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기사 검색 : 코스닥

  • [뉴스] 드래곤플라이, 티이바이오스에 전략적 투자..바이오(Bio) 사업 진출

    드래곤플라이(공동대표 박철승, 박인찬)가 유망 바이오 기업에 투자하며 엔터테인먼트-바이오 기업으로의 시동을 걸었다. 드래곤플라이는 5월 4일(월) 재생의학 및 면역항암 비즈니스를 진행하는 바이오 벤처기업 ㈜티이바이오스(TE BioS 대표이사 정도선)에 전략적 투자를 진행했다. ㈜티이바이오스는 재생의학(인공각막) 및 면역항암(뉴트라슈티컬 및 마이크로바

  • [뉴스] 넵튠 정욱 대표, 자사주 2만주 매입

    코로나19 문제로 게임사들 주가가 큰 폭으로 하락한 가운데 넵튠 정욱 대표가 장내 매수를 통해 자사주 2만주를 매입했다. 매입은 3월 19일부터 시작됐으며 4월 6일부로 2만주를 넘어섰다. 개인 지분율은 보통주기준 매입 전 10.49%에서 매입 완료 후 10.57%로 상승했다. 넵튠은 지난 해 일본 등지에 퍼즐, 스포츠, PvP(Player vs. Pl

  • [뉴스] 넵튠 영업이익 11억으로 흑자전환. 관리종목 우려 해소

    연속 적자로 코스닥 관리종목 지정 위기에 빠져 있던 넵튠이 2019년 별도 기준 영업이익이 흑자 전환으로 관리종목 지정 우려를 해소했다. 넵튠이 금일(20일) 발표한 2019년 결산 자료에 따르면 지난해 연간 매출이 전년 동기 대비 19.4% 성장한 78억 5800만원을 기록했다. 같은 기간 영업이익은 전년 동기 45억3800만원 영업손실에서 11억

  • [뉴스] 데브시스터즈 2019년 실적 발표. 매출 증가했지만, 적자 마무리

    데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)는 2019년에 매출 376억, 영업손실 216억을 기록했다고 금일(10일) 밝혔다. 쿠키런 오븐브레이크의 매출 증가로 매출은 지난해 대비 5% 증가했지만, 신작 개발 투자로 인한 비용 증가로 인해 영업 손실은 전년 대비 75% 늘어난 216억을 기록했다. 다만, 4분기에는 전년 동기 대비 13% 증가한 매출 117

  • [뉴스] 한빛 김유라 대표, 2020년 게임명가 재건 노린다

    한빛소프트가 2020년 다양한 신작으로 게임 명가 재건을 노린다.김유라 한빛소프트 대표는 2020년 신년사를 통해 "최고의 게임으로 세상을 즐겁게 만들자"며 "업무의 비효율성을 줄이고 역동적인 조직문화를 통해, 지난 1999년 설립해 초기 한국 게임 시장 확대에 기여한 한빛소프트가 업계 맏형격인 '1세대 게임사'로서 새로운 비전과 방향을 제시하고 선도할

  • [뉴스] 썸에이지의 신작 '하트인걸' 2차 CBT 돌입

    썸에이지(코스닥 208640, 박홍서 대표)는 자사가 서비스 예정인 신작 모바일 슈팅 미소녀 게임 '하트인걸'의 2차 CBT를 시작한다고 14일 밝혔다. '하트인걸'은 SF를 기반으로 한 3인칭 시점의 학원물 모바일게임으로, 짜릿한 전투와 함께 캐릭터 육성, 장비 수집의 재미 등 성취감을 자극하는 콘텐츠를 두루 갖추고 있다. 특히 친구 시스템과 우편,

