GAME DONGA

기사 검색 : 코스닥

  • [뉴스] 컴투스 시가총액 1조 7천억 돌파, 2조 넘을까?

    컴투스의 주가 상승세가 무섭게 오르고 있다.컴투스는 금일(15일) 시가 총액 1초 7천억 원을 돌파하며, 전체 코스닥 순위 6위에 올랐다. 이는 한달 전인 12월 16일 기록한 시가 총액 1조 1천억 원과 비교해 무려 30% 이상 증가한 수치다.컴투스의 상승세에는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 중국 서비스와 ‘드래곤 기사

  • [뉴스] 웹젠, 결국 폭락. 전민기적의 기적 끝났나

    해당 기사는 최근 급증하고 있는 스마트폰 게임 중 화제가 되거나 남다른 주목을 받고 있는 작품을 소개하는 코너입니다. 소개 자료는 모바일게임 개발사를 비롯한 퍼블리셔 및 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>게임주가 이틀 연속 약세를 나타냈다. 12월23일 게임주

  • [뉴스] 전민기적흥행이 가져온 웹젠의 행보, 컴투스를 앞지를까?

    해당 기사는 최근 급증하고 있는 스마트폰 게임 중 화제가 되거나 남다른 주목을 받고 있는 작품을 소개하는 코너입니다. 소개 자료는 모바일게임 개발사를 비롯한 퍼블리셔 및 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>전민기적 中 대흥행…웹젠, 컴투스를 앞지를까

  • [뉴스] 웹젠, 게임빌 '추월'…코스닥 게임사 '넘버2' 교체

    해당 기사는 최근 급증하고 있는 스마트폰 게임 중 화제가 되거나 남다른 주목을 받고 있는 작품을 소개하는 코너입니다. 소개 자료는 모바일게임 개발사를 비롯한 퍼블리셔 및 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>12월8일 웹젠이 견고한 상승세(+4.67%)를 이은 반

  • [뉴스] 게임주 '또 춤췄다'…와이디-엠게임 '상한가'

    해당 기사는 최근 급증하고 있는 스마트폰 게임 중 화제가 되거나 남다른 주목을 받고 있는 작품을 소개하는 코너입니다. 소개 자료는 모바일게임 개발사를 비롯한 퍼블리셔 및 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>[12월8일]게임빌 '급락'…시총 '1조' 무너

  • [뉴스] 파티게임즈, 공모 청약 경쟁률 735.99:1 기록!

    - 청약 증거금 9천 1백억 원 몰려- 선데이토즈, 데브시스터즈에 이은 모바일 게임주 흥행 돌풍 이어가파티게임즈는 지난 11일과 12일 양일 간 일반인 투자자를 대상으로 일반인 배정 물량 192,000주에 대한 공모 청약을 실시한 결과, 총 141,311,410주가 몰려 최종 경쟁률이 735.99대 1을 기록했다고 금일(13일) 밝혔다.이번에 모집된

  • [뉴스] 게임업계 '요동'…11월 '예고된 핫이슈'

    해당 기사는 최근 급증하고 있는 스마트폰 게임 중 화제가 되거나 남다른 주목을 받고 있는 작품을 소개하는 코너입니다. 소개 자료는 모바일게임 개발사를 비롯한 퍼블리셔 및 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주> 10월8일 넥슨이 엔씨소프트의 지분을 추가로 확보하면서 게임

  • [뉴스] 파티게임즈, 공모가 '1만 3천 원' 최종확정

    파티게임즈는 지난 4일과 5일 양일간 기관투자자를 대상으로 수요예측을 실시한 결과 공모가가 공모 밴드의 상단인 13,000원으로 최종 확정됐다고 금일(10일) 밝혔다.이번 공모가의 결과에 따라 총 96만주를 모집하는 파티게임즈의 공모 규모는 124억 8천만 원으로 결정됐으며 수요예측 경쟁률은 224.12대 1로 집계됐다. 파티게임즈는 이번 공모 자금을

  • [뉴스] '406억⇒321억'…선데이토즈, 3Q 매출 '전분기比 약 85억 감소'

    해당 기사는 최근 급증하고 있는 스마트폰 게임 중 화제가 되거나 남다른 주목을 받고 있는 작품을 소개하는 코너입니다. 소개 자료는 모바일게임 개발사를 비롯한 퍼블리셔 및 모바일게임 커뮤니티 헝그리앱(http://www.hungryapp.co.kr) 등에 기초하고 있습니다. <편집자주>'406억⇒321억'…선데이토즈, 3Q

  • [뉴스] [게임산업 위기보고서] 점점 높아지는 만리장성의 벽, 그래도 중국 게임 시장 공략은 계속된다

    [게임산업 위기보고서 5부: 그래도 희망은 있다]4화. 점점 높아지는 만리장성의 벽, 그래도 중국 게임 시장 공략은 계속된다 [본지에서는, 대형 기획 '대한민국 게임산업 위기보고서 : 그래도 희망은 있다'를 통해 한국 게임산업에 대한 객관적이고 현실적인 내용을 다룰 계획이다. 이번 기획이 한국 게임산업의 총체적 위기를 진단하고, 한국 게임사들에게 진정한

  • [뉴스] 파티게임즈, 상장 기반으로 中 공략 본격화

    "설립 초기부터 중국 시장 진출을 염두에 둔 파티게임즈는 이미 중국 시장에서의 다양한 경험을 통해 사전 준비를 마쳤고, 중국 최대 퍼블리셔인 텐센트와 탄탄한 파트너쉽도 구축했습니다. 이번 코스닥 상장은 파티게임즈가 국내를 넘어 중국 및 세계 시장으로 도약하기 위한 터닝 포인트가 될 것입니다"국내 대표적인 SNG '아이러브커피'의 개발사로 유명한 파티게임

  • [뉴스] 파티게임즈, RPG와 SNG를 합친 대작 '숲 속의 앨리스' 전격 공개

    ㈜파티게임즈(대표 이대형)가 연내 상장을 앞두고 세 번째 자체 개발작이자 숨겨둔 비밀 병기를 공개했다. 파티게임즈는 15일 서울 논현동에 위치한 '앤유하우스'에서 미디어 쇼케이스를 열고 '아이러브커피'와 '아이러브파스타'에 이은 세번째 자체 개발작인 '숲속의 앨리스'를 전격 공개했다. 이날 공개된 '숲속의 앨리스'는 동화 풍의 귀여운 그래픽과 감성적

  • [뉴스] [게임산업 위기보고서] 국산게임이라고? 실상은 해외 게임

    [게임산업 위기보고서 2부 : 안방 내준 게임 한류]5화. 국산게임이라고? 실상은 해외 게임[본지에서는, 대형 기획 '대한민국 게임산업 위기보고서 : 그래도 희망은 있다'를 통해 한국 게임산업에 대한 객관적이고 현실적인 내용을 다룰 계획이다. 이번 기획이 한국 게임산업의 총체적 위기를 진단하고, 한국 게임사들에게 진정한 위기를 타파하는 계기가 되길 바란