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  • [뉴스] 넷마블, 'A3:스틸얼라이브'로 포스트 리니지 꿈꾼다

    넷마블이 융합장르 게임으로 다시 한 번 모바일 시장의 대 격변을 예고하고 있다. 모바일 배틀로얄 MMORPG 'A3:스틸얼라이브(A3:STILL ALIVE)'가 주인공이다. 넷마블은 모바일 게임 시장에서 트렌드를 선도하는 역할을 해왔다. '모두의마블'로 모바일 실시간 네트워크 게임 시대를 열었고, '몬스터 길들이기'로 모바일 RPG(역할수행게임), '

  • [뉴스] 넷마블, 제15회 다리어워드 '올해의 한국 비즈니스' 상

    넷마블(대표 권영식)은 한국콘텐츠진흥원 미국비즈니스센터와 LA 한국문화원이 지난 3일 개최한 '제 15회 다리어워드(Dari Awards)'에서 '올해의 한국 비즈니스' 상을 수상했다고 금일(10일) 밝혔다.다리어워드는 한 해 동안 한국 문화 콘텐츠의 미국 시장 진출 및 확산에 기여한 개인, 기업, 단체에 수여 하는 상으로, 한미 양국의 문화산업 교류

  • [뉴스] 넷마블, '리니지2 레볼루션' 3주년 맞이 이벤트 실시

    넷마블(대표 권영식)은 넷마블네오가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '리니지2 레볼루션'에 서비스 3주년을 기념해 대규모 이벤트를 실시한다고 금일(5일) 밝혔다. 우선 마그나딘 안에서는 '고양이 상단의 3주년 축하 선물 이벤트'가 진행된다. 이용자들은 마그나딘 안에 있는 케이크를 건드려 3주년 케이크 조각을 1일 최대 3회까지 획득할 수

  • [뉴스] 게임빌프로야구 슈퍼스타즈, 소통 중심 운영으로 '순위 상승'

    2000년대부터 모바일 게임시장을 주름잡으며 국내 1천7백만 다운로드를 일궈낸 '게임빌프로야구' 시리즈의 최신작 '게임빌프로야구 슈퍼스타즈'(이하 슈퍼스타즈)가 게이머들과의 소통 강화로 공세에 나섰다. 게임빌(대표 송병준)이 지난 11월26일에 출시한 '슈퍼스타즈'는 패키지 게임 형태였던 기존의 시리즈보다 방대한 스토리를 갖추고 훨씬 많은 마선수 트레

  • [뉴스] 리니지2M을 견제하는 게임들. 이용자들에게는 최고의 복귀 타이밍

    결국 리니지를 이기는 것은 리니지뿐이었다. 리니지M은 2017년 6월 출시 이후 하루도 1위 자리를 내준 적이 없었으나, 올해 최고 화제작인 리니지2M에게 1위 자리를 내줬다. 엔씨소프트에서 총력을 기울여 선보인 게임인 만큼 예정된 결과라고 할 수 있으나, 출시 4일만에, 그리고 리니지M이 월드 공성전이라는 막강한 이벤트로 견제하고 있었음에도 불구하고 1

  • [뉴스] 본격적인 모험의 시작! 달빛조각사 BOOK 2.0 업데이트 예고

    하반기 대작 게임의 포문을 연 카카오게임즈의 야심작 달빛조각사가 V4, 엑소스 히어로즈, 리니지2M으로 이어지는 연이은 대작 공습에도 불구하고 여전히 이용자들의 관심을 사로잡으면서 순항 중이다. 강력한 신작들의 공세로 인해 출시 때만큼 폭발적인 것은 아니지만, 다른 모바일MMORPG 들과 달리 귀여운 그래픽을 선택한 덕분에 직접적인 경쟁을 피하면서, 출시

  • [뉴스] 엔씨, 리니지M과 2M 치열한 선두다툼...시장 정복 '마침표'