  • [뉴스] 펄어비스, ‘2019 한국IR대상’ 최우수상 수상

    펄어비스(대표 정경인)는 한국IR협의회가 주관하는 '2019 한국IR대상'에서 코스닥시장 기업부문 최우수상을 수상했다. 한국IR대상은 IR활동을 통해 자본시장 발전에 기여한 기업과 임직원에게 주어지는 상이다. 국내 기업들의 IR활동 활성화와 올바른 IR문화 정착을 위해 관련 협의회가 2001년부터 시상하고 있다. 펄어비스는 투자자별 차별없는 정보 및 자

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 8/12 웹젠, 광복절 기념 이벤트 실시 등

    - 웹젠 게임, 풍성한 혜택이 가득한 광복절 기념 이벤트 진행 웹젠(대표 김태영)이 제74주년 광복절을 맞아 게임회원들을 대상으로 다채로운 이벤트를 진행한다. 웹젠은 자사의 모바일게임 2종(‘뮤 오리진2’, ‘뮤 오리진’)과 PC온라인게임 3종(‘뮤 온라인’, ‘R2’

  • [뉴스] 베스파, 영상기술 솔루션 기업 위지윅스튜디오와 MOU

    베스파(대표 김진수)는 위지윅스튜디오(대표 박관우, 박인규)와 MOU를 체결했다고 금일(29일) 밝혔다. 위지윅스튜디오는 시각효과(visual effects) 기술을 기반으로 영화, 애니메이션뿐 아니라, VR, AR 콘텐츠 등 CG로 표현할 수 있는 모든 종류의 뉴미디어 콘텐츠를 제작하는 영상 솔루션 업체로 코스닥 상장 후, 전방위적인 사업확장을 추진 중

  • [뉴스] 썸에이지 자회사 '로얄크로우', 총 60억 원 추가 투자금 확보

    코스닥 등록기업 ㈜썸에이지(대표 박홍서)가 공시를 통해 개발 자회사 로얄크로우가 LB인베스트먼트㈜와 디티앤인베스트먼트에서 각 30억 원의 투자금을 확보했다고 25일 밝혔다. 로얄크로우는 '서든어택', '하운즈' 등을 개발한 경쟁력 있는 개발자들이 대거 운집, 2018년 9월 설립된 썸에이지의 개발 자회사다. 특히 백승훈 대표가 진두지휘하는 신작 슈팅

  • [뉴스] SNK, 3분기 누적매출 794억에 영업익 402억 원..실적 '역대 최고'

    코스닥 상장게임업체 SNK가 3분기 누적 역대 최고 실적을 기록했다. 7월 결산법인인 SNK는 지난 3분기 누적 매출 794억 원, 영업이익 402억 원을 올리며 역대 최고 실적을 기록했다고 9일 밝혔다. SNK의 지속적인 실적 상승은 지난해와 올해 SNK의 IP로 제작한 게임들이 중국과 일본 시장에서 연이어 출시돼 좋은 성적을 거두면서 이뤄졌다.

  • [뉴스] 오디션 개발사 T3엔터, 2020년 코스닥 상장 추진

    오디션 개발사로 유명한 T3엔터테인먼트가 2020년 코스닥 상장을 추진한다. T3엔터테인먼트의 발표에 따르면 2020년 상장을 목표로 상장 경험이 풍부한 다수의 유력 증권사들로부터 제안서를 받고 있으며 6~7월 중 선정할 계획이다. T3엔터테인먼트는 1999년 1월 설립 이후 전세계에서 인기를 얻은 리듬 액션 게임 오디션을 필두로 PC, 모바일, 콘솔

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 5/17 듀랑고, 글로벌 서비스 실시 등

    - 넥슨, '야생의 땅: 듀랑고' 글로벌 서비스 시작! 넥슨(대표 이정헌)은 왓 스튜디오(What! Studio)에서 개발한 개척형 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고(Durango: Wild Lands)'의 글로벌 서비스를 시작했다고 17일 밝혔다. 일본과 중국을 제외한 전 세계 국가에서 iOS, 안드로이드OS 버전으로 선보이며, 한국어, 영어