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기사 검색 : 코스닥

  • [뉴스] 코스닥 상장 추진 중인 게임사들, 경쟁력은?

    새로운 성장 동력을 마련하기 위한 게임사들의 코스닥 상장 도전이 계속 이어지고 있다. 모바일게임의 급성장으로 게임 시장 규모가 커진 만큼 생존 경쟁도 치열해지면서, 새로운 신작을 선보이려면 막대한 자금이 필요하기 때문이다. 물론, 코스닥 상장이 모든 문제를 해결해줄 수 있는 만능 열쇠는 아니지만, 넷마블이나 펄어비스처럼 코스닥 상장을 기점으로 폭발적인 성

  • [뉴스] 쉴 틈 없는 대작 릴레이. 물 들어올 때 노 젓는 카카오게임즈

    지난해 내실을 더 다지기 위해 코스닥 상장 계획 철회를 발표했던 카카오게임즈가 일보후퇴 이보전진이라는 말을 증명하듯 연이어 성공작을 배출하며 주목을 받고 있다. 지난 3월 프린세스 커넥트:리다이브로 미소녀 게임 열풍을 다시 일으키며 기분 좋게 한해를 시작하더니, 6월에는 패스오브엑자일이 대박을 쳤으며, 지난해 품에 안은 크래프톤의 에어도 최근 테스트에서

  • [뉴스] SNK, 3분기 누적매출 794억에 영업익 402억 원..실적 '역대 최고'

    코스닥 상장게임업체 SNK가 3분기 누적 역대 최고 실적을 기록했다. 7월 결산법인인 SNK는 지난 3분기 누적 매출 794억 원, 영업이익 402억 원을 올리며 역대 최고 실적을 기록했다고 9일 밝혔다. SNK의 지속적인 실적 상승은 지난해와 올해 SNK의 IP로 제작한 게임들이 중국과 일본 시장에서 연이어 출시돼 좋은 성적을 거두면서 이뤄졌다.

  • [뉴스] 펄어비스와 펍지가 증명한 게임산업의 폭발력. 이래도 무시할텐가?

    지난 4일 문화체육관광부(장관 박양우)가 발표한 2018년 콘텐츠산업 통계조사 결과(2017년 기준)가 많은 관심을 모으고 있다.이날 발표된 통계자료에 따르면 2017년 콘텐츠산업 수출액 총 88억 달러 중, 게임이 59억 달러로 최다를 기록했으며, 종사자수도 81,932명으로, 전년 대비 10.7% 증가한 수치를 기록해 신규 일자리 창출에 크게 기여하

  • [뉴스] 오디션 개발사 T3엔터, 2020년 코스닥 상장 추진

    오디션 개발사로 유명한 T3엔터테인먼트가 2020년 코스닥 상장을 추진한다. T3엔터테인먼트의 발표에 따르면 2020년 상장을 목표로 상장 경험이 풍부한 다수의 유력 증권사들로부터 제안서를 받고 있으며 6~7월 중 선정할 계획이다. T3엔터테인먼트는 1999년 1월 설립 이후 전세계에서 인기를 얻은 리듬 액션 게임 오디션을 필두로 PC, 모바일, 콘솔

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 5/17 듀랑고, 글로벌 서비스 실시 등

    - 넥슨, '야생의 땅: 듀랑고' 글로벌 서비스 시작! 넥슨(대표 이정헌)은 왓 스튜디오(What! Studio)에서 개발한 개척형 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고(Durango: Wild Lands)'의 글로벌 서비스를 시작했다고 17일 밝혔다. 일본과 중국을 제외한 전 세계 국가에서 iOS, 안드로이드OS 버전으로 선보이며, 한국어, 영어

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 5/8 피온4, 'EACC SPRING 2019' 명단 공개 등

