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기사 검색 : 콜오브듀티

  • [뉴스] 판호 규제 나비효과 여실히 드러난 '차이나조이 2019'

    중국 최대의 게임쇼 '차이나조이 2019'가 지난 8월 5일 막을 내렸다. 올해로 17년을 맞이하는 차이나조이는 세계 최대 규모의 중국 게임 시장의 현황을 파악할 수 있다는 점에서 해외 유수의 게임사들에게 큰 주목을 받고 있는 게임쇼이기도 하다. 지난해의 경우 하루 동안 133,000명이 전시를 관람하는 신기록을 세움과 동시에 총 354,000명의 관람객

  • [뉴스] AAA급 게임 어떻게 구분할 수 있을까?

    막대한 개발비와 수 많은 마케팅 비용이 사용된 대작 게임을 일컬을 때 우리는 흔히 AAA급 게임이라는 말을 쓰곤 한다. 한국이나 일본 등에서는 잘 사용되지 않지만, 해외에서 흔히 사용되는 이 단어는 영화계의 블록버스터와 같이 공식적인 분류는 아니지만, 게임의 규모나 크기를 가늠할 수 있는 일종의 명칭으로 사용되어 게이머들에게 보다 직관적으로 게임을 구분할

  • [뉴스] 포트나이트보다 빠르다. 에이펙스가 불 붙인 배틀로얄 3파전

    변방의 장르였던 배틀로얄을 배틀그라운드가 대세로 만들었고, 후발주자인 포트나이트가 정점을 찍었다고 생각했지만, 이것이 한계가 아니었다. 배틀그라운드와 포트나이트가 양분하고 있는 배틀로얄 시장에 무서운 신예가 등장하면서 3파전 양상으로 흘러갈 기세다. 리스폰엔터테인먼트가 최근 출시한 에이펙스 레전드가 출시 일주일만에 누적 가입자 2500만명, 최고 동시접속

  • [뉴스] 포트나이트가 쏘아 올린 플랫폼 '전쟁'

    전 세계에서 인기를 끌고 있는 에픽게임즈의 '포트나이트'가 쏘아 올린 한 발이 전 세계 PC게임 유통 플랫폼 시장을 흔드는 모습이다. '포트나이트'의 인기로 인해 규모의 경쟁이 가능해진 에픽게임즈가 내놓은 '에픽게임즈 스토어'가 평화로웠던 플랫폼 시장에 화염을 불러 일으키고 있다.에픽게임즈는 지난해 12월 자사의 자체 유통 플랫폼인 에픽게임즈 스토어

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 역대 손꼽히는 게임 시장 빅딜은?

    얼마전 게임 업계를 충격에 휩싸이게 만든 소식이 전해졌다. 한국 게임산업의 1세대 경영자이자, 굴지의 게임사 넥슨의 창업자 김정주 NXC 대표가 자신이 가진 NXC 지분 전체를 매각한다고 밝힌 것. NXC를 필두로 NXC->넥슨->넥슨코리아-> 네오플 등 계열사로 이어지는 지배구조를 지난 넥슨 그룹의 특성 상 NCX 지분은 곧 넥슨의 경영

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2018년 콘솔게임 10대 뉴스

    2018년도 마지막을 향해 달려가고 있다. 그리고 연말은 다사다난 했던 한해를 되돌아보기에 적합한 시점이기도 하다. 새해를 맞이하기 전 올해 콘솔게임 시장에는 어떤 일이 있었는지 10대 뉴스로 만나보자.- 콘솔 시장으로 영역 확대 노리는 국내 게임사들모바일 게임 시장의 경쟁이 치열해지면서 다른 플랫폼으로 영역 확대를 노리는 게임사들이 늘어나고 있다.

