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기사 검색 : 포트나이트

  • [뉴스] 모바일로도 영역 넓히는 배틀로얄

    지난해를 비롯해 최근 PC 게임 시장에서 가장 '핫'한 키워드 중 하나는 펍지의' 플레이어 언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'로 대표되는 배틀로얄 장르 게임의 흥행을 꼽을 수 있다.지난해 3월 글로벌 PC 게임 유통게임 플랫폼인 스팀의 얼리 액세스(앞서 해보기)를 통해 서비스에 돌입한 '배틀그라운드'는 입소문을 타기 시작하며 흥행에 시동을 걸

  • [뉴스] 포트나이트 동시접속자 340만명 돌파 "배그 바싹 추격"

    에픽게임즈가 개발하고 서비스 중인 '포트나이트'의 동시접속자가 340만 명을 돌파했다. 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)에 따르면, 지난 2월 4일 출시된 지 132일만에 글로벌 동시접속자 기록을 크게 경신하며 340만 명을 넘겼다. '포트나이트 배틀로얄'은 지금까지 출시 2주 만에 1,000만 사용자를 기록한데 이어 72일 만에 2,000만 사용자, 1

  • [뉴스] 네오위즈, 2017년 매출 1,740억 '전년대비 9% 감소'

    - 4분기 매출 446억 원으로 전년동기대비 13%, 전분기대비 1% 증가- 포트나이트 PC방 서비스 및 '브라운더스트', 모바일 보드게임 흥행 지속 - 2018년 자체IP와 적극적인 해외시장 공략으로 성장동력 확보 네오위즈(대표 이기원)는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표에 따른 자사의 2017년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.

  • [뉴스] 영하 17도 한파에도 온라인게임 시장 신작으로 '후끈'

    26일 서울의 오전 기온이 영하 17도를 기록하는 등 매서운 한파가 우리나라를 휩쓸고 있다. 바깥 활동이 쉽지 않을 정도로 매서운 날씨가 연일 이어지고 있는 가운데, 가정이나 PC 등에서 쉽게 즐길 수 있는 신작 게임들이 등장해 온라인게임 시장을 뜨겁게 달구고 있다. 온라인게임 시장의 최대 성수기인 겨울 방학 시즌과 매서운 한파가 겹쳐 온라인게임에

  • [뉴스] 아시아 서버는 한국에! 글로벌 4000만 이용자 '포트나이트' 상륙

    글로벌 4000만 이용자가 즐기는 PC용 온라인게임 '포트나이트'가 국내 오픈베타 서비스에 돌입했다.엔진 개발사이자 게임 개발사인 에피게임즈의 한국 법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 금일(23일) 자사에서 개발 및 서비스 주인 '포트나이트'의 국내 오픈베타 서비스(이하 OBT)를 시작했다.에픽게임즈는 지난 19일 진행된 미디어 쇼케이스에서

  • [뉴스] 핵과의 전쟁 치르는 배틀그라운드, 바빠진 경쟁작들

    끝이 보이지 않았던 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 상승세가 핵이라는 암초를 만나 한 풀 꺾이는 분이기다. 게임 자체는 여전히 매력적이지만, 핵 프로그램을 사용하는 이들 때문에 게임을 제대로 즐길 수 없다는 불만이 날이 갈수록 커지고 있기 때문이다. 얼리억세스 시절 칭찬만 가득했던 스팀의 이용자 평가 점수는 이제 긍정과 부정이 공존하는

  • [뉴스] '포트나이트' 핵 이용자 강경 대응…기술도 의지도 있다

    에픽게임즈코리아(대표 박성철)는 금일(19일) 서울 그랜드인터컨티넬탈 서울파르나스에서 에픽게임즈가 개발해 직접 국내 서비스 예정인 PC 온라인 게임 '포트나이트'의 오픈베타서비스(이하 OBT)를 23일 돌입한다고 밝혔고, 질의 응답을 통해 핵 이용자에 대해서도 강경 대응하겠다는 의지를 밝혔다. 에픽게임즈 측은 현재 4,000만 이용자를 돌파하고, 동시

