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  • [뉴스] 한국 침공 개시한 포트나이트, 반격 나서는 배틀그라운드

    전세계 2억명의 사용자와 최고 동시접속자 830만명을 기록하며 배틀로얄 시장을 주도하고 있는 에픽게임즈의 포트나이트가 금일(8일) PC방 서비스를 시작하며 한국 시장 공략을 본격화했다. 전세계에 배틀로얄 장르 열풍을 일으킨 배틀그라운드의 후발주자로 출발했으나, 이제는 배틀그라운드를 제치고 전세계 최고 동시접속자를 자랑하는 게임으로 등극한 포트나이트는 이번

  • [뉴스] 동접 830만 '포트나이트', PC방 습격 개시

    전 세게 2억 이용자와 게임 역사상 최고인 동시접속자수 830만 명을 자랑하는 포트나이트가 국내 PC 공략에 나선다.에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철)는 자사가 개발하고 서비스 중인 '포트나이트'의 전 세계 최대 동시접속자가 830만 명을 돌파했고, 금일(8일)부터 국내 PC방 정식 론칭을 시작한다고 밝혔다.지난 2월, 출시 1

  • [뉴스] '지스타 2018 게임기업 채용박람회', 11월 16~17일 개최

    올해 '지스타' 현장에서는 게임업계 진로 정보를 교류하고 취업 기회를 제공하는 게임기업 채용박람회가 16일과 17일로 확대 운영된다. 또한, 대형 게임사와 해외 게임사들의 참가도 확정됐다. 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회가 주관하는 '지스타 2018 게임기업 채용박람회(이하 지스타 채용박람회)'가 오는 11월 16(금)~17(토

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 10/31 '검은사막', 글로벌 1천만 가입자 돌파 이벤트 등

    - '검은사막', 글로벌 1천만 가입자 돌파 이벤트 펄어비스(대표 정경인)에서 개발하고, 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 서비스하는 MMORPG '검은사막'이, 글로벌 누적 가입자 1천 만명 돌파 기념 이벤트를 진행한다. 지난 2015년 7월 그랜드 오픈을 단행한 '검은사막'은 3년여간 국내 뿐만 아니라 북미, 유럽, 오세아니아, 중동, 아프

  • [뉴스] 이게 한국 게임이었어? 독특한 그래픽으로 시선 끄는 글로벌 화제작들

    요즘은 글로벌 시대인 만큼 게임만 가지고는 어느 나라 개발사에서 만들었는지는 바로 파악하기 힘들지만, 그래픽을 보면 어느 문화권인지는 대충 파악할 수 있다. 게임 시스템은 굉장히 다양하게 만들 수 있지만, 게임의 첫인상을 좌우하는 그래픽은 가장 성공가능성이 주력 시장 이용자들이 선호하는 형태를 따르고 있기 때문이다. 이용자들 사이에서 우스개 소리로 모바

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 신작 게임 '러시'

    오랜만에 모바일게임 시장에 굵직한 신작 게임들이 쏟아져 나왔다. 먼저 엔드림과 조이시티가 개발하고 카카오게임즈가 선보인 '창세기전: 안타리아의 전쟁'을 25일 출시했다. 이 게임은 20년이 넘는 시간동안 마니아 층을 생성해온 '창세기전' 시리즈의 IP를 활용한 작품이다. 게임은 RPG와 전략 두 장르를 결합한 모바일 전략 RPG로 재탄생 했으며, '창

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 10/22 '블레스' 스팀 정식 출시 등

    - '블레스' 스팀 정식 출시 네오위즈(대표 문지수)는 네오위즈블레스스튜디오(대표 이기원)에서 개발한 MMORPG(다중접속역할수행게임) '블레스'를 '스팀(Steam)'에 정식 출시한다. 10월 23일 오전 10시(시간 PDT 기준)부터 서비스가 시작된다. 지난 5월 얼리엑세스 버전으로 출시한 '블레스'는 강력하고 역동적인 전투 시스템과 개선된 UX(사

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 10/19 에픽세븐, 신규 콘텐츠 업데이트 등

    - 에픽세븐, 신규 캐릭터 '헤이스트' 등 신규 콘텐츠 업데이트! 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG '에픽세븐'이 신규 캐릭터 '헤이스트'를 선보이고 헤이스트가 주인공으로 등장하는 서브 스토리 등 신규 콘텐츠를 업데이트 했다고 19일(금) 밝혔다. 신규 캐릭터 '헤이스

  • [뉴스] "4분기도 바빠" 이어지는 게임 해외 진출

    2017년 39억 585만 달러(4조 4,000억 원)의 수출액을 기록하며 콘텐츠 수출액 절반 이상을 담당한 게임업계가 올해도 해외 게임 시장 공략에 집중하고 있다. 특히, 현재 시점인 4분기인 국내 외에서 좋은 성과를 보이고 있는 게임들이 더 많은 국가들로 판로를 넓히고 있는 모습이다. 먼저 겜프스가 개발하고 네오위즈가 서비스 중인 '브라운더스트'가

  • [뉴스] 4차 산업 선봉장 장병규 의장, "국감에 왜 두 번 소환되나?"

    블루홀의 장병규 의장이 오는 10월 10일부터 진행되는 국정감사(이하 국감)에 두 차례 증인으로 출석을 요구받았다.장병규 의장은 1996년 '네오위즈'를 공동 설립한 이후 활발한 행보를 이어온 국내 벤처 1세대 중에서도 독보적인 인물로 손꼽힌다.특히 2007년 블루홀을 설립한 이후 온라인게임 '테라'를 서비스한 것에 이어 산하 개발사인 지노게임즈(현

  • [뉴스] [오늘의 게임소식] 10/2 '창세기전: 안타리아의 전쟁' 사전 예약 실시 등

    - 카카오게임즈, '창세기전: 안타리아의 전쟁' 사전 예약 실시 카카오게임즈(각자 대표 남궁훈, 조계현)가 퍼블리싱하고 엔드림과 조이시티(각자 대표 조성원, 박영호)가 함께 개발 중인 모바일 전략 RPG '창세기전: 안타리아의 전쟁'이 사전 예약을 시작했다. '창세기전: 안타리아의 전쟁' 사전 예약은 카카오톡 내 카카오게임 사전 예약 페이지와 구글 플레

  • [뉴스] 네오위즈 간판 타이틀 노렸던 블레스, 오는 11월 국내 서비스 종료

    700억이 넘는 개발비를 들여 네오위즈의 간판 타이틀로 만들려고 했던 야심작 블레스가 부진을 극복하지 못하고 국내 서비스를 종료한다. 네오위즈(대표 문지수)는 금일(20일) 블레스 공식 홈페이지를 통해 오는 11월 20일 국내 서비스를 종료한다고 발표했다. 블레스는 네오위즈가 리니지2 개발자로 유명한 한재갑PD 등 유명 개발자들 다수 영입하고 700억이

  • [뉴스] 게임사들 일본 모바일게임 시장 공략 나서

    최근 국내 게임사들이 일본 모바일 게임 시장 공략에 적극적으로 나서고 있다. 일본 모바일 게임 시장은 중국, 미국과 함께 톱3의 규모를 형성하고 있다. 앱분석 전문기업인 앱애니는 2017년 일본 시장모바일 게임을 미화 120억 달러(13조 4,796억 원)로 조사했다. 대략 국내 시장의 3배 규모다.일본 시장 공략에 나선 게임사들은 다양한 신작의 출시,