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  • [뉴스] 비상 꿈꾸는 카카오게임즈, 모바일에서 인공지능까지 거침없는 도전 선언

    2018년 상장을 추진하고 있는 카카오게임즈가 비상을 위해 준비한 신무기들을 대거 공개했다. 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)는 금일(7일) 양재 엘타워에서 ‘카카오게임즈 미디어데이:2018 프리뷰’ 기자간담회를 개최하고, 프렌즈게임즈, 카카오VX 등 올해 주력 사업 계획을 공개했다. 카카오게임즈 조계현 대표의 발표에 따

  • [뉴스] 3N만의 잔치는 끝났다. 2018년은 우리를 주목하라

    엔씨, 넷마블, 넥슨. 이른바 3N이라 불리는 대형 퍼블리셔들의 대작 모바일MMORPG 대결이 이어졌던 2017년이 끝나고, 2018년 새해가 밝았다. 국내 모바일 게임 시장이 대형 게임들의 경쟁 구도로 바뀌면서 올해 역시 3N이 강세를 보일 것이 확실시 되나, 작년처럼 그들만의 잔치로 끝나지는 않을 전망이다. 2018년을 자신들의 해로 만들기 위해 만반

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2017년 PC-온라인게임 10대 뉴스

    다사다난했던 2017년 한 해가 마무리되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한 해 PC 패키지 및 PC 온라인 게임 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 PC-온라인 게임 시장을 장식한 열 가지 소식은 무엇일까. 1. '배틀

  • [뉴스] 검은사막 모바일 내년 1월 출시. 원작 강점 계승하고, 착한 유료화

    검은사막을 성공시키며 코스닥에 상장해 시가총액 2조 회사로 거듭난 펄어비스(대표 정경인)가 상장 이후 첫 작품으로 준비한 검은사막 모바일을 직접 서비스한다. 펄어비스는 금일(23일) 서울 역삼동 GS타워에서 기자간담회를 개최하고 검은사막 모바일의 정식 서비스 계획을 발표했다. 검은사막 모바일은 펄어비스의 대표작 검은사막 IP를 활용해 만든 모바일 M

  • [뉴스] 펄어비스 3분기 매출 275억. 검은사막 모바일도 출격 예고

    지난 9월 코스닥에 상장한 펄어비스가 검은사막의 안정적인 해외 수익을 바탕으로 3분기에 매출 275억을 기록했다. 펄어비스(대표이사 정경인)는 금일(10일) 실적발표를 통해 2017년 3분기에 매출 275억, 영업이익 151억, 당기 순이익 134억원을 기록했다고 밝혔다. 글로벌 지역의 계절적 비수기의 영향으로 전기 대비로는 다소 감소했으나, 전년 동기

  • [뉴스] 스타트업도 모바일MMORPG 할 수 있다. 캐럿게임즈, 리버스로 출사표

    대형 퍼블리셔만의 전유물로 여겨지고 있는 모바일MMORPG 시장에 스타트업이 도전장을 던졌다. 캐럿게임즈(공동 대표 손호용, 김미선)는 금일(26일) 서울 롯데액셀러레이터에서 기자간담회를 개최하고, 자사가 개발한 모바일 MMORPG 리버스:구원의 그림자(이하 리버스)를 공개했다. 캐럿게임즈는 엔씨소프트, 넥슨GT, 네오위즈 등 오랜 경력을 자랑하는

  • [뉴스] 코스닥 입성한 펄어비스 시총 1조 돌파. 또 하나의 신화 탄생

    전세계에서 돌풍을 일으키고 있는 MMORPG 검은사막을 앞세워 코스닥 상장을 추진한 펄어비스가 금일(14일) 시가총액 1조가 넘는 규모로 코스닥 시장에 상장했다.지난 2010년 설립된 펄어비스는 릴온라인, R2, C9 등 대형 게임들을 연이어 성공시키며 스타 개발자로 떠오른 김대일 의장이 설립한 회사로, 자체 개발 엔진으로 만든 검은사막을 성공시키며 세

  • [뉴스] 펄어비스 정경인 대표, "세계 최고 개발사 되는게 목표. 4개 신작도 준비중"

    오는 9월 상장을 앞둔 펄어비스의 정경인 대표가 펄어비스의 성장성에 대한 자신감을 보였다.정대표는 펄어비스는 릴온라인, R2, C9, 검은사막을 연이어 성공시킨 김대일 의장을 필두로 실력있는 개발진들을 보유하고 있는 회사라며, 기존에 성공한 PC온라인 게임들을 통해 알 수 있듯이 검은사막 역시 장기적인 흥행이 기대된다고 말했다.또한, 상장을 통해

  • [뉴스] 검은사막 앞세운 펄어비스, 14일 코스닥 상장

    검은사막으로 세계 시장에서 돌풍을 일으키고 있는 펄어비스가 오는 9월 14일 코스닥에 상장한다. 펄어비스(대표 정경인)는 금일(30일) 여의도 63빌딩에서 간담회를 개최하고 코스닥 상장 계획을 발표했다. 펄어비스는 릴온라인, R2, C9을 연이어 성공시키며 스타 개발자로 떠오른 김대일 의장이 설립한 회사다. 4년간 자체 개발한 검은사막이 2014년

  • [뉴스] 룽투코리아, 교육사업 분할...게임사업 집중

    [게임동아 조광민 기자] 룽투코리아가 게임사업에 집중하기 위해 교육산업 부문의 물적분할을 결정했다. 룽투코리아(대표 양성휘)는 교육사업부를 물적분할하고 자본금 1억원의 신설회사 아이넷스쿨(가칭)을 설립한다고 금일(30일) 밝혔다. 분할기일은 2017년 8월 25일이며, 룽투코리아가 신설회사인 아이넷스쿨의 발행주식을 전량 취득하는 형태로 진행된다. 회

  • [뉴스] 모바일 게임 시장에 '3N'만 있나. 중견 게임사들의 조용한 돌풍

    넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 일명 3N이라 불리는 국내 대형 게임사들이 현재 모바일게임 게임시장을 주도하고 있는 가운데 그동안 주목받지 못하고 있던 중견 게임사들의 조용한 돌풍이 시선을 끌고 있다. 현재 구글 플레이 스토어 매출 7위에 올라있는 반지는 이엔피게임즈가 지난 4월 중순 출시한 모바일 MMORPG다. 판타지 세계관을 강조한 적극적인 마케

  • [뉴스] [기업스토리] 위메이드 연대기 1.5화, 미르2 탄생 위메이드와 액토즈의 상반된 기억

    지난 4월 11일 보도된 '[기업스토리] 위메이드 연대기 1화: 액토즈의 배를 가르고 태어나다(http://game.donga.com/86948/)'와 관련해 위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)에서 액토즈소프트(이하 액토즈)의 의견이 많이 실렸다는 입장과 정정요청을 보내왔습니다. 이에 게임동아에서는 양사의 견해차가 있어 보충 취재를 통해 명확한 사실 확인을

  • [뉴스] [기업스토리] 위메이드 연대기 1화: 액토즈의 배를 가르고 태어나다

    [기업스토리] 위메이드 연대기 1화: 액토즈의 배를 가르고 태어나다[게임동아에서는 2017년을 맞이해 게임 기업의 탄생부터 성숙기까지 살펴보는 연대기형 특집 '기업스토리' 두번째 편을 진행합니다. 지난 2015년 엔씨소프트에 이어 이번에는 국내 게임 산업의 흐름을 대변하는 위메이드 엔터테인먼트의 과거와 현재를 비롯해 정치, 인사, 경제 등 가능한 폭넓은