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  • [뉴스] 7전8기로 부활한 '아스텔리아', '아이온'같은 대박신화 보여줄까

    오는 12월13일, 넥슨의 올해 마지막 PC 온라인 게임인 '아스텔리아'의 공개 서비스가 시작된다.'아스텔리아'는 지난 한게임2011 게임쇼에서 처음 공개된 이후 엔씨소프트, 캡콤, 엑스엘게임즈 등에서 활약하던 국내 최고의 PC MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) 전문 개발자들이 의기투합해 만든 대작으로, PC MMORPG 본연의 재미를 추구한 게임

  • [뉴스] 11월엔 '로스트아크', 12월엔 '아스텔리아'..PC 명작 계보 이어진다

    지난 11월7일, '로스트아크'가 OBT(공개 서비스)에 돌입했다. '로스트아크'는 스마일게이트RPG(대표 지원길)가 7년간 1천억 원을 들여 개발한 블록버스터급 대작으로, 서비스 후 폭발적인 인기와 함께 동시접속자 35만 명을 넘어서는 등 주춤했던 국내 PC MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) 시장을 다시 불 붙게 만들었다. 특히 '로스트아크'는

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 11/28 '그랜드체이스', 글로벌 서비스 개시 등

    - '그랜드체이스', 글로벌 서비스 개시 KOG(대표 이종원)가 개발한 모바일 RPG '그랜드체이스'가 한국, 일본, 대만, 중국, 홍콩, 마카오, 필리핀을 제외한 전 세계에 글로벌 정식 서비스를 시작한다고 밝혔다. KOG가 글로벌 서비스에 직접 도전하는 것은 이번이 처음이다. 지난 30일 글로벌 사전 예약을 시작한 '그랜드체이스'는 구글플레이 사전등록

  • [뉴스] [11월 2주 PC방 순위] 천억 대작 로스트아크의 등장 'PC방 순위 초토화'

    11월 2주 PC방 순위는 스마일게이트의 신작 로스트아크의 상륙으로 그야말로 초토화된 모습이었다. 지난 11월 8일 공개 서비스 돌입한 로스트아크는 서비스 초반 서버 사용자 급증에 의해 대기열이 적게는 8천명 많게는 2만명에 이르는 등 그 인기를 실감케 했으며, 게임 커뮤니티 모두 로스트아크의 이슈로 들썩이는 등 그야말로 화제의 중심에 섰다. 이러한 관

  • [뉴스] [리뷰] 로스트아크, 직접 느껴본 천억 원의 세상

    '첫사랑과도 같은 게임'스마일게이트 그룹의 권혁빈 의장이 '로스트아크' 런칭 발표회 때 한 말이다. 게이머들에게 첫사랑처럼 다가오는 게임이자 평생 아련한 기억이 남는 게임이 되겠다는 뜻으로, '로스트아크'가 내부에서 어떤 방침으로 만들어지고 있는지 알 수 있는 대목이다.이런 '로스트아크'가 지난 11월 7일에 국내에서 정식 서비스를 시작했다. 7

  • [뉴스] 로스트아크, 게이머들의 재평가..장기흥행 가능성 ↑

    서비스 첫 날부터 여러 구설수로 공격받던 '로스트아크'가 서비스 5일차에 접어들면서 게이머들로부터 재평가를 받고 있다.'로스트아크'는 스마일게이트RPG(대표 지원길)가 7년간 1천억 원을 들여 개발한 국내 최대급 블록버스터 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임)로, 지난 11월7일에 서비스를 시작한 후 이틀 만에 '오버워치'를 누르고 국내 PC방 점유율

  • [뉴스] '로스트아크' 인기 실감..끊임없는 중국의 해킹 시도

    지난 11월11일(일) 오후 6시, 스마일게이트RPG(대표 지원길)가 긴급하게 자사의 PC용 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '로스트아크'의 임시 서버 점검에 들어갔다.2시간으로 예정되어 있던 이 서버 점검은 점차 시간이 늘어나더니 급기야 날이 바뀐 12일 새벽 4시가 되어야 끝났고, 스마일게이트RPG 측은 크리스탈 100개, 부활의 깃털 1

  • [뉴스] 조광민 기자의 ‘주간 모바일 게임의 맥(脈)’ 지스타 한 주 앞으로~

    국내 최대의 게임쇼이자 게이머들의 축제인 지스타 2018이 한 주 앞으로 다가왔다. 올해는 대한민국 게임대상의 주요 경쟁작이 ‘검은사막 모바일’과 ‘에픽세븐’ 등 모바일게임으로 지난해 ‘배틀그라운드’가 수상한 이후 모바일게임이 디시 영광의 자리를 찾아올 수 있을 것으로 예상된다.지스타 20

  • [뉴스] '로스트아크' 서비스 2일째..기대 이상의 안정적인 운영

    국내의 각종 게임 커뮤니티에서 '믿거스'라는 말이 유행처럼 번진 적이 있다. '믿고 거르는 스마일게이트'라는 말의 줄임말로, 스마일게이트의 게임성이나 운영에 대해 게이머들의 기대가 크지 않다는 것을 뜻하는 말이었다.많은 스마일게이트의 게임들이 이 '믿거스'라는 댓글에 시달려야 했지만, 유독 이 '믿거스'로부터 자유로운 게임이 하나 있었다. 바로 '로스트

  • [뉴스] 엔씨 3분기 매출 4,038억 원.. 순풍 속 신작 5종 발표로 '기대감'

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 2018년 3분기에 4,038억 원의 매출을 기록하며 순풍을 이어갔다.엔씨(NC)는 2008년 11월9일에 진행된 컨퍼런스 콜에서 2018년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4,038억 원, 영업이익 1,390억 원, 당기순이익 944억 원을 기록했다고 발표했다.매출을 제품별로 살펴보면 모바

  • [뉴스] 엔씨의 신작 '아이온2', '리니지M' 잡을 최대 기대작으로 급부상

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 신작 '아이온2'가 최대 기대작으로 급부상하고 있다.'아이온2'는 기존에 '아이온 템페스트'로 알려졌었던 게임으로, 8일 서울 역삼동 더 라움에서 진행된 엔씨(NC)의 신작 발표회 ‘2018 엔씨 디렉터스 컷(DIRECTOR’S CUT)’ 행사의 대표작 중 하나로 소개됐다.

  • [뉴스] 엔씨, 내년 출시할 신작 MMORPG 5종 공개..'리니지M' 능가할 수 있을까

    '리니지M'이 국내 모바일 게임 시장을 석권한지 1년 6개월. 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 자사의 차세대 신작 모바일 게임 5종을 발표하며 내년 시장에 선전포고를 단행했다.8일 서울 역삼동 더 라움에서 신작 발표회 ‘2018 엔씨 디렉터스 컷(DIRECTOR’S CUT)’에서, 엔씨(NC)는 '리니지2M

  • [뉴스] [오늘의 게임 소식] 11/7 '세븐나이츠2', 지스타2018 버츄얼 라이브 토크쇼 개최 등

    - '세븐나이츠2'지스타2018서 '세븐나이츠2 버츄얼 라이브 토크쇼' 개최 넷마블(대표 권영식, 박성훈)은 오는 15일부터 18일까지 열리는 지스타2018에서 넷마블넥섯가 개발한 세븐나이츠2의 버츄얼 캐릭터 '렌'의 라이브 토크쇼를 개최한다. 버츄얼 라이브 캐릭터는 3D나 2D 캐릭터가 모델링 데이터와 실시간 모션캡쳐, 안면인식 기술을 통해 실시간으로