  • [뉴스] 27년 게임 장인 에픽게임즈, '포트나이트' 23일 국내 OBT 개시

    1991년부터 게임에 집중해온 에픽게임즈가 '포트나이트'로 국내 게임 시장에 본격 진출 한다. '포트나이트'의 오픈베타서비스(OBT)는 1월 23일 시작되며, 이는 27년간 게임을 개발해온 게임 장인 에픽게임즈가 자사 게임을 직접 국내에 서비스하는 첫 사례다.에픽게임즈는 지난 1991년 설립된 게임사다. '재즈 잭 래빗' 등 PC 게임을 비롯해 '언

  • [뉴스] 스팀 안 통해도 쑥쑥~ '포트나이트' 국내서도 일내나?

    전 세계 PC 게임 시장에서 가장 영향력 있는 플랫폼을 꼽자면 단연 밸브가 2003년 선보인 스팀을 첫째로 꼽는 것에 큰 이견이 없을 것이다. 스팀은 밸브에서 개발한 카운터 스트라이크의 자동 업데이트나 하프라이프와 같은 자사 게임을 위해 탄생했으나, 2005년부터 타사 게임도 유통하며 디지털 게임 유통 플랫폼으로 거듭났다. 현재는 PC로 출시되는 대부분 게

  • [뉴스] 흥미진진해진 PC방 시장, 연초부터 순위 경쟁 불 붙었다

    연초부터 대작 MMORPG 경쟁이 펼쳐지며 모바일 게임 시장에 모든 시선이 집중되고 있지만, 모바일 게임 못지 않게 온라인 게임 시장의 경쟁도 연초부터 뜨겁게 달궈지고 있다. 지난해까지는 리그오브레전드와 오버워치가 사실상 그들만의 리그를 펼쳤지만, 지난해 말부터 경쟁에 참여한 배틀그라운드 덕분에 다시 경쟁의 시대가 열린 것.게다가 연초부터 흥행 가능성

  • [뉴스] 국내 출시 앞둔 '포트나이트', 배틀로얄 장르 양분 할까?

    에픽게임즈(대표 팀 스위니)가 개발하고 무료로 서비스 중인 '포트나이트'의 기세가 엄청나다. '플레이어 언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'로 대표되는 배틀로얄 장르 시장에서 두각을 나타내고 있다. 특히, 국내 서비스도 앞두고 있어 '배틀그라운드가'가 차지하고 있는 국내 배틀로얄 장르 시장에서 어떤 모습을 보여줄 수 있을지에도 관심이 집중된다. 에픽

  • [뉴스] 배틀그라운드를 노려라. FPS 게임들 연이어 배틀로얄 모드 장착

    글로벌 3000만장에 육박하는 판매량을 기록하며 전세계를 강타한 펍지주식회사의 플레어어언노운스 덕분에 FPS 시장에 배틀로얄 열풍이 불고 있다.작년 초 스팀 얼리엑세스를 시작할 때만 해도 배틀로얄 장르 창시자가 참여한 가능성 있는 기대작 수준이었지만, 입소문을 타고 폭발적인 성장을 거듭하더니 이제는 전통의 강자 카운터 스트라이크:글로벌 오펜시브와 콜오브

  • [뉴스] 황금 개띠 해, 2006년 출시된 띠동갑 형님 게임들도 여전히 '건재'

    2018년 황금 개띠의 해가 밝았다. 올해도 국내 게임 시장에는 다양한 게임들이 출시를 앞두고 있다. 당장 1월만 해도 국내 모바일게임 시장에 '로열블러드', '야생의 땅: 듀랑고', '검은사막 모바일' 등이 출시 되며, 헤아릴 수 없는 수준의 모바일게임이 시장에 등장할 예정이다. 여기에 올해는 온라인게임 시장도 오랜만에 활기를 띠며 '천애명월도'를 시작으