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  • [뉴스] 피파온라인3, 아레나-월드컵 날개 달고 '더 높은 곳으로!'

    서비스 1년을 거치는 동안 국내 스포츠 온라인게임 시장의 최강자로 자리매김한 피파온라인3가 새로운 날개를 달았다. 바로 넥슨의 e스포츠 경기장인 '넥슨 아레나'(이하 아레나)와 오는 6월부터 전세계 축구팬들의 팬心을 뜨겁게 달굴 초대형 스포츠 이벤트 '브라질 월드컵'이라는 이름의 날개다.아레나는 넥슨이 야심차게 준비한 e스포츠 전용 경기장. 신논현역

  • [뉴스] 전통의 라이벌 피파온라인3와 위닝일레븐 온라인 2014, 그 승자는?

    약 1년만의 리턴매치가 성사됐다. 피파온라인3와 위닝일레븐 온라인 2014의 이야기다. 비디오게임 시장에서 길고 긴 라이벌 관계를 형성한 피파 시리즈와 위닝일레븐 시리즈의 대결은 지난 2012년, 온라인게임 시장으로도 이어졌다. 당시 비슷한 시기에 출시된 피파온라인3와 위닝일레븐 온라인의 대결은 팬들의 많은 기대를 받았다. 결론부터 말하자면 결과는 피파온

  • [뉴스] 2014년 LOL 독주 멈출 ‘연승 브레이커’는 누구?

    2013년 한해에 다양한 온라인게임들이 많은 사랑을 받았지만 그 중에서도 가장 많은 사랑을 받은 작품이라면 단연 리그오브레전드(이하 LOL)을 꼽는 이들이 많을 것이다. LOL 한때 PC방 점유율 40%를 상회하기도 했을 정도로 많은 인기를 얻고 있다. 이러한 인기는 2014년에도 이어질 전망이다. 실제로 LOL은 지난 1월 2일까지 PC방 점유율 75주

  • [뉴스] [개발자의 선택] 스마트하게 일정을 보내는 게임속 축구 감독들

    작년 이 시기에 야구 게임 열풍이 불었던 기억이 새록새록 한데 올해는 전세계인의 축제인 월드컵이 개막하는 해이기 때문인지 축구 게임 열풍이 불고 있다. 피파온라인3와 위닝일레븐온라인2014의 라이벌 구도가 나올 것이라 짐작한 사람도 있겠지만 이번 개발자의 선택에서 다룰 것은 모바일 축구 시뮬레이션 게임, 정확히는 NHN엔터테인먼트의 풋볼데이와 네오위즈게임

  • [뉴스] 축구 게임의 명가 '위닝일레븐 온라인 2014' 테스트 돌입

    '위닝일레븐 온라인 2014'가 갑오년 새해 축구 게임 전쟁의 포문을 열었다.NHN엔터테인먼트(대표이사 사장 이은상, www.nhnent.com)는 신형엔진 장착으로 그래픽을 대폭 강화한 신작 '위닝일레븐 온라인 2014'의 비공개 테스트를 3일부터 7일까지 5일간 진행한다고 최근 발표했다.'위닝일레븐 온라인 2014'는 NHN엔터테인먼트와 일본

  • [뉴스] '갑오년은 나의 것', 2014년 정복 선언한 온라인게임들

    2014년 갑오년 새해가 밝았다. 새해에는 새로운 해를 맞아 다시 한 번 마음을 가다듬는 사람들이 많기 마련. 지난 한해, 이런저런 소식으로 심란했던 게임업계도 새해를 맞아 새롭게 심기일전 하며 마음을 가다듬는 모습이다. 특히, 올해는 굵직한 이름값을 지닌 대작들이 게이머들 앞에 나타날 준비를 하는가 하면, 월드컵이라는 대형 스포츠 이벤트와 함께 재도약을

  • [뉴스] 격변의 2013년을 보낸 게임사들, 2014년은?

