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  • [뉴스] 규제개혁당 총선 행보..'게임규제 조기 폐지'에 한목소리

    규제개혁당이 온라인을 연계한 창당 발기인 대회를 열고 본격적인 총선 행보에 나섰다. 규제개혁당은 1월29일 페이스북그룹 개설 단 5일 만에 1천3백명의 지지자를 확보했으며 4월까지 만 명 이상의 디지털 싱크탱크 구성을 기대하고 있다. 규제개혁당 관계자는 "이미 산업 각계의 기업가와 테크인 및 게임인들 뿐만 아니라 법률인, 교수, 예술인, 일반 회사원

  • [뉴스] [게임질병 코드, 어떻게 볼 것인가?] 문체부, 복지부, 여가부의 서로 다른 셈법

    작년 5월 WHO는 ‘게임 이용장애’를 공식 질병에 포함하는 제 11차 국제질병표준분류기준(ICD)를 만장일치로 통과시켰다. 이번에 통과된 11차 개정안은 오는 2022년 1월부터 각국에 권고 효력이 발생하며, 국내 도입 여부는 결정되지 않았다. 여기에 게임 이용장애라는 같은 이슈를 두고 정부부처 사이에서 의견이 엇갈리고 있다.

  • [뉴스] [게임질병 코드, 어떻게 볼 것인가?] 나치의 유대인 학살과 게임 죽이기

    "분노와 증오는 대중을 열광시키는 가장 강력한 힘" -파울 요제프 괴벨스- ▲파울 요제프 괴벨스. 나치의 유명한 대중 선동가(출처 위키백과). 마약, 사이코패스… 그리고 셧다운제 2011년 1월, KBS 시사고발 프로그램 추적60분 '살인을 부르는 게임중독' 편이 방송됐다. 제목부터 자극적인 이 프로는 게이머를 마약 중독자에 빗대어,

  • [뉴스] [게임질병 코드, 어떻게 볼 것인가?] 게임규제 50년사

    한국게임전문미디어협회 신년기획 10부작: '게임질병 코드, 어떻게 볼 것인가?'한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임회사 경영자는 벤처신화의 주인공이 되지만, 정작 그들이 만든 게임은 마약 취

  • [뉴스] 문화부, PC·온라인게임 성인 결제한도 폐지...업계 건전 문화 조성

    PC·온라인게임 성인 결제한도가 폐지된다. 업계에서는 자가한도 시스템을 구축해 건전 문화 조성에 나선다. 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문화부)는 27일 게임물관리위원회 규정 개정을 통해 '피시(PC)·온라인게임 성인 월 결제한도'를 폐지한다고 밝혔다. PC·온라인게임은 월 결제한도는 등급분류제와 연계해 성인

  • [뉴스] [칼럼] WHO의 질병등록, 게임세는 정해진 수순인가

    지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임이용 장애(Gaming Disorder)를 질병으로 분류키로 하면서 국내외로 논란이 거세지고 있다.스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임이용 장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 위원회에서 만장일치로 통과되었으며

  • [뉴스] 2018년을 휩쓴 게임시장 키워드 TOP5

    2018년 '무술년'도 이제 끝을 향해 달려가고 있다. 2018년 게임업계는 여느 해와 마찬가지로 게임업계에 실망과 좌절, 기쁨과 희망 등 다사다난한 일들이 벌어진 한 해 이기도 했다. 특히, 오랜 시간 인기를 누려온 인기 프렌차이즈의 몰락과 새로운 타이틀의 등장, 중국 게임 시장의 급격한 변화로 인한 세계 유수 게임사들의 침체 등 유난히 굵직했던 일이

  • [뉴스] [칼럼] 도마에 오른 웹보드 게임 규제 개선안, 문체부 결단은?

    지난 10여 년간, 국내 게임산업은 정부 규제의 집중 포화를 받아왔다.여성가족부의 대표적인 규제로 일컬어지는 '셧다운제'를 비롯해 신의진 의원이 '중독 예방 관리 및 치료를 위한 법률'안을 발의했고, 박성호 의원이 '콘텐츠 산업 진흥법 일부 개정 법률'안을 발의한데다 손인춘 의원 또한 '인터넷 게임 중독 예방 및 치유 지원에 대한 법률'안을 발의하는 등

  • [뉴스] 김영준 신임 원장 “한콘진, 전문성 있는 진흥 기관으로 거듭날 것”

    한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)의 4대 원장으로 취임한 김영준 신임 원장의 기자간담회가 금일(17일) 서울 LCK기업지원센터에서 진행됐다.새롭게 취임한 김영준 원장은 1996년 다음 기획의 대표를 맡은 이후 약 20년간 대경대, 한양대 등에서 강단에 스는 등 산업 현장과 학계와 같은 다양한 분야에서 활동하며 경력을 쌓아온 인물이다.새롭게 한콘진 원장으

  • [뉴스] 게임업계 방문한 도종환 장관. 진흥 위해 적극적인 민관 협력 모색

    도종환 문화체육관광부 장관이 게임 업계인들과의 만남을 위해 금일(27일) 경기도 판교에 있는 글로벌게임허브센터를 방문했다.이번 간담회에는 국내 주요 선도 게임기업 및 강소 게임업체 대표, 관련 협회, 단

  • [뉴스] 게임 규제만 있고 게임 진흥은 없다.. 전문가들 "놀이와 놀음은 엄격히 구분해야"

    금일(17일) 게임물관리위원회(위원장 여명숙 / 이하 게임위)가 주관하고 국민의당 김경진 의원과 더불어민주당 도종환 의원의 주최로 열린 '게임강국 프로젝트- 게임주권의 회복'에 참여한 각계각층의 전문가들은 규제로 가득한 현재 게임법을 수정하고 현장의 이야기를 담은 진흥 정책이 필요하다고 지적했다. 게임의 사행성 확인 기준 등을 명확히 하여 게임산업의 성장

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2015년 온라인게임 10대 뉴스

    2015년이 마무리 되어 간다. 새로운 해를 맞이하기 위해 지난 1년을 되돌아볼 시간도 3일 남짓 남았다.게임동아는 올해 국내 온라인게임 시장을 들썩이게 만들었던 이슈 열 가지를 정리했다. 모바일게임이 득세하는 과정에서 다소 주춤하는 모습을 보였던 2015년 국내 온라인게임 시장. 과연 어떤 일들이 있었는지 살펴보자.1. ‘게임산업법 개정

  • [뉴스] “한국의 게임등급 분류는 경직되어 있다” 3인의 전문가 게임물등급분류개선 토론회서 다양한 의견 펼쳐

    금일(9일) 국회의원회관에서 진행된 ‘게임물등급분류개선 토론회’에서는 게임전문가 3인이 직접 게임물 등급 분류에 대한 의견을 전달하는 ‘지정 토론’ 시간이 진행됐다. 이날 토론회에 참여한 법무법인 태평양의 ‘강태욱’ 변호사와 게임평론가 ‘김상우’ 그리고 ‘