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  • [뉴스] 언리얼 엔진 카페 오픈 2주 만에 1,000명 가입자 돌파!

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 카페를 오픈한 지 2주 만에 가입자수 1,000명을 넘겼다고 금일(7일) 밝혔다.언리얼 엔진의 경우 포럼(https://forums.unrealengine.com/)과 위키(https://wiki.unrealengine.com/), AnswerHub Q&A(https://answers.unrealeng

  • [뉴스] 모바일 게임 시장, 그래픽 엔진 전쟁으로 다시 불붙는다

    지난 3월 17일부터 21일까지 5일간 미국 샌프란시스코에서 열린 게임기술자박람회 'GDC 2014'에서 때아닌 그래픽 엔진 전쟁이 시작되어 게임업계의 비상한 관심이 쏠리고 있다.GDC는 매년 그래픽, 오디오, 개발, 게임 운영 등 다양한 주제를 대상으로, 유명 게임기업뿐만 아니라 인디 게임 관련 종사자 등 전 세계 게임 개발자들이 모여 게임 관련 기술

  • [뉴스] 게임테크 2014에서 언리얼 엔진 4로 직접 게임 만들어 보세요~

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 오는 4월 3일 잠실 롯데호텔에서 진행되는 게임테크 2014(Game Tech 2014)에서 진행되는 자사 세션의 자세한 내용을 금일(26일) 공개했다.에픽게임스코리아는 이번 게임테크에서 총 2개의 세션과 3시간 분량의 실습을 통해서 언리얼 엔진 4를 이용해 빠르게 게임을 개발하는 방법을 알아보는 시간을 갖는다.먼저

  • [뉴스] '모두의 언리얼 엔진 4' 모든 개발자와 플랫폼 아우른다

    금일(25일) 에픽게임스 코리아 대표(박성철)은 서울 삼성동 파크하얏트 호텔에서 설립 5주년 기념 기자간담회를 진행했다.이날 행사는 에픽게임스의 본사에서 직접 영상을 보내온 팀 스위니 대표의 축전 영상이 시작을 알렸으며, 에픽게임스코리아 박성철 대표가 지난 5년간 에픽게임스코리아가 걸어온 시간을 소개하는 것을 시작으로 본격적인 행사가 시작됐다.이

  • [뉴스] 에픽게임스, '인사이드 언리얼' 시리즈 최신 영상 공개

    에픽게임스의 한국법인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 '인사이드 언리얼(Inside Unreal)' 시리즈의 최신 영상을 공개한다고 금일(18일) 밝혔다.'인사이드 언리얼' 시리즈는 지난 GDC 2013에 처음 공개돼 전세계 게이머들과 업계 관계자들을 놀라게 한 언리얼 엔진 4 테크 데모 '잠입자(Infiltrator)'에 사용된 최신의 언리얼 엔진 기

  • [뉴스] 언리얼 엔진, 게임 넘어 군사 모의훈련 프로그램에 적용

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 국내 최초로 개발된 군사용 '모의훈련 (Virtual Training)' 체계에 자사의 게임 엔진인 언리얼 엔진이 사용됐다고 금일(17일) 밝혔다. 이번 모의훈련 체계는 UDT와 SEAL로 널리 알려진 해군의 특수전 요원들이 사용하게 된다. 헤드 마운트 디스플레이(Head Mount Display)가 포함된 훈련 장비를

  • [뉴스] 에픽게임스, 그라비티와 모바일 언리얼 엔진 3 라이선스 체결

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 그라비티(대표 박현철)와 모바일 언리얼 엔진 3 라이선스를 체결했다고 금일(30일) 밝혔다. 그라비티는 이번 모바일 언리얼 엔진 계약을 통해 대작 모바일 MORPG(타이틀명 미정)를 개발, 출시할 계획이다. 이 게임은 북유럽 신화에 기반을 두고 있으며 다양한 스테이지와 퀘스트는 물론 기존 모바일 게임에서는 볼 수 없었던 방

  • [뉴스] 에픽게임스, 게임하이와 '언리얼엔진3' 라이선스 계약체결

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 국내 유명 게임 개발사 게임하이(대표 김정준)와 자사의 물리엔진 '언리얼엔진3'의 라이선스 계약을 체결했다고 금일(14일) 밝혔다.게임하이는 인기 FPS 온라인게임 서든어택을 개발한 개발사로, 이번 계약을 통해 차기 개발작에 '언리얼엔진3'를 사용해 더욱 수준 높은 그래픽과 현실감 넘치는 FPS 게임을 개발한다는 계획이다

  • [뉴스] 차기 위메이드 모바일게임 언리얼엔진 통해 등장한다

    에픽게임즈(대표 박성철)은 위메이드엔터테인먼트(대표 김남철, 남궁훈 / 이하 위메이드)와 다수의 모바일게임에 언리얼엔진을 사용하는 계약을 체결했다고 금일(11일) 밝혔다.위메이드는 이번 계약을 통해 액션, 롤플레잉, 퍼즐 등 다양한 장르의 모바일 게임에 언리얼엔진을 사용할 계획이라고 밝히며, 올 한해 동안 언리얼엔진을 이용한 40여 개가 넘는 모바일게임

  • [뉴스] 급변하는 게임 시장, 엔진 개발사들도 '바쁘다 바빠'

    온라인 게임과 스마트폰 게임 시장의 시장 겨루기, 갈수록 규제로 물드는 정부 정책 등 국내 게임 시장이 하루가 다르게 돌변하는 가운데, 이러한 게임 개발의 초석이 되는 엔진 개발사들의 발걸음 또한 분주하다. 과거에는 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) 개발사가 엔진 개발사들의 주요 고객이었기 때문에 별다른 움직임을 보이지 않았지만, 스마트폰 시장이 개방

  • [뉴스] 엔씨소프트, 국내 최초로 언리얼엔진4 계약했다

    엔씨소프트(대표 김택진)은 국내 최초로 에픽게임스의 차세대 게임 엔진인 언리얼엔진4의 사용 계약을 체결했다고 금일(14일) 밝혔다. 이번 계약은 언리얼엔진4에 대한 계약으로는 국내 최초로 체결된 것으로 엔씨소프트의 신규 온라인게임 2종에 적용될 예정이다. 엔씨소프트 최고개발담당임원(CPO, Chief Producing Officer) 배재현 부사장은 &

  • [뉴스] '에픽 시타델' 공개한 에픽게임스, '언리얼 엔진 3' 안드로이드 지원 본격 개시

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 언리얼 엔진 3를 활용한 애플리케이션 '에픽 시타델'의 안드로이드 버전을 공개했다고 금일(1일) 밝혔다.'에픽 시타델'은 언리얼 엔진3의 모바일 플랫폼 지원 기술을 선보이기 위해 개발한 기술시연 성격의 앱으로, 실감나는 반사면 표현과 나뭇잎이나 깃발이 움직이는 생동감 넘치는 움직임 묘사, 최소한의 자원으로 실감나는 빛과

  • [뉴스] 에픽게임스코리아, 첫 지방 강연 '언리얼 써밋 2012 대구 & 부산' 개최

    에픽게임스코리아(대표 박성철)는 대구와 부산 지역의 게임개발자와 학생들을 위한 언리얼 엔진 기술 세미나 '언리얼 써밋 2012 대구 & 부산'을 19일과 20일 각각 진행한다고 금일(6일) 밝혔다. 게임 개발자 및 게임 관련 공부를 하고 있는 학생들을 대상으로 언리얼 엔진의 최신 기술 및 핵심 기술을 설명하는 '언리얼 써밋'은 전세계 최초로 한국에