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  • [뉴스] 넷마블 블레이드&소울 레볼루션, "'소환사'와 독자 스토리 '이계' 기대해 달라"

    넷마블은 체리벅스가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '블레이드&소울 레볼루션(이하 블소 레볼루션)'에 대규모 업데이트를 진행할 예정이다. 이에 지난 23일부터 업데이트 콘텐츠를 공개하고 사전예약에 돌입했다.이번 업데이트에서는 '블소 레볼루션'만의 독자적인 스토리를 마련했고, 신규 직업 '소환사'를 준비했다. 외에도 신규 지역 및

  • [뉴스] 한방을 노린다! 적극적인 투자로 미래를 바라보는 IP 부자들

    플레이위드의 로한M이 국내 게임업계에 큰 충격을 안겨주고 있다. 한동안 게이머들의 기억 속에 잊혀졌던 고전 IP라도 잘 활용하면 다시 대세로 떠오를 수 있다는 것을 증명했기 때문이다. 이전까지는 아직까지도 꾸준한 인기를 얻고 있는 리니지, 뮤, 블레이드&소울 같은 A급 IP들이 시장을 주도했지만, 로한M의 성공 덕분에 기억 속에 잊혀진 IP들도 언

  • [뉴스] 2019년 상반기 모바일 게임 매출 2조 돌파

    아이지에이웍스(대표 마국성, IGAWorks)의 조사에 따르면 올해 상반기(1~6월) 모바일 게임 매출이 2조원을 넘겼다. 동기 기준 역대 최대치다. 아이지에이웍스는 자사의 데이터 인텔리전스 서비스인 '모바일인덱스'의 분석을 통해 '2019년 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리' 리포트를 26일 발표했다. 리포트에 따르면, 올해 상반기 한국 모바일

  • [뉴스] 넷마블, '블소 레볼루션' 소환사와 이계 담아낸 업데이트 사전예약 실시

    넷마블(대표 권영식)은 체리벅스가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'의 대규모 업데이트에 앞서 사전등록 페이지를 열고 업데이트 콘텐츠 공개 및 사전 이벤트를 시작한다고 오늘(23일) 밝혔다. 넷마블은 향후 진행될 대규모 업데이트에서 '블레이드 & 소울 레볼루션'만의 독자적인 스토리를 비롯해 신

  • [뉴스] LG전자, V50 ThinQ 게임 페스티벌 개최...듀얼스크린 매력에 '쏙'

    LG전자가 5G 시대를 맞아 모바일 게이머들을 위한 축제의 장을 마련했다. LG V50 ThinQ(이하 V50) 게임 페스티벌을 개최한 것. 행사는 20일과 21일까지 양일간 진행된다.LG전자는 약 2,300㎡(제곱미터) 규모의 롯데월드 아이스링크를 카펫으로 덮어 특설전시장을 만들었다. 넷마블, 넥슨, 에픽게임즈, 슈퍼셀 등의 유명게임사의 초청을 비롯해

  • [뉴스] 로스트아크, 신규 직업군 '암살자' 사전 예약 실시

    스마일게이트 RPG(대표 지원길)가 개발하고 서비스하는 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속역할수행게임) '로스트아크'가 신규 직업군 '암살자'의 업데이트에 앞서 사전 예약을 진행한다. 신규 직업군 '암살자'는 오는 7월 31일 정식 업데이트가 예정된 로스트아크의 5번째 직업군이다. 악마와 인간의 혼혈인 '데런' 종족으로 내재된 악마성과 끊임없이

  • [뉴스] 엔씨소프트 AI미디어 토크, "AI를 통해 개발시간 단축 및 맞춤형 서비스 가능"

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 자사의 인공지능(AI) 연구 및 개발 현황에 대해 공유하고 함께 토론할 수 있는 'NC AI 미디어 토크' 행사를 18일 엔씨소프트 판교 R&D센터에서 개최했다. 이 행사는 김택진 대표 직속 조직으로 배치되어 있는 미디어 인텔리전스랩에서 주최한 행사로, 현재 AI센터와 NLP센터 산하에 5개 조직으로

  • [뉴스] 폐지된 온라인 게임 결제 한도. 게임업계 스스로 관리하는 시스템 구축

    오랜 기간 온라인 게임업계의 발목을 잡고 있었던 결제 한도 규제가 드디어 폐지됐다.2003년에 도입된 이 규제는 무분별한 과소비를 막기 위해 한달에 온라인 게임에 결제할 수 있는 금액의 한도를 제한하는 것으로, 첫 도입 때는 30만원이었지만, 2009년 50만원으로 상향 조정돼 지금까지 유지돼 왔다.게임업계에서는 법적 근거 없는 그림자 규제, 모바일

  • [뉴스] 2019년 2분기 모바일 게임 매출 21조 9백억.. "한국 매출 3위에 올라"

    모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니의 iOS 및 구글플레이 합산 2019년 2분기 글로벌 모바일 게임 시장 분석 결과에 따르면 2019년 2분기 모바일 게임 지출액은 170억 달러(한화 약 21조 900억 원)에 달하는 것으로 나타났다. 앱애니의 발표에 따르면 모바일 게임 앱은 지난 2분기의 전체 앱 다운로드 303억 건 중 35%를, 소비자 지출액은

  • [뉴스] '젤다'와 '드퀘' 그리고 완전 신작까지 스위치 9월 라인업

    한국닌텐도는 닌텐도 스위치용 소프트웨어 '젤다의 전설 꿈꾸는 섬', '드래곤 퀘스트 XI S 지나간 시간을 찾아서 - Definitive Edition', 'DAEMON X MACHINA' 등 9월 라인업을 발표 하고 금일(12일) 정보를 공개했다.■ 누구나 빠져 즐길 수 있는 '젤다''젤다의 전설 꿈꾸는 섬'은 해외에서 1993년에 발매된 GA

  • [뉴스] '블소 토너먼트 2019 코리아', 티켓 예매 실시

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 '블레이드 & 소울 토너먼트 2019 코리아(이하 블소 토너먼트 코리아)'가 오는 15일부터 본선 관람 티켓 예매를 시작한다.블소 토너먼트 코리아 본선은 오는 21일 개막전을 시작으로 8월 11일 결승전까지 '상암 OGN e스타디움'에서 열린다. 본선 기간동안 매주 일요일, 총 4회에 걸쳐 진행한다.

  • [뉴스] 넷마블 '블소 레볼루션', 서버 통합 및 신 서버 오픈

    넷마블(대표 권영식)은 체리벅스가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션'에 출시 이후 첫 서버 통합을 실시하고 이를 기념한 다양한 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 같은 이름을 가진 1~5 서버가 하나로 통합되고 캐릭터, 계정 등 기존 정보는 통합 서버로 자동 이전된다. 단, 신규로

  • [뉴스] 다시 달아오른 모바일 게임 시장, 핵심 키워드는 아재력

    지난해 미동조차 없었던 모바일 게임 상위권이 올해 여름 무서운 신인들로 인해 뜨겁게 달아오르고 있다. 올해 초에 넥슨이 전력을 다해 준비한 트라하도 신규 IP의 한계를 드러내고 잠깐 지나가는 미풍으로 그쳤지만, 랑그릿사 모바일에 이어 로한M까지 최근에 등장한 무서운 신인들은 터줏대감으로 군림하던 블레이드&소울 레볼루션, 리니지2레볼루션, 검은사막