    - 'EA SPORTS FIFA 온라인 4 ' 'EACC SPRING 2019 ' 각국 대표팀 명단 공개 넥슨(대표 이정헌)은 8일 EA Korea 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 'EA SPORTS™ FIFA ONLINE 4(이하, FIFA 온라인 4) '의 아시아 최대 규모 e스포츠대회인 'EA Champions

  • [뉴스] SNK, 공모가 4만400원..5월7일 코스닥 상장 '9부능선 넘어'

    상장 재도전에 나선 일본 게임회사 SNK가 국내 증시 입성에 9부 능선을 넘었다.SNK는 부정적일 수 있다는 시장 반응을 딛고 지난 17일~18일 양일간 진행된 기관투자자 대상의 기업공개(IPO) 수요 예측에서 317대 1의 경쟁률(841곳 참석)을 기록하며 최종 공모가 4만400원을 확정했다. 공모 물량은 총 420만 주, 총 공모 금액은 1천6백97

  • [뉴스] SNK, 2019년 매출 급증..글로벌 IP 가치 입증하며 코스닥 '재도전'

    "저희는 '더 킹 오브 파이터즈', '메탈 슬러그' 등 매력적인 글로벌IP 200개를 보유하고 있으며, 2016년 8월 이후에 28개의 IP계약이 진행되었습니다. 신규 사업에 대한 리스크도 적습니다."IP(지적재산권) 라이선스 사업의 흥행으로 최근 매출이 급증하고 있는 SNK(대표 갈지휘, 에스엔케이)가 내달 코스닥 시장 입성을 예고했다.16일

  • [뉴스] SNK IP 게임 네 편, 중국∙일본 시장서 돌풍…코스닥 상장 호재되나

    글로벌 게임 기업 SNK의 IP(지식재산권)로 제작된 게임 네 편 모두 중국과 일본 시장에서 돌풍을 일으키고 있다. SNK의 상반기 코스닥 시장 상장에 호재로 작용할지 귀추가 주목된다.SNK는 지난해 5월에 격투 모바일 게임 킹 오브 파이터스 'KOF:Destiny'를 발표했다. 이 게임은 출시 24시간도 지나지 않아 중국 애플스토어 무료게임 차트에

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 3/20 '슈로대T', 정식 발매 등

    - 슈로대 시리즈의 최신작 '슈퍼로봇대전 T' 정식 발매!반다이남코 엔터테인먼트 코리아(대표 제랄드 누난)는 PlayStation®4, Nintendo Switch™용 '슈퍼로봇대전 T'(한국어판)이 오늘(3월 20일) 발매되었다고 밝혔다.슈퍼로봇대전은 다양한 애니메이션에 등장한 로봇들이 작품의 울타리를 넘어 한자리에 모여 공통의

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 2/26 '스피릿위시' 신규 캐릭터 업데이트 등

    - 썸에이지, 판타지 소설 IP 기반 '8클래스 마법사의 회귀' 연인 콘텐츠 추가! 썸에이지(코스닥 208640, 박홍서 대표)는 자사가 서비스하는 모바일 게임 '8클래스 마법사의 회귀'에서 연인 콘텐츠를 추가하고 최고 레벨을 확장하는 등 업데이트를 단행했다고 26일 밝혔다. 이번 업데이트에서는 캐릭터간 결혼 후 이용할 수 있는 '연인임무' 시스템을 추

  • [뉴스] 위기에 빠진 카카오게임 원히트 기업들, 올해 부활할 수 있을까?

    지난 2012년 국민 메신저 카카오톡으로 유명한 카카오가 선보인 게임 플랫폼 카카오 게임하기는국내 모바일 게임 시장을 확 바꿨다.이전까지는 스마트폰 기능을 적극적으로 활용할 수 있었던 젊은 층에 국한됐던 모바일 게임을 남녀노소 모두가 즐기는 놀이문화로 확대시켰기 때문이다. 국민 메신저로 등극한 카카오톡 덕분에 할아버지, 할머니와 손자손녀가 명절 때 같은