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  • [뉴스] VR과 변신 액션 애니메이션이 만났다, 드래곤프라이 '시노스톤VR' 계약

    ㈜드래곤플라이(대표 박철우)가 스튜디오더블유바바㈜(대표 이홍주)와 손잡고 '시노스톤 VR(가제)' 공동 사업을 체결하는 등 공격적 행보를 이어가고 있다. '시노스톤(가제)'은 '헬로 카봇','‘매직어드벤처' 등을 제작한 국내 3D 애니메이션 콘텐츠 강자인 스튜디오더블유바바의 신규 작품으로, 정령과 하나 되어 세상을 수호하는 히어로인 봉과 친

  • [뉴스] 드래곤플라이, 블랙스팟엔터테인먼트와 '스페셜 포스 서바이벌(가제)' 공동 개발한다

    드래곤플라이(대표 박철우)는 블랙스팟엔터테인먼트(대표 김크리스)와 'SPECIAL FORCE SURVIVAL(가제)' 공동 개발을 진행한다고 금일(13일) 밝혔다. 드래곤플라이는 강력한 게임 개발력을 보유한 블랙스팟엔터테인먼트와 세계적으로 메가히트한 대한민국 대표 FPS 게임 '스페셜포스' IP를 바탕으로 짧은 호흡으로 즉각적인 전투의 재미를 특징으로 하

  • [뉴스] 드래곤플라이, 독보적인 VR게임으로 '글로벌 e스포츠시장 선점' 예고

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 글로벌 인지도를 확보하라, 게임업체들 '잰걸음'

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 3N만 있나? 중견 게임사들 활동 활발

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁이 날로 치열해지고 있다.이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] "VR의 새로운 가능성을 보다" 부산 VR 페스티벌 성황리 개최

    VR 시장의 새로운 가능성을 보여줄 '2018 부산 VR 페스티벌(이하 'BVRF 2018')'이 화려한 막을 올렸다.올해로 2회 개최를 맞은 'BVRF 2018'는 과학기술정보통신부, 부산시, 정보통신산업진흥원 주최로 금일(26일)부터 오는 28일까지 3일간 부산 벡스코에서 개최된다.'BVRF 2018'은 서울, 경기 등 수도권에 집중된 VR

  • [뉴스] [GDF2018] VR-e스포츠 쇼케이스, 'VR e스포츠의 산업화에 한층 다가서다'

    지난 7월19일부터 21일까지 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 개최중인 '글로벌 개발자 포럼(Global Developers Forum, 이하 GDF 2018')이 대형 퍼포먼스를 갖춘 VR-e스포츠 쇼케이스를 통해 더욱 부각되고 있다. GDF는 VR/AR 산업의 신기술과 개발 노하우 정보 교류를 위해 경기도가 진행중인 행사로, 올해는 &lsquo

  • [뉴스] [GDF2018] 스페셜포스 VR 에이스, VR e스포츠 종목의 진가를 보여주다

    "'스페셜포스 VR 에이스'를 개발할때 협력 개발사인 리얼리티 매직과 함께 2가지 목표로 개발에 임했습니다. VR 게임 시장을 개척할 수 있는 엣지있는 멀티 플레이 게임을 만들자, 그리고 VR e스포츠 시장이 태동하는데 대표작을 만들어보자 였습니다." 지난 19일부터 21일까지 판교 경기창초경제혁신센터에서 진행 중인 글로벌 개발자 포럼(Global Dev

  • [리뷰] [리뷰] 액션 RPG의 한계를 극복하기 위한 몸부림 '블레이드2'

    국내 모바일 게임 시장에서 '블레이드'가 가진 의미는 남다르다. 2014년 등장한 블레이드는 당시 스마트폰 사양에서 보여줄 수 있는 뛰어난 그래픽과 다채로운 시스템으로, 막대한 매출을 올렸으며, 이에 힘입어 모바일게임으로는 최초로 '2014 대한민국 게임 대상'을 수상하며, 국내 게임 시장을 모바일 중심으로 돌려놓는 계기가 되었기 때문.이러한 성공을

  • [뉴스] 어느 덧 6주년 맞은 드래곤 플라이트, 실시간 대전 콘텐츠 업데이트

    넥스트플로어(대표 황은선)는 자사에서 개발한 모바일 슈팅 게임 '드래곤 플라이트'의 '시즌7: 격돌 아레나' 업데이트를 진행했다고 밝혔다. 이번 업데이트에서는 지난 2012년 게임 출시 이후 최초로 실시간 대전 콘텐츠인 '아레나(Arena)'가 추가된다. '아레나'는 세 명의 게이머가 실시간으로 경쟁해 목적지까지 먼저 도달하는 쪽이 승리하는 방식으로,

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 5/30 '테라M' 신규 캐릭터 '카야 엘린' 추가 등

    [오늘의 게임 소식] 5/30  '테라M' 신규 캐릭터 '카야 엘린' 추가 등- 넷마블, '테라M' 신규 캐릭터 '카야 엘린' 추가넷마블(대표 권영식, 박성훈)은 모바일 대작 MMORPG(다중역할수행게임) '테라M'에 강력한 공격형 영웅 캐릭터를 추가했다.이번에 새롭게 선보인 캐릭터는 과거 제국에 의해 동료들을 잃고 복수를 다짐

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 5/21 한화생명, e스포츠 'HLE 라이프 스쿨' 진행 등

    - 한화생명 e스포츠 'HLE 라이프 스쿨' 진행한화생명 e스포츠(HLE, Hanwha Life Esports)가 지난 18일부터 1박 2일간 선수들과 함께 'HLE 라이프 스쿨(HLE Life School, 이하 라이프 스쿨)'을 실시했다.라이프 스쿨은 팀 창단 시 발표했던 한화생명의 선수 케어 프로그램 중 하나로, 한화생명 e스포츠 소속으로 새롭

  • [뉴스] 게임빌, 꾸준한 업데이트로 위기 돌파..이후 대형 신작 쏟아낸다

    게임빌(대표 송병준)이 글로벌 시장 진출과 차세대 게임 출시로 반전을 꾀하고 있다.지난 1분기에 236억 원의 매출을 올린 게임빌은 영업손실을 대폭 줄이면서 당기순이익을 흑자로 전환시키는 한 편, 서비스중인 게임의 게임성 강화와 함께 전반기에 글로벌 기대작 3종 세트를 출시해 반등을 노린다는 계획이다. 또한 하반기에도 대형 게임 라인업을 대폭 강화하면서