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  • [뉴스] 한국의 1세대 온라인게임들, 해외서 제 2의 전성기 연다.

    한때 국내 게임시장을 호령했지만 이제는 후발주자들에게 자리를 내준 1세대 온라인게임들이 해외 게임시장에서 제 2의 전성기를 맞고 있다.오랜 시간 쌓아온 서비스 노하우와 콘텐츠로 무장한 이들 온라인게임은 동남아, 터키 등 다양한 해외 시장에 진출해 전성기 못지 않은 영향력을 과시하고 있는 중이다.특히, 치열한 경쟁으로 이미 레드오션으로 접어든 국내 온

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2014년 모바일게임 10대 뉴스

    2014년 한 해가 마무리 되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한해 모바일게임 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 모바일게임 시장을 장식한 열 가지 소식은 무엇이 있었을까?1. 대한민국 게임대상 최초로 모바일게임이 대상 수상, 그

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)'

    9월 넷째 주, 넷마블의 스마트폰용 RPG '세븐나이츠 for Kakao'가 주중 구글 플레이 최고매출 1위를 기록하며, 넷마블의 사내에는 1위 축하 현수막이 걸리는 등 안과 밖에서 많은 관심을 받았다. '세븐나이츠 for Kakao'는 누적 다운로드 300만 건을 넘어서며 게이머들에게 꾸준히 사랑 받고 있는 게임이다.최근 사내 직원이 등장하는 TV

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)'

    9월 둘째 주, 여전히 RPG 작품들이 순위 차트 상위권 대부분을 차지하고 있는 가운데 추석 연휴 이후 캐주얼 게임들의 순위가 상승하는 모습을 보였다.넷마블의 대표적인 캐주얼게임인 '모두의마블 for Kakao'가 추석 연휴를 틈타 구글 플레이 최고매출 순위1위를 기록했고, 뒤를 이어서는 '몬스터 길들이기 for Kakao'와 '블레이드 for Ka

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)'

    9월 첫째 주, 네시삼십삼분(이하 4:33)의 '블레이드 for Kakao'가 오랜만에 구글 플레이 최고매출 순위 1위 자리를 탈환했다. 고난의길 업데이트 보여준 꾸준함이 1위를 탈환한 열쇠라고 볼 수 있다. 반면 '몬스터길들이기 for Kakao'는 1위에서 3위로 떨어졌으며, 2위 자리는 '모두의마블 for Kakao'가 차지했다.'블레이드 fo

  • [뉴스] '약진이냐 답보냐' 모바일에 관심없던 게임사들, 사활 걸고 '진격 시작'

    그동안 스마트폰 게임 시장에 미온적이던 중견 게임 개발사들이 회사의 사활을 건 신작 스마트폰 게임들을 잇따라 내놓으며 반등의 기회를 엿보고 있다.온라인 게임을 다년간 개발했다거나 혹은 해외에서 지사를 설립하는 등 충분한 자금력과 인력을 보유한 중견 게임사들이 현재 시장을 주도하고 있는 CJ넷마블, 컴투스, 게임빌 등에 정면으로 도전하며 시장을 갈아엎겠다

  • [뉴스] 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)'

    7월 첫째 주, 이번 주도 어김없이 다양한 신작이 출시됐다. 카카오 게임하기를 통해서만 10작품이 출시됐고, 국내와 해외를 가리지 않고 다양한 신작이 출시되며 게이머들의 선택을 기다리고 있다.지난 수요일인 2일에는 눈길을 끄는 행사도 열렸다. '삼국지 PK', '티격태격', '신기행' 등의 모바일게임을 서비스하며 국내에 성공적으로 안착한 이펀컴퍼니가 올

  • [뉴스] 모바일 RPG 시장 장악..캐주얼 게임들 新무기로 돌파구 찾는다

    최근 국내 모바일 게임 시장은 'RPG가 대세'라고 해도 과언이 아니다. 구글 플레이스토어만 봐도 매출 상위 20위권 내에 50% 정도를 RPG 장르가 장악하고 있고, 게임 개발사들 또한 일제히 RPG 개발에 매진하며 시장을 온통 RPG 판으로 만들고 있다. 근 2달 내 상위 20위권에 올라온 신작들도 대부분 RPG이며, 전문가들의 향후 전망도 RPG에

  • [뉴스] 국내 스마트폰 게임시장 RPG 대전..'차별화 없으면 바로 셧다운'

    "대세는 RPG죠. 경쟁이 치열한 국내 스마트폰 게임 시장에서 살아남기 위해서 RPG를 준비하고 있지요.""퍼블리싱이요? RPG 아니면 받지 않아요. 캐주얼 게임으론 이제 승산이 없는 것 아시잖습니까."최근 시장에서 만난 한 중소 게임 개발사 대표와 한 퍼블리싱 담당자의 말이다. 이처럼 국내 스마트폰 게임 시장에서 RPG가 대세 장르로 떠오르고 있다.

  • [뉴스] 모바일 비행 슈팅 게임, 복고부터 최신까지 게이머 입맛대로 골라~

    2012년 '드래곤 플라이트 for Kakao'가 포문을 연 모바일 비행 슈팅 게임 시장이 최근 한층 달아오른 모습이다. '드래곤 플라이트 for Kakao'의 인기는 여전히 인기가 식을 줄 모르며, 지난해 구미코리아에서 선보인 '진격 1942 for Kakao'도 많은 인기를 누리고 있다.이와 함께 '에어헌터 for Kakao', '날아라 팬더 for

  • [뉴스] 카카오톡 마케팅 효과 '끝없는 추락'..스마트폰 게임사 고민 깊어진다

    한때 '꿈의 플랫폼'이라 불리우며 승승장구하던 카카오톡 게임하기의 영향력이 감소하면서 스마트폰 게임사들의 고민도 함께 깊어지고 있다.카카오톡은 지난 2012년 7월에 게임하기 서비스를 런칭한 후 1년 반 동안 애니팡, 드래곤플라이트, 윈드러너, 쿠키런, 모두의 마블 등 연타석 홈런을 쳐 주목받아 왔지만, 최 근 빈익빈부익부의 심화, 신작의 성공 확률 반

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2013년 모바일게임 10대 뉴스

    어느덧 2013년도 한 해를 마무리 해야 할 시점이 다가왔다. 연말은 다가올 새로운 해에 대한 다짐을 가다듬기 위해 지난 한해를 돌아보는 시점이기도 하다.게임동아에서는 올해, 게임 시장을 들었다 놨다 한 10대 뉴스를 선정했다. 정부의 각종 게임 규제 이외에 올해를 장식했던 열 가지 소식은 무엇이 있는지 살펴보자.1. 게임빌의 컴투스 인수피처

  • [뉴스] PC 온라인 중견 게임사들 '휘청'..생존을 위해 칼을 빼들다

    연이은 게임규제와 불황의 여파로 인해 중견 게임사들 사이에서 심상치 않은 움직임이 포착되고 있다. 4분기를 맞아 실적이 좋지 못한 게임사들이 늘어나면서 게임업계에서는 하루가 멀다하고 강도높은 구조조정, 대형 프로젝트의 종료 등 좋지않은 소식이 들려오고 있다. 특히 PC 온라인 게임을 중심으로 탄탄대로를 걸었던 게임사들이 줄지어 인력을 내보내거나 긴축 경