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  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈) 긴 연휴 앞두고 순위 차트 요동

    임시 공휴일과 대체 휴일까지 더해 장장 9일에 달하는 연휴를 앞두고 있는 가운데, 모바일게임 시장 매출 순위도 요동쳤다. 애플 앱스토어에서는 1위의 주인공이 바뀌었고, 구글 플레이에서도 최상위권에서 순위 변화가 나타났다.먼저 국내 최대 마켓인 구글 플레이에서는 리니지2 레볼루션이 신작 액스를 제치고 다시 최고매출 2위에 등극했다. 신규 서버 그랑카인의

  • [뉴스] 5주년 맞은 드래곤플라이트는 아직도 '진화 중'

    애니팡의 대성공을 시작으로 시작된 모바일게임 시장은 2년 이상 서비스를 이어온 게임이 손에 꼽을 정도로 한달에도 수 없이 많은 게임이 등장하고 사라지며 빠른 변화를 겪고 있다. 더욱이 퍼즐, RPG, 육성에 이어 이제는 여느 온라인게임 못지 않은 규모의 MMORPG가 등장하는 등 장르 변화 역시 여느 플랫폼의 게임보다 급변하고 있는 것이 사실. 하지만

  • [뉴스] 파티게임즈의 바이오산업 진출 '신중함이 필요하다'

    파티게임즈의 신 사업 청사진이 공개됐다. 파티게임즈는 지난 12일 임시주주총회를 통해 자사의 신규 사업 계획을 공개하며, 바이오산업과 건강보조식품 제조, 유통 그리고 유산균 원말 등 이른바 바이오 건강보조식품과 유산균 사업에 진출하기로 결정했다고 전했다. 파티게임즈 측은 연간 200억 이상의 안정적 수익이 가능한 국내외 게임 아이템 거래 사업을 바탕으로,

  • [뉴스] 미소녀를 앞세운 오덕 게임, 모바일 게임 시장 주류로 등극

    [게임동아 조광민 기자] 게임의 역사가 이어진 이래, 일본에서는 미소녀가 등장하는 게임이 게임업계의 한 장르로 굳건히 자리잡아 왔다. 한 달에도 수십 수백 개의 미소녀 게임이 나오고, 게임이 인기를 얻으면 애니메이션이나 다양한 캐릭터 상품이 만들어지고 불티나게 팔리면서 경제적으로도 상당한 파급력을 보여왔다.이는 이른바 오타쿠(한 분야에 열중하는 사람을

  • [뉴스] 플랫폼 넓힌 韓 게임사, 글로벌 시장서 성과 '속속'

    [게임동아 조광민 기자] 치열한 경쟁이 펼쳐지는 온라인게임과 모바일게임 시장을 넘어 PC와 콘솔, VR(가상현실) 게임 시장 등으로 플랫폼을 넓힌 국내 게임사들이 글로벌 시장에서 주목할만한 성과를 거두고 있다.먼저 '테라'의 개발사로 알려진 블루홀스튜디오는 배틀로얄 장르의 게임인 '플레이어 언노운 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'를 PC게임 유통 플랫폼

  • [뉴스] 모바일게임시장 다양한 장르 신작 '풍성'

    [게임동아 조광민 기자] 지난 4월 말을 기점으로 RPG 중심인 국내 모바일 게임 시장에 다양한 장르의 신작이 등장하고 있다. PC게임의 전유물에 가까웠던 MOBA 장르부터 FPS, 농구 등 다양한 장르의 풍성한 신작이 모바일게임 시장에 등장했고, 앞으로도 출격을 예고하고 있다. 먼저 넷마블은 PC 온라인게임 최고 인기 장르인 MOBA 장르의 신작 '

  • [뉴스] 레볼루션 때문에 얼어붙은 모바일 게임 시장, 날씨 풀리자 서서히 기지개

    출시 한달만에 매출 2000억. 충격을 넘어 공포가 느껴지는 수치다. 넷마블이 모바일 MMORPG 리니지2레볼루션을 통해 현재 시장 1위를 차지하고 있는 대기업이 작정하고 자신들이 할 수 있는 모든 것을 쏟아 부으면 어떤 결과를 나오는지를 보여주자 국내 모바일 게임 시장이 급격히 얼어붙었다. 게다가 전세계에 AR 열풍을 몰고 온 포켓몬고도 7개월 지각 상

