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  • [뉴스] 에픽게임스, 대대적인 언리얼 엔진 업데이트

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 4의 4.8 업데이트가 진행됐다고 금일(11일) 밝혔다. 이번 4.8 업데이트는 버그 수정 및 신기능의 추가뿐만 아니라 엔진 에디터와 게임 안정성에 크게 초점을 두었다는 점에서 이전 업데이트와는 큰 차별을 뒀다. 우선 지난 3월 GDC 2015에서 선보여 전세계 개발자들로부터 찬사를 받은바 있는 '연(Kite

  • [뉴스] 에픽게임즈, 언리얼 서밋의 열기 'NDC'로 이어간다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 오는 19일부터 개최되는 넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC 2015)에서 언리얼 엔진 4세션을 진행한다고 14일 밝혔다.'NDC 2015'에서 에픽게임스가 진행할 세션은 ‘GDC 2015 UE4 테크데모 - 넓고 사실적인 아웃도어 레벨 제작을 위한 기능 고민과 결과’라는 주제로 컨퍼런스 둘째 날인 5월

  • [뉴스] 언리얼 엔진의 모든 것 만나자! '언리얼 서밋 2015' 개막

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 금일(9일) 서울 세종대학교 광개토관 컨벤션센터에서 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2015 서울(이하 언리얼 서밋 2015)'의 막을 올렸다.'언리얼 서밋'은 언리얼 엔진 개발자들을 대상으로 언리얼 엔진의 최신 기술을 공유하기 위해 진행하는 행사로, 에픽게임스의 한국지사에서 처음 시작했다. 지난 2009

  • [뉴스] 에픽게임스, 오는 5월 9일 언리얼 서밋 2015 연다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 개발자 컨퍼런스인 '언리얼 서밋 2015 서울(Unreal Summit 2015 Seoul, 이하 언리얼 서밋 2015)'를 오는 5월 9일(토요일) 서울 세종대 광개토관 컨벤션센터에서 개최한다고 10일 밝혔다.이번에 5회째를 맞는 '언리얼 서밋'은 개발자를 대상으로 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 공유하

  • [뉴스] 넥슨, 신작 '레고' 게임 언리얼 엔진4로 개발한다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 넥슨(대표 박지원)과 언리얼 엔진 4 계약을 체결했다고 금일(20일) 밝혔다.넥슨은 이번 계약을 통해 자체개발 신작 온라인 게임과 다수의 모바일 게임 제작에 언리얼 엔진 4를 사용할 예정이다. 레고 IP(Intellectual Property, 지적재산권)를 이용해 개발하는 신작 모바일 게임 프로젝트에 언리얼 엔진 4를

  • [뉴스] 에픽게임스, 게임테크서 언리얼 엔진 4의 최신기술 노하우 공개

    에픽게임스의 한국법인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 게임테크 2015(Game Tech 2015)'에서 진행하는 세션의 주요 내용을 금일(6일) 발표한다. 오는 3월 19일 잠실 롯데호텔에서 진행되는 이번 게임테크에서 에픽게임스는 '언리얼 엔진 4 GDC 2015 테크데모'와 '효율적인 고퀄리티 모바일 게임 개발기' 등 2개의 세션이 진행된다. '언리

  • [뉴스] 에픽게임즈, 언리얼엔진4 완전 무료 선언

    에픽게임스(대표 팀 스위니)는 샌프란시스코에서 개최 중인 'GDC 2015'에서 자사의 게임엔진 '언리얼 엔진 4'를 무료로 제공한다고 금일(2일) 밝혔다.이번 발표를 통해 개발자들은 언리얼 엔진 4의 최신 기능과 툴셋, 소스코드까지 모두 무료로 이용할 수 있으며, 업데이트 역시 무료로 이용할 수 있다. 툴과 소스코드뿐만 아니라 포럼과 위키, Answe

  • [뉴스] 에픽게임스, 개발자 응원 프로젝트 '언리얼 그랜트' 발표

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 4로 프로젝트를 진행하고 있는 개발사들에게 총액 500만 달러(한화 약 55억 원)를 지원하는 '언리얼 그랜트(Unreal Grants)' 프로그램을 진행한다고 금일(24일) 밝혔다. '언리얼 그랜트'는 에픽게임스 본사 차원에서 진행하는 개발사 자금지원 프로그램으로, 전세계 개발사를 대상으로 선정하며 개발사 별

  • [뉴스] 김형태의 '언리얼 트윈스' 원화 및 캐릭터 정보 공개

    조만간 전세계 언리얼 엔진 4 이용자들이 김형태표 언리얼 엔진 캐릭터를 사용할 수 있을 전망이다.에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 4의 캐릭터 디자인 '언리얼 트윈스(Unreal Twins)'의 원화 및 캐릭터 스토리를 금일(13일) 공개했다.'언리얼 트윈스'는 게임개발사 시프트업의 대표이자 최고의 일러스트레이터인 김형태 대표와 에픽게임스

  • [뉴스] 에픽게임스, 언리얼 엔진 4 게임을 찾아 나선다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스를 이용해 게임을 만들고 있는 숨은 개발사를 찾는 '숨은 개발사 찾기' 프로젝트를 진행한다고 금일(12)일 밝혔다.'숨은 개발사 찾기'는 지난 해 3월 '모두의 언리얼'하에 월 19달러에 최신 엔진인 언리얼 엔진 4의 기능 및 개발 툴, 커뮤니티 그리고 풀 C++ 소스코드까지 모두 제공하는

  • [뉴스] 언리얼 엔진 4 멤버십 라이선스 최초의 상용 모바일게임 '히어로즈 제네시스' 온다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 스튜디오 지나인(Studio G9 / 대표 정영훈)이 언리얼엔진 4를 사용해 액션 RPG를 개발, 곧 출시할 예정이라고 금일(14일) 밝혔다.스튜디오 지나인이 선보일 게임은 풀 3D 모바일 액션 RPG로 타이틀명은 '히어로즈 제네시스(Heroes Genesis)'다. 스튜디오지나인은 언리얼 엔진4로 개발하고 있는 이 게임

  • [뉴스] 에픽게임스 코리아, 지스타 2014 B2B 참가

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 다음 달 20일부터 23일까지 부산 벡스코에서 진행되는 국제게임전시회 지스타 2014(이하 지스타)에 참가를 밝히고 B2B 부스 이미지를 금일(31일) 공개했다. 에픽게임스는 B2B 부스를 통해 언리얼 엔진 4에 대한 다양한 설명 자료와 함께 언리얼 엔진으로 개발된 게임들을 선보일 예정이다. 이와함께 언리얼 엔진에 대한

  • [뉴스] 에픽게임스, 업계 종사자 위한 언리얼 서밋 프리미엄 연다

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 서울과 수도권의 개발자들을 위해 '언리얼 서밋 프리미엄(Unreal Summit Premium)'을 개최한다고 금일(15일) 밝혔다. 이번에 개최되는 '언리얼 서밋 프리미엄'은 그 동안의 '언리얼 서밋'들과는 약간 성격을 달리한다. 지난 7월에 개최된 '언리얼 서밋 2014 서울'과 9월과 10월에 각각 개최된 '언리얼 서