    매년 새로운 시련과 도전을 마주한다고 할만큼 변화가 많은 게임시장이지만 올해만큼 심한 적이 또 있었나 싶을 정도다. 작년부터 시작된 온라인 게임 시장의 침체와 모바일 게임 시장의 도약, 그리고 게임업계의 미래를 좌지우지할만한 사건인 신의진법까지...특히, 게임 업계를 이끌어가고 있는 대형 게임사들은 천국과 지옥을 오갔다고 해도 과언이 아닐 만큼 큰 변화

  • [뉴스] 위닝일레븐온라인2014, 게이머들과 첫만남. 3일부터 비공개 테스트

    NHN엔터테인먼트(사장 이은상)는 신형 엔진을 적용해 새롭게 태어난 위닝일레븐온라인2014의 스페셜 인비테이셔널 테스트를 오는 1월 3일부터 진행한다. 스페셜 인비테이셔널 테스트는 위닝일레븐 온라인 2014첫 공개하는 비공개테스트로 전작 위닝일레븐 온라인 이용자를 최우선으로 선정하여 초대권(Beta Key)을 지급하고, 기존 이용자 외 일반 이용자들도 테

  • [뉴스] 피파온라인3, PC방점유율 20% 돌파 ‘앞으로의 가능성과 숙제는?’

    넥슨의 피파온라인3가 지난 21일 PC방 점유율 20%를 돌파했다. 1주년 기념 이벤트와 다양한 프로모션을 진행한 결과다. 수치적으로 PC방 점유율 20%를 넘기며 성공적인 마케팅이었다고 평가할 수 있지만, 게임이 원활하게 접속되지 않는 문제가 발생하며 아쉬움도 남겼다. 하지만 PC방 20%란 점유율은 순간적 이벤트의 결과라고 폄하하기는 엄청난 수치로,

  • [뉴스] ‘피파온라인3 서비스 1년’ 무엇을 남겼나?

    넥슨의 축구 온라인게임 ‘피파온라인3’가 어느새 서비스 1년을 맞이했다. 2012년 12월18일 정식 서비스를 시작한 넥슨의 피파온라인3는 숨 가쁘게 1년이란 시간을 달려왔다. 피파온라인3는 개발 초기부터 많은 이슈가 있었고, 서비스를 시작하며 과감한 마케팅으로도 세간의 관심을 집중시켰다. 일각에서는 전작인 피파온라인2가 큰 흥행을

  • [뉴스] 위닝일레븐 온라인 2014 첫시연 소감 ‘콘솔 느낌 그대로’

    NHN엔터테인먼트가 10일 판교 플레이 뮤지엄에서 자사의 신작 스포츠게임 '위닝일레븐 온라인 2014'의 기자간담회를 갖고, 현장에서 시연대를 마련해 게임을 최초로 시연해 볼 수 있는 자리를 제공했다.게임은 아직 위닝일레븐 온라인 2014 베타테스트를 위한 최종 버전은 아니었지만 기본적인 그래픽과 조작성을 느껴볼 수 있었다.우선, 공개된 테스트 버전

  • [뉴스] 영상으로 본 위닝일레븐 온라인 2014 ‘과연 어떻게 바뀔까?’

    NHN엔터테인먼트가 지난 3일 코나미와 공동 개발 중인 축구 온라인게임 ‘위닝일레븐 온라인 2014’의 영상을 공개했다.게임의 캐치프레이즈를 ‘라이벌이 변화를 만든다 (Rival Makes Change)’로 설정하고 피파온라인3와 경쟁을 예고했다. 이번 메시지는 현재 스포츠게임 시장에서 독보적인 행보를 보이고

  • [뉴스] 2013년 소니 최고의 게임은? SCEJA, 'PS 어워드 2013' 수상작 발표

    소니컴퓨터엔터테인먼트재팬아시아(이하 SCEJA)는 지난 3일 ‘PlayStation®Awards 2013’(이하 'PS 어워드 2013')을 개최하고, 일본을 포함한 아시아 지역을 대상으로 한 수상 타이틀을 발표했다. PS 어워드는 지난 1994년 PS1의 런칭 이래 매년 개최되어 왔으며, 현재까지 270개 이상의 타이틀이 수