  • [뉴스] 한국 게임은 전부 Pay to Win? 선입견 넘어 게임성으로 글로벌 도전

    불과 10년 전만 해도 전세계 게임 시장을 선도하던 한국 게임의 위상이 예전 같지 않다.PC 온라인 게임 시장의 성장과 더불어 무료로 즐길 수 있는 부분유료화 방식을 앞세워 전세계 시장을 장악했으나, 이제는 한국 게임이 강점을 보였던 온라인 게임 시장이 모바일 게임 시장에 밀려 점점 더 축소되고 있으며, 모바일 게임 시장에서도 슈퍼셀, 킹 등 글로벌 기

  • [뉴스] 고난은 끝났다. 부활 꿈꾸는 중견 게임사들 반격 개시

    한 때 대형 게임사들과 어깨를 나란히 했으나, 이제는 시장의 급격한 변화에 따라가지 못하고 고전하고 있는 중견 게임사들이, 새해 들어 그동안 준비한 결과물을 선보이며 오랜만에 기지개를 켜고 있다. 이들이 이번에 공개하는 게임들은 대규모 마케팅을 진행하는 대작 게임들은 아니지만, 유명 IP 활용 등 최신 트렌트를 반영하고 있으며, 치열한 경쟁이 펼쳐지고 있는

  • [뉴스] 새로운 미래가 되길 꿈꾸는 VR 게임산업, 해답은 결국 콘텐츠다

    게임산업의 새로운 돌파구로 기대를 모으고 있는 VR 게임 시장이 예상대로 매년 큰 폭의 성장세를 기록하며, 빠른 속도로 규모를 늘려가고 있다. 특히, 지난해는 플레이스테이션VR, HTC바이브 등 고성능 VR기기들이 다수 발매되면서, VR 게임의 원년이라고 할만큼 시장의 관심이 집중됐다.아직 초창기인 만큼 타 분야에 비해 정확한 수치가 발표되고 있지는 않

  • [뉴스] 포켓몬고 뒤를 노리는 AR게임들. 유명 IP? 게임성 강화?

    인그레스로 유명한 나이언틱이 20년의 역사를 자랑하는 포켓몬 IP를 활용해 만든 포켓몬고가 단숨에 리니지2 레볼루션에 이은 2위로 뛰어오르면서 국내 모바일 게임계를 발칵 뒤집고 있다.해외보다 7개월이나 늦은 출시일과 밖에 나가기 힘든 날씨가 발목을 잡을 것이라는 전망이 많았지만, 설 연휴 특수를 제대로 누리면서 작년 속초 여행 열풍을 일으킬 때 이상으로

  • [뉴스] [2017 게임업체 전망] 게임빌, 고퀄리티 RPG 군단으로 '반전' 노린다

    지난 해에 게임빌이 보여준 활동은 내실 다지기에 가까웠다. 다수의 글로벌 작품들을 성공시키긴 했지만 대부분이 '대박'이라기 보다는 '중급 성공'에 가까웠기에 크게 주목받지 못했고, 괘도에 올랐다고 표현할만한 게임도 '별이되어라(글로벌 : 드래곤 블레이즈)'를 제외하면 거의 없었기 때문이다. 하지만 올 해의 게임빌은 다르다. 2017년을 맞이하여 근 2년간

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2016년 모바일게임 10대 뉴스

    [게임동아 조학동 기자] 역대급 병신년(丙申年)이라는 수식어가 전혀 아깝지 않은 2016년 한 해도 끝을 향해 달려가고 있다. 사회 전반에서 다양한 사건 사고가 터졌고, 이는 게임시장에서도 마찬가지였다. 이에 게임동아에서는 올해 모바일게임 시장에서 어떤 뉴스들이 세상을 떠들썩하게 했는지 10대 뉴스를 정리했다.1. 일베-메갈 등 비상식 극성 커뮤니티들