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 쌍두마차인 '리니지M'과 '리니지2M'이 국내 모바일 게임시장에서 본격적인 선두다툼에 돌입했다. 엔씨(NC)의 두 대작 게임이 치열한 1, 2위 싸움을 시작하면서 엔씨(NC)가 사실상 국내시장 정복에 마침표를 찍었다는 분석이 나온다. 먼저 지난 2017년 6월에 첫 선을 보인 후 단 한 번도 국내 구글플레

  • [뉴스] 한국 게임시장에 불어닥친 '리니지' 광풍..'웰컴 투 리니지월드 코리아'

    "매출 상위 20위 안에 5개가 리니지IP거나 리니지 DNA가 있는 게임입니다. 그럼 뭐 말 다 한 거 아닐까요? 국내 모바일 게임시장의 1/3은 '리니지' 식구들이 차지하는 느낌이에요."'리니지'IP가 국내 모바일 게임시장을 휩쓸고 있다. 어찌나 기세가 거센지 아예 시장 자체를 집어삼킬 태세다.넷마블(대표 권영식)의 '리니지2 레볼루션'이 국내 게

  • [뉴스] 리니지2M을 즐기는 당신이 마을에 자주 가야 하는 이유

    엔씨소프트의 신작 리니지2M은 명실공히 하반기 최대 기대작이다. 리니지2의 기본 틀을 그대로 모바일로 옮겨온 리니지2M은 사전예약 738만명을 기록하면서 형제라 할 수 있는 리니지M이 세운 기록을 가뿐히 넘어서며 기대를 모았으며, 출시 직후인 금일 매출 2위를 달성하며, 기세를 이어가고 있는 중이다. 리니지2M의 특징은 초창기 모바일 MMORPG의 사

  • [뉴스] 모바일과 PC 융합의 새로운 시대를 열 ‘퍼플’ 사용 가이드

    엔씨소프트의 신작 리니지2M이 그 명성에 걸맞은 행보를 이어가고 있다. 서비스 당일 구글플레이 매출 순위 3위에 오른 리니지2M은 금일(29일) 매출 2위를 달성하며, 형제 게임인 리니지M과 함께 국내 게임 시장 상위권을 점령할 기세다. 리니지2M은 뛰어난 그래픽과 수많은 유저들이 몰렸음에도 그 흔한 서버 이슈 하나 없는 서버 기술 등 엔씨 특유의 개발력

  • [뉴스] '리니지2M'에 이은 국내 언리얼 엔진 기대작

    27일 엔씨소프트가 언리얼 엔진을 활용해 개발한 '리니지2M'이 출시됐고, 서비스 초반 폭발적인 관심을 받고 있다. 출시 전 진행한 사전예약에 738만 명이 모였고, 25일 진행한 사전 다운로드만으로 양대 마켓 1위를 기록했다. 29일 기준 국내 구글 플레이 매출 2위를 기록 중이다.'리니지2M'은 모바일 최고 수준의 4K UHD급 풀 3D 그래픽,

  • [뉴스] "시계만 가득하면 땡?" 엑소스 히어로즈 '브레이크' 시스템에 주목

    라인게임즈에서 서비스 중인 엑소스 히어로즈의 기세가 이어지고 있다. V4와 리니지2M이라는 만만찮은 대작들의 틈바귀 속에서 엑소스 히어로즈는 매출 순위 10위권을 꾸준히 유지하며, 선방하고 있고, 게이머들의 반응 또한 호평이 이어지고 있는 상황이다. 이러한 엑소스 히어로즈의 인기 요소 중 하나는 단순하지만, 깊이 파고들 수록 난이도가 높아지는 전투 시스템

  • [뉴스] 리니지2M의 승부수? 논란의 클래스 뽑기 시스템 살펴보니

    지난 27일 정식 서비스를 시작한 하반기 최고 기대작 리니지2M이 예상대로 폭발적인 관심을 받고 있다. 출시 9시간만에 애플 앱스토어 매출 1위에 올라섰으며, 구글플레이스토어에서도 매출 4위로 출발했다. 리니지M처럼 출시하자마자 바로 1위로 뛰어오르지는 못했지만, 단 하루 매출만으로 4위에 오른 것인 만큼, 곧 더 높은 순위에 올라설 것이 확실시 되고 있