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  • [뉴스] 파티게임즈, 상장 후 부양 위한 거센 행보 '스타트'

    컴투스(대표 송병준)와 게임빌(대표 송병준) 이후 국내 모바일 게임 전문 업체로는 처음 상장하는 파티게임즈(대표 이대형)의 행보에 게임업계의 관심이 집중되고 있다.스태디 셀러 '아이러브커피'를 시작으로 '아이러브 파스타', '드래곤파티' 등의 신작 게임을 출시하며 파괴력 있는 행보를 보여온 파티게임즈가 최근 또 다시 굵직한 신작 게임을 발표하며 날개를

  • [뉴스] [창간10주년특집] 갈수록 높아지는 중국의 게임장벽, 그래도 계속 두드린다

    [현재 중국은 엄청난 시장 규모로 전세계 게임 시장을 좌지우지하고 있습니다. 크로스파이어와 던전앤파이터의 신화는 여전히 현재진행형이며, 급속도로 커지고 있는 중국 모바일 게임 시장은 온라인 게임보다 훨씬 더 위력적인 모습으로 성장할 것이 기대되고 있습니다.이에 게임동아는 창간 10주년을 맞이해 국내 게임사들이 새로운 도약을 위해 필수적으로 진출해야 하는

  • [뉴스] 요즘 눈에 띄는 스마트폰 게임 개발사 '파티게임즈', 상장 심사에 '주목'

    스마트폰 소셜 게임 '아이러브커피'와 '아이러브파스타'를 개발-출시한 파티게임즈가 지난 5월19일 코스닥시장 상장을 위한 예비심사를 청구했다.지난 2011년에 설립된 신생 게임 개발사 파티게임즈는 지난해 270억4천만 원의 매출을 냈고 91억 3천2백만 원의 영업이익을 기록했다. 주당 예정 발행가는 2만3천 원~2만8천 원선으로, 최대 280억 원의 자

  • [뉴스] 애니팡2 표절 논란 때문? 선데이토즈 주가 하락

    애니팡2의 표절 논란 때문일까? 애니팡2 출시 후 이틀째인 오늘(15일) 코스닥 시장에서 선데이토즈의 주가가 약세로 시작했다. 선데이토즈의 주가는 현재(1월 15일 10시 9분 기준) 4,830원으로 전날보다 7.29% 하락한 수치를 기록 중이다. 시장에서 기대를 받던 신작게임의 출시 이후 관련주식이 하락하는 경우는 드문 일. 선데이토즈의 주가가 이렇게

  • [뉴스] 애니팡2도 표절 논란. 게이머들 "양심 크러쉬 사가네"

    또 터졌다. 이번에는 더 심각하다. 선데이토즈가 지난 14일 카카오 게임하기를 통해 출시한 애니팡2가 1편에 이어 또다시 표절 의혹으로 몸살을 앓고 있다. 애니팡2는 코스닥 상장에 성공한 선데이토즈가 올해 처음으로 출시한 게임으로, 누적 다운로드 2500만 이상을 기록한 1편에 이어 선데이토즈의 새로운 성장 동력이 될 것으로 기대를 모은 게임이다.

  • [뉴스] 격변의 2013년을 보낸 게임사들, 2014년은?

    매년 새로운 시련과 도전을 마주한다고 할만큼 변화가 많은 게임시장이지만 올해만큼 심한 적이 또 있었나 싶을 정도다. 작년부터 시작된 온라인 게임 시장의 침체와 모바일 게임 시장의 도약, 그리고 게임업계의 미래를 좌지우지할만한 사건인 신의진법까지...특히, 게임 업계를 이끌어가고 있는 대형 게임사들은 천국과 지옥을 오갔다고 해도 과언이 아닐 만큼 큰 변화

  • [뉴스] ‘2013년 게임 사업을 전망하다’ - 중견 게임개발 회사

    2013년, 계사년의 해가 떠올랐다. 지난해 국내 게임시장은 엔씨소프트와 넥슨의 합병, 스마트폰게임의 약진 등으로 인해 산업의 틀이 크게 뒤바뀌는 사건들이 있었다. 애니팡, 드래곤플라이트 등 스마트폰게임들이 시장에서 큰 성공을 거둔 반면 블레이드앤소울과 디아블로3와 같은 굵직굵직한 게임들이 있었음에도 불구하고 온라인게임들은 다소 약세를 보였다. 중견 기업

  • [뉴스] 韓게임사들 온라인에서 스마트폰게임으로 '체질 변경'

    시대와 변화의 흐름에 맞춰 게임사들이 빠르게 옷을 갈아입고 있다. 과거 온라인게임 개발에 주력했던 회사들이 스마트폰게임 개발에 뛰어드는가 하면, 유명 개발자들이 회사를 나와 스마트폰게임 개발에 매진하고 있다. SNG 룰더스카이를 시작으로 아이러브커피, 바이킹 아일랜드, 애니팡 등 일 매출에서 1억원 이상을 기록하는 게임들이 생겨나기 시작하면서, 스마트폰

  • [뉴스] '고공행진' 위메이드, 시가총액 1조원 초읽기

    고퀄리티 스마트폰게임, 카톡과의 제휴, E3 참가 등 호재 이어져

  • [뉴스] '기업가치 상승' 위메이드, 개발-사업-추진력 갖췄다

    카카오톡과의 제휴 통해 스마트폰게임의 강력한 성장 동력 얻어

  • [뉴스] 소셜 게임 열풍, 시대적 대세인가 한 때의 거품인가

    연내 50종 이상 게임 출시.. 과도 경쟁 지적도

  • [뉴스] [Game-Stock] 각종 규제 휘몰아친 게임株, 실적발표 기대감에 위기 극복

    교육과학부의 전방위적 압박이 진행된 2월의 둘째 주, 힘겨운 사회적 분위기 속에 게임사들의 실적발표가 속속 진행되며 게임주들은 전반적인 상승세를 기록했다.게임주의 위기는 지난 6일이었다. 이명박 대통령은 지난달 교육과학기술부 임원들과의 미팅 중 게임의 공해적 측면은 생각할 필요가 있다고 언급했고, 지난 6일 새누리당의 박보환 의원을 중심으로 한 10명의

  • [뉴스] [5부] 게임 산업의 발전을 위해 나아가야 할 길은

    지난 4월5일 공포된 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임법)에 따라 오픈마켓 게임물 자율등급제도가 3개월 후인 지난 7월6일부터 시행됐다. 지난 4일의 대통령령에