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  • [뉴스] [오늘의 모바일게임] 3/7 스마일게이트 기대작 '거신전기', 사전등록 이벤트 진행 등

    - 스마일게이트 기대작 '거신전기', 사전등록 이벤트 진행   스마일게이트 메가포트(대표 이동훈)는 스노우폴게임즈(공동 대표 이건중, 주민석)가 개발하고 자사에서 서비스 예정인 액션롤플레잉 모바일게임 '거신전기'의 사전등록 이벤트를 진행한다고 금일(7일) 밝혔다. 이번 사전등록 이벤트는 '거신전기' 홈페이지를 통해 열리며, 이벤트에 참가하는

  • [뉴스] 에픽게임스, '파라곤'과 함께할 인재 모십니다

    [게임동아 조광민 기자] 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 게임 퍼블리싱과 게임엔진 관련 신규 인력 채용을 확대한다고 금일(19일) 밝혔다. 에픽게임스코리아는 지난 연말 자사의 신규 게임인 '파라곤'의 안정적인 국내 서비스를 위해 테크니컬 프로듀서와 마케팅 매니저의 채용을 진행한다고 밝히면서 올 초 추가적인 포지션이 오픈 될 예정이라고 밝힌 바 있다. 이

  • [뉴스] PC급 FPS게임을 모바일에서 즐긴다! '오픈파이어' 언리얼 엔진 4 계약 체결

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 신생 스타트업 개발사 타다스튜디오(대표 유명호)와 언리얼 엔진 4 계약을 체결했다고 금일(20일) 밝혔다.이번 언리얼 엔진 4 계약을 체결한 타다스튜디오는 106주 연속 PC방 점유율 1위를 기록하며 국내 온라인 게임 역사에 한 획을 그은 '서든어택'의 개발진이 주축이 돼 지난 2015년 3월에 설립한 신생 게임개발사다.

  • [뉴스] 에픽게임스, 넷마블과 언리얼 엔진 4 멀티 라이선스 계약 체결

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블)와 언리얼 엔진 4 멀티 라이선스 계약을 체결했다고 금일(17일) 밝혔다.넷마블은 모바일 게임 사상 최단기간인 99일 만에 누적매출 1천억원을 돌파한 '레이븐'과 최장기간인 127일 동안 최고매출 1위 '몬스터길들이기', 최고매출 누적금액 4천억원 돌파 '모두의마블' 등을 만들고 서

  • [뉴스] 에픽게임스, '파라곤' 서비스 함께할 신규 인력 채용

    에픽게임스의 한국지사에서 새로운 인력을 충원한다. 에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 게임 퍼블리싱 관련 신규 인원을 모집한다고 금일(11일) 밝혔다. 이번 신규 인력 채용은 최근 에픽게임스에서 새로 선보인 게임인 '파라곤'의 안정적인 국내 서비스를 위한 목적으로, 테크니컬프로듀서(Technical Producer)와 마케팅 스페셜리

  • [뉴스] 가니타니의 '벨라티아', 국내 최초 '언리얼 데브 그랜트' 선정

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 자사의 자금 지원 프로그램 '언리얼 데브 그랜트(Unreal Dev Gr9ants)'의 국내 첫 게임으로 가니타니의 '벨라티아'를 선정했다고 금일(19일) 밝혔다. '언리얼 데브 그랜트'는 언리얼 엔진 4를 활용해 혁신적인 프로젝트를 개발중인 개발사들을 위한 자금지원 프로그램으로, 에픽게임스는 이를 위해 2015년

  • [뉴스] 언리얼 엔진 4를 만끽하라! 에픽게임스, 지스타 2015 부스 조감도 공개

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 오는 12일부터 진행되는 국제게임전시회 지스타 2015에 참가를 밝히는 동시에 자사의 B2B 부스의 조감도를 금일(10일) 공개했다. 에픽게임스는 지난 지스타 2014 때보다 규모 면에서 두 배 이상 커진 B2B 부스를 통해 언리얼 엔진 4를 소개하는 영상 등의 자료와함께 언리얼 엔진 4로 개발 중인 여러 게임들을 선보일

  • [뉴스] 다퍼주는 에픽게임스, '잠입자' 콘텐츠도 무료 배포

    에픽게임스의 한국법인인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 4 테크데모인 '잠입자(Infiltrator)'의 모든 콘텐츠를 무료로 배포한다고 금일(18일) 밝혔다.에픽게임스는 지난 10일에도 언리얼 엔진 4 이용자들을 위해 약 3백만 달러 가치에 상당하는 '인피니티 블레이드' 오브젝트와 효과 등 7,600여 개의 애셋을 무료로 배포한 바 있다.

  • [뉴스] '언리얼 서밋 2015', 전주와 광주에서도 큰 호응

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 게임 개발자들을 위한 언리얼 엔진 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2015 전주, 광주'가 종료됐다고 금일(10일) 밝혔다. '언리얼 서밋 2015 전국 투어'의 일환로 열린 '언리얼 서밋 2015 전주, 광주'는 지난 9월 8일에 전주의 한국전통문화전당, 9월 9일에는 광주의 광주CGI센터에서 각각 개최됐다. 특히, 이번 '언리

  • [뉴스] PS4용 '3on3 프리스타일', 언리얼 엔진4로 제작된다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 조이시티(대표이사 조성원)와 언리얼 엔진4 계약을 체결했다고 금일(8일) 밝혔다.이번 계약을 통해 플레이스테이션4(이하PS4)용 스포츠게임 '3on3 프리스타일'은 언리언 엔진4를 기반으로 개발된다. '3on3 프리스타일'은 플레이스테이션네트워크를 통해 길거리 농구를 온라인 팀플레이로 즐길 수 있는 3대3 방식의 스포츠게

  • [뉴스] 에픽게임스, 모바일게임 특화한 '언리얼 엔진 4' 4.9 업데이트 공개

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 4의 최신 업데이트인 4.9 업데이트를 진행했다고 금일(1일) 밝혔다.이번 업데이트는 지난 6월 엔진 에디터와 게임 안정성에 초점을 두었던 4.8 업데이트 이후 두 달 만에 진행된 업데이트다.4.9 업데이트의 가장 큰 특징은 모바일 게임 개발에 있어 중요한 기능들을 대거 포함시켰다는 점으로, 이는 에픽게임

  • [뉴스] 에픽게임스, '언리얼 서밋 2015' 전국으로 뻗어나간다

    영호남의 대표 도시들에서 언리얼 엔진의 최신 정보를 접할 수 있는 자리가 마련된다. 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 지방에 거주하는 게임개발자들을 위해 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2015 (Unreal Summit 2015, 이하 언리얼 서밋)'를 전국 순회 형식으로 개최한다고 18일 밝혔다. 이번에 '언리얼 서밋'이 개최되는 곳은 총

  • [뉴스] [E3 2015] 에픽게임스 제이 윌버 부사장, "올해가 에픽의 엔진 사업 성과 최고일 것"

    현지시각으로 16일 막을 올려 18일까지 진행되는 게임쇼 E3 2015의 현장인 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스 컨벤션센터 인근에서 반가운 얼굴을 만났다. 지난해 국내에서 진행된 언리얼 서밋은 물론 지스타 등 다양한 행사에 방문해 특별한 한국 사랑을 보여주고 있는 에픽게임스의 제이 윌버 부사장이 그 주인공이다.그에게 올해 얼리얼엔진의 성과에 대해 묻자 "