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  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 글로벌 인지도를 확보하라, 게임업체들 '잰걸음'

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 3N만 있나? 중견 게임사들 활동 활발

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁이 날로 치열해지고 있다.이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] 게임빌, 꾸준한 업데이트로 위기 돌파..이후 대형 신작 쏟아낸다

    게임빌(대표 송병준)이 글로벌 시장 진출과 차세대 게임 출시로 반전을 꾀하고 있다.지난 1분기에 236억 원의 매출을 올린 게임빌은 영업손실을 대폭 줄이면서 당기순이익을 흑자로 전환시키는 한 편, 서비스중인 게임의 게임성 강화와 함께 전반기에 글로벌 기대작 3종 세트를 출시해 반등을 노린다는 계획이다. 또한 하반기에도 대형 게임 라인업을 대폭 강화하면서

  • [뉴스] 분위기 파악 끝났다. 대형 VR테마파크 경쟁 본격화

    '더 크고, 더 화려하게" VR 게임사업의 새로운 활로로 떠오른 VR테마파크 사업의 경쟁이 본격화되고 있다. 불과 얼마 전만 하더라도 엄청난 시설 투자 비용 때문에 위험부담이 큰 테마파크보다는 적은 금액으로도 운영할 수 있는 VR방 중심이었지만, VR테마파크의 성공사례가 하나 둘 나오면서 시장성이 검증되자, 여러 기업들이 잇따라 시장 진출을 선언하고 있다

  • [뉴스] 경쟁자가 없다. 독보적인 인기 자랑하는 모바일 장르별 최강자들

    모바일 게임 시장의 확대로 인해 여러 장르의 게임들이 등장하고 있다. 스마트폰 시장 초창기 시절에는 퍼즐 게임, 소셜 게임 등이 강세를 보이다가, 수집형 RPG와 액션RPG로 트렌드가 변했으며, 이제는 PC 온라인 게임 시장과 마찬가지로 MMORPG가 대세로 떠올랐다. 특히, 게임 개발 기간이 길고, 그만큼 소비기간도 긴 PC온라인 게임과 달리, 모바일

  • [뉴스] 3N만의 잔치는 끝났다. 2018년은 우리를 주목하라

    엔씨, 넷마블, 넥슨. 이른바 3N이라 불리는 대형 퍼블리셔들의 대작 모바일MMORPG 대결이 이어졌던 2017년이 끝나고, 2018년 새해가 밝았다. 국내 모바일 게임 시장이 대형 게임들의 경쟁 구도로 바뀌면서 올해 역시 3N이 강세를 보일 것이 확실시 되나, 작년처럼 그들만의 잔치로 끝나지는 않을 전망이다. 2018년을 자신들의 해로 만들기 위해 만반

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2017년 PC-온라인게임 10대 뉴스

    다사다난했던 2017년 한 해가 마무리되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한 해 PC 패키지 및 PC 온라인 게임 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 PC-온라인 게임 시장을 장식한 열 가지 소식은 무엇일까. 1. '배틀

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈) 긴 연휴 앞두고 순위 차트 요동

    임시 공휴일과 대체 휴일까지 더해 장장 9일에 달하는 연휴를 앞두고 있는 가운데, 모바일게임 시장 매출 순위도 요동쳤다. 애플 앱스토어에서는 1위의 주인공이 바뀌었고, 구글 플레이에서도 최상위권에서 순위 변화가 나타났다.먼저 국내 최대 마켓인 구글 플레이에서는 리니지2 레볼루션이 신작 액스를 제치고 다시 최고매출 2위에 등극했다. 신규 서버 그랑카인의

  • [뉴스] 5주년 맞은 드래곤플라이트는 아직도 '진화 중'

    애니팡의 대성공을 시작으로 시작된 모바일게임 시장은 2년 이상 서비스를 이어온 게임이 손에 꼽을 정도로 한달에도 수 없이 많은 게임이 등장하고 사라지며 빠른 변화를 겪고 있다. 더욱이 퍼즐, RPG, 육성에 이어 이제는 여느 온라인게임 못지 않은 규모의 MMORPG가 등장하는 등 장르 변화 역시 여느 플랫폼의 게임보다 급변하고 있는 것이 사실. 하지만

  • [뉴스] 파티게임즈의 바이오산업 진출 '신중함이 필요하다'

    파티게임즈의 신 사업 청사진이 공개됐다. 파티게임즈는 지난 12일 임시주주총회를 통해 자사의 신규 사업 계획을 공개하며, 바이오산업과 건강보조식품 제조, 유통 그리고 유산균 원말 등 이른바 바이오 건강보조식품과 유산균 사업에 진출하기로 결정했다고 전했다. 파티게임즈 측은 연간 200억 이상의 안정적 수익이 가능한 국내외 게임 아이템 거래 사업을 바탕으로,

  • [뉴스] 미소녀를 앞세운 오덕 게임, 모바일 게임 시장 주류로 등극

    [게임동아 조광민 기자] 게임의 역사가 이어진 이래, 일본에서는 미소녀가 등장하는 게임이 게임업계의 한 장르로 굳건히 자리잡아 왔다. 한 달에도 수십 수백 개의 미소녀 게임이 나오고, 게임이 인기를 얻으면 애니메이션이나 다양한 캐릭터 상품이 만들어지고 불티나게 팔리면서 경제적으로도 상당한 파급력을 보여왔다.이는 이른바 오타쿠(한 분야에 열중하는 사람을

  • [뉴스] 플랫폼 넓힌 韓 게임사, 글로벌 시장서 성과 '속속'

    [게임동아 조광민 기자] 치열한 경쟁이 펼쳐지는 온라인게임과 모바일게임 시장을 넘어 PC와 콘솔, VR(가상현실) 게임 시장 등으로 플랫폼을 넓힌 국내 게임사들이 글로벌 시장에서 주목할만한 성과를 거두고 있다.먼저 '테라'의 개발사로 알려진 블루홀스튜디오는 배틀로얄 장르의 게임인 '플레이어 언노운 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'를 PC게임 유통 플랫폼

  • [뉴스] 모바일게임시장 다양한 장르 신작 '풍성'

    [게임동아 조광민 기자] 지난 4월 말을 기점으로 RPG 중심인 국내 모바일 게임 시장에 다양한 장르의 신작이 등장하고 있다. PC게임의 전유물에 가까웠던 MOBA 장르부터 FPS, 농구 등 다양한 장르의 풍성한 신작이 모바일게임 시장에 등장했고, 앞으로도 출격을 예고하고 있다. 먼저 넷마블은 PC 온라인게임 최고 인기 장르인 MOBA 장르의 신작 '