  • [뉴스] 2018년을 휩쓴 게임시장 키워드 TOP5

    2018년 '무술년'도 이제 끝을 향해 달려가고 있다. 2018년 게임업계는 여느 해와 마찬가지로 게임업계에 실망과 좌절, 기쁨과 희망 등 다사다난한 일들이 벌어진 한 해 이기도 했다. 특히, 오랜 시간 인기를 누려온 인기 프렌차이즈의 몰락과 새로운 타이틀의 등장, 중국 게임 시장의 급격한 변화로 인한 세계 유수 게임사들의 침체 등 유난히 굵직했던 일이

  • [뉴스] 스팀, 유통 수수료 인하...모바일로도 번질까?

    세계 최대의 PC게임 유통 플랫폼 중 하나인 밸브의 '스팀(Steam)'이 수수료 인하 계획을 밝혔다. 지난 1일 스팀웍스(Steamworks) 개발 지원 공식 그룹에 공지된 내용에 따르면 앞으로 스팀의 유통 수수료는 최대 20%까지 인하된다. 스팀은 현재 30%의 유통 수수료를 받고 있으나, 게임별 매출에 따른 구분을 둬 수수료를 낮추는 식이다.

  • [뉴스] “미워도 다시 한번..” 애증으로 구매하는 게임들

    미움과 사랑이 공존하는 감정 그것을 우리는 흔히 애증이라 부른다. 남녀 간의 복잡한 관계나 오랜 세월 쌓인 국가 간의 갈등 등 이 애증은 아마도 감정을 표현하는 단어 중 가장 정의하기 어려운 표현이라고 할 수 있다. 이 애증은 게임에도 적용된다. 어린 시절 너무나 재미있게 즐겨온 게임이었지만, 갑자기 어느 시점부터 기대 이하의 콘텐츠를 보여주거나, 게임의

  • [뉴스] 로스트아크 출격 D-2..PC 게임시장 '요동'

    스마일게이트 RPG(대표 지원길)가 개발하고 서비스를 준비 중인 PC용 대형 핵앤슬래시 MMORPG '로스트아크'가 오는 7일 오후 2시 서비스에 돌입한다. 서비스까지 단 이틀이 남은 시점에서 '로스트아크'는 사전 예약과 사전 캐릭터 생성 이벤트 만으로 온라인 상에서 화제를 모으고 있다. 지난 10월 30일 4개의 서버에 사전 생성 캐릭터 수 는 늘렸

  • [뉴스] [조영준의 게임 히스토리] 듄2부터 COC까지 전략게임의 역사 Part.2

    해당기사는 '듄2부터 COC까지 전략게임의 역사 Part.1'와 이어집니다. 1993년 펜티엄 기반의 PC가 등장하고 윈도우의 보급 등으로 마우스가 PC에서 중추적인 역할로 자리 잡은 이후 전략 시뮬레이션은 그야 말로 날개를 달기 시작한다. 다수의 유닛이나 거대한 맵 등을 구현할 수 있는 것은 물론, 키보드와 마우스라는 지금의 PC 조작 시스템이 완전히

  • [뉴스] 블리자드 '콜오브듀티: 블랙옵스4' 순위 11위..'상승세 이어져'

    차세대 배틀로얄 모드인 '블랙아웃'을 탑재한 '콜오브듀티: 블랙옵스4'(이하 콜옵4)가 한국 PC게임 시장에 성공적으로 안착하는 모양새다.'콜옵4'는 지난 10월 둘째주에 이어 10월 셋째주 온라인 게임 순위에서도 상승세를 이어가며 11위를 차지, TOP 10위 진입을 눈앞에 두고 있다.PC방 게임순위 전문 리서치 회사인 게임트릭스에 따르면 '콜

  • [뉴스] 몇 백억은 우스운 AAA급 게임 개발비 "왜 계속 높아질까?"

    지난 2013년 전세계를 강타한 게임이 있었다. 락스타게임즈의 '그랜드테프트오토5'(이하 'GTA5')가 그 주인공으로, 이 게임은 여느 한 도시를 완벽하게 게임 속에 구현한 것은 물론, 수백여 종의 퀘스트와 자동차, 오토바이, 전투기에 이르기까지 다양한 탈 것을 제공하는 그야말로 하나의 세계를 선보여 전세계 게이머들을 열광시켰다. 콘텐츠도 콘텐츠이지