "개방적인 자세와 조치로 세계 시장의 파이를 키워야 한다"라며 중국 시장 개방에 힘쓰겠다는 취지의 발언으로 큰 주목을 받았다. 시 주석은 해당 발언에서 "중국은 보호주의와 일당주의를 반대하고, 무역과 투자의 자유화와 편리화를

  • [뉴스] 엠게임의 모바일MMORPG 첫 도전, 일검강호 출시

    열혈강호 온라인으로 유명한 엠게임(대표 권이형)이 금일(5일) 모바일MMORPG 일검강호를 국내 구글 플레이 스토어와 원스토어에 정식 출시했다. ‘일검강호’는 적극적인 모바일 퍼블리싱 사업에 나선 엠게임의 MMORPG 첫 도전작으로 강호를 배경으로 소림, 곤륜, 무당, 아미 4개 문파의 전투를 그린 정통 무협 MMORPG다. 오픈