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  • [뉴스] [게임 질병의 시대⑩] 게임질병 코드에 대한 게임사들의 대책은?

    <지난 5월25일, 스위스 제네바에서 열린 제 72차 세계보건기구(World Health Organization, WHO) 총회에서 게임이용장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 만장일치로 통과됐다. 게임의 주무부처인 문화체육관광부도 지난 2016년에 이미 게임중독의 질병코드화 계획을 포함한 '정신건강 종합대책'을 발표했고, 보건

  • [뉴스] [6월 2주 PC방 순위] 사용량 감소 속 홀로 빛난 패스오브액자일

    6월 2주 PC방 순위에서 가장 눈에 띄는 게임은 카카오게임즈에서 서비스 중인 '패스오브엑자일'이었다. 사용량이 전반적으로 크게 감소한 전주 PC방 순위에서 '패스오브엑자일'은 홀로 사용량이 108% 이상 크게 증가하면서 순위 역시 6계단 끌어올린 5위에 진입했다. 신규 온라인게임이 TOP 5에 진입한 것은 로스트아크 이후 오랜만에 달성한 기록이자 201

  • [뉴스] 네오위즈, 포트나이트에 이어 레인보우 식스 시즈도 PC방 계약 체결

    전세계에서 흥행 중인 배틀로얄 게임 포트나이트의 국내 PC방 서비스를 담당하고 있는 네오위즈가 유비소프트의 인기 FPS 게임 레인보우 식스도 품에 안았다. 네오위즈(대표 문지수)는 유비소프트 엔터테인먼트(대표 이브 기예모)와 정통 FPS 레인보우 식스 시즈의 국내 PC방 서비스 계약을 체결했다고 금일(13일) 밝혔다. 양사는 미국에서 열리는 세계 최대

  • [뉴스] 네오위즈 브라운더스트, 신규 조력자 4종 추가

    네오위즈(대표 문지수)는 겜프스(대표 이준희)가 개발하고 자사가 서비스 중인 모바일 게임 브라운더스트에 기존 용병의 신규 조력자 4종을 추가했다고 금일(7일) 밝혔다. 이번에 새롭게 선보인 조력자는 달비의 조력자 비나, 카올리의 조력자 칼레아, 니야의 조력자 예라, 알리사의 조력자 네피르다. 비나는 함께 생명의 여신을 보필하던 신수였으나 전쟁 중에 여신

  • [뉴스] 이벤트도 취향저격. 게임이 다르면 콜라보도 달라야 한다

    일반적인 마케팅은 보통 제품이 출시될 때 집중되기 마련이지만, 게임은 정식 출시 이후에도 굉장히 공격적인 마케팅이 이어진다. 출석 이벤트나 업데이트 콘텐츠 관련 이벤트는 기본이고, 다른 분야의 콘텐츠를 활용한 콜라보레이션 이벤트도 적극 추진하고 있다. 출시만큼이나 유지가 중요한 시장이기 때문이다. 특히, 콜라보레이션은 이용자들에게 기존 콘텐츠에서는 느낄

  • [뉴스] 디제이맥스 리스펙트, 그루브 코스터 콜라보DLC 발매

    네오위즈(대표 문지수)는 자사의 PS4용 리듬 게임 디제이맥스 리스펙트에 그루브 코스터 콜라보레이션 팩 DLC를 출시했다고 금일(5일) 밝혔다. 그루브 코스터는 일본 게임 제작사 ‘타이토(TAITO, 대표 야마다 테츠)’가 개발해 2011년 출시한 리듬 액션 게임으로, 롤러코스터 같은 트랙을 여행하며 플레이하는 독특한 게임 방식과 시

  • [뉴스] 해외 게임사들 저력에 韓 게임시장 초토화..'허리가 끊어졌다'

    "매출 최상위권은 한국 게임사들이 버티고 있긴 하죠. 하지만 50위권까지의 게임들을 한 번 둘러보세요. 한국 게임들이 절반도 안되요. 그야말로 허리가 잘려나간 형국이죠."최근 인터뷰하다 만난 한 중견 게임사 사장은 한국 게임시장을 두고 '허리가 잘려나갔다'고 평가했다.최상위 몇몇 게임사들을 제외하고 오픈마켓 매출 상위 50위권 내에도 한국 게임사의

  • [뉴스] 네오위즈, 불법 환전 광고 근절 위해 커뮤니티 기능 전면 차단

    네오위즈(대표 문지수)는 자사가 서비스 중인 웹보드게임(고스톱류, 포커류)의 불법 환전 광고 근절을 위해 커뮤니티 기능을 전면 차단한다고 28일 밝혔다. 이는 게임머니 불법 환전 광고 수단으로 악용될 여지가 있는 기능을 모두 차단하는 것으로, 게임 내 커뮤니티를 유지하는 이용자 간 쪽지 발송, 채팅, 방 만들기 시 수동 방제 입력, 신규 프로필 이미지 업

  • [뉴스] 게임은 질병이 아니라 문화입니다. 업계 한 목소리

    우려하던 일이 현실로 나타났다. 지난 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임 이용 장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 위WHO 게임장애 질병 코드원회에서 만장일치로 통과됐다.다른 생활보다 게임을 우선시 하는 현상이 1년 이상 지속될 경우라는 몇가지 단서가 붙어 있기는 하지만, 아직 충분한 연

  • [리뷰] 브라운더스트 성공시킨 네오위즈의 또 다른 도전. 기억의 저편:오블리비언

    지난 2017년에 선보인 수집형RPG 브라운더스트로 국내는 물론 해외에서도 좋은 성과를 거두고 있는 네오위즈가 또 다른 수집형RPG 기억의 저편:오블리비언을 선보였다. 네오위즈에이블스튜디오(대표 김인권)에서 새롭게 출시한 모바일 게임 ‘기억의 저편:오블리비언’은 광활한 판타지 세계관과 역사, 신화, 소설 속 캐릭터가 등장하는 게임으로

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 5/9 '브라운더스트' 길드 상점 추가 등

    - '브라운더스트', 길드 상점 추가! 네오위즈(대표 문지수)는 자사가 서비스하고 ㈜겜프스(대표 이준희)가 개발한 모바일 전략 RPG '브라운더스트'에서 길드 상점 콘텐츠를 업데이트 했다고 9일 밝혔다. 길드전을 통해 획득할 수 있는 재화 '훈장'도 새롭게 추가됐으며, 훈장을 사용해 길드 상점에서 5성 스킬북 조각, 5성 조력자 선물, 룬의 구슬 등 여

  • [뉴스] 네오위즈, 1분기 매출 615억. 자체 IP 강화 주력한다

    네오위즈(대표 문지수)는 2019년도 1분기에 매출 615억, 영업이익 76억을 기록했다고 금일(9일) 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 31%, 영업이익은 123%로 증가한 수치이며, 2018년 4분기 대비 매출은 2%, 영업이익은 16% 증가했다. 당기순이익은 83억으로 전분기 대비 44% 하락했으나, 전년 동기 대비로는 2% 증가했다. 이는 지

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 4/15 라그 온라인, 직업 개선 이뤄진다 등

    - 그라비티, 라그나로크 온라인 직업 개선 프로젝트 5탄 진행 예정 그라비티는 오는 17일부터 PC MMORPG '라그나로크 온라인'에서 직업 개선 프로젝트 5탄이 진행된다고 금일 밝혔다. 이번 직업 개선 프로젝트의 대상 직업군은 '수라', '민스트럴', '원더러'이다. '수라'는 총 11개의 스킬이 개선되며, 특화 버프와 스킬 간의 연계성이 강화되고