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기사 검색 : 게임규제

  • [뉴스] 문화부, PC·온라인게임 성인 결제한도 폐지...업계 건전 문화 조성

    PC·온라인게임 성인 결제한도가 폐지된다. 업계에서는 자가한도 시스템을 구축해 건전 문화 조성에 나선다. 문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문화부)는 27일 게임물관리위원회 규정 개정을 통해 '피시(PC)·온라인게임 성인 월 결제한도'를 폐지한다고 밝혔다. PC·온라인게임은 월 결제한도는 등급분류제와 연계해 성인

  • [뉴스] [칼럼] WHO의 질병등록, 게임세는 정해진 수순인가

    지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임이용 장애(Gaming Disorder)를 질병으로 분류키로 하면서 국내외로 논란이 거세지고 있다.스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임이용 장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 위원회에서 만장일치로 통과되었으며

  • [뉴스] 2018년을 휩쓴 게임시장 키워드 TOP5

    2018년 '무술년'도 이제 끝을 향해 달려가고 있다. 2018년 게임업계는 여느 해와 마찬가지로 게임업계에 실망과 좌절, 기쁨과 희망 등 다사다난한 일들이 벌어진 한 해 이기도 했다. 특히, 오랜 시간 인기를 누려온 인기 프렌차이즈의 몰락과 새로운 타이틀의 등장, 중국 게임 시장의 급격한 변화로 인한 세계 유수 게임사들의 침체 등 유난히 굵직했던 일이

  • [뉴스] [칼럼] 도마에 오른 웹보드 게임 규제 개선안, 문체부 결단은?

    지난 10여 년간, 국내 게임산업은 정부 규제의 집중 포화를 받아왔다.여성가족부의 대표적인 규제로 일컬어지는 '셧다운제'를 비롯해 신의진 의원이 '중독 예방 관리 및 치료를 위한 법률'안을 발의했고, 박성호 의원이 '콘텐츠 산업 진흥법 일부 개정 법률'안을 발의한데다 손인춘 의원 또한 '인터넷 게임 중독 예방 및 치유 지원에 대한 법률'안을 발의하는 등

  • [뉴스] 김영준 신임 원장 “한콘진, 전문성 있는 진흥 기관으로 거듭날 것”

    한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)의 4대 원장으로 취임한 김영준 신임 원장의 기자간담회가 금일(17일) 서울 LCK기업지원센터에서 진행됐다.새롭게 취임한 김영준 원장은 1996년 다음 기획의 대표를 맡은 이후 약 20년간 대경대, 한양대 등에서 강단에 스는 등 산업 현장과 학계와 같은 다양한 분야에서 활동하며 경력을 쌓아온 인물이다.새롭게 한콘진 원장으

  • [뉴스] 게임업계 방문한 도종환 장관. 진흥 위해 적극적인 민관 협력 모색

    도종환 문화체육관광부 장관이 게임 업계인들과의 만남을 위해 금일(27일) 경기도 판교에 있는 글로벌게임허브센터를 방문했다.이번 간담회에는 국내 주요 선도 게임기업 및 강소 게임업체 대표, 관련 협회, 단

  • [뉴스] 게임 규제만 있고 게임 진흥은 없다.. 전문가들 "놀이와 놀음은 엄격히 구분해야"

    금일(17일) 게임물관리위원회(위원장 여명숙 / 이하 게임위)가 주관하고 국민의당 김경진 의원과 더불어민주당 도종환 의원의 주최로 열린 '게임강국 프로젝트- 게임주권의 회복'에 참여한 각계각층의 전문가들은 규제로 가득한 현재 게임법을 수정하고 현장의 이야기를 담은 진흥 정책이 필요하다고 지적했다. 게임의 사행성 확인 기준 등을 명확히 하여 게임산업의 성장

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2015년 온라인게임 10대 뉴스

    2015년이 마무리 되어 간다. 새로운 해를 맞이하기 위해 지난 1년을 되돌아볼 시간도 3일 남짓 남았다.게임동아는 올해 국내 온라인게임 시장을 들썩이게 만들었던 이슈 열 가지를 정리했다. 모바일게임이 득세하는 과정에서 다소 주춤하는 모습을 보였던 2015년 국내 온라인게임 시장. 과연 어떤 일들이 있었는지 살펴보자.1. ‘게임산업법 개정

  • [뉴스] “한국의 게임등급 분류는 경직되어 있다” 3인의 전문가 게임물등급분류개선 토론회서 다양한 의견 펼쳐

    금일(9일) 국회의원회관에서 진행된 ‘게임물등급분류개선 토론회’에서는 게임전문가 3인이 직접 게임물 등급 분류에 대한 의견을 전달하는 ‘지정 토론’ 시간이 진행됐다. 이날 토론회에 참여한 법무법인 태평양의 ‘강태욱’ 변호사와 게임평론가 ‘김상우’ 그리고 ‘

  • [뉴스] K-IDEA 강신철 협회장 “관망하는 것이 아닌 적극적으로 이끄는 협회로 거듭나겠다”

    금일(8일) 서울 양재 엘타워에서 진행된 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-IDEA)의 협회장으로 취임한 강신철 협회장은 취임식에서 진행된 미디어 인터뷰에서 향후 협회가 나가갈 방향과 지스타, 게임규제 등 다양한 사항에 대한 자신의 의견을 밝혔다.그는 앞으로 큰 사건이나, 이슈가 벌어질 때만 움직이는 협회가 아닌 게임업계 전체의 목소리를 반영하는

  • [뉴스] 게임규제개혁공대위, 보건복지부의 게임 중독 광고 중단 요청

    게임규제개혁공대위(위원장 박재동 / 이하 공대위)가 지난 1월 부터 시행 중인 보건복지부의 게임 중독 광고에 대한 즉각적인 중단을 요청했다. 공대위 측은 현재 시행 중인 보건복지부 게임 중독 광고가 게임에 대한 잘못된 인식을 불러 일으키고, 한국의 창조경제와 문화 융서을 이끌고 있는 게임 산업 종사자와 이용자 모두에게 큰 상처를 줄 수 있다는 점에서 문제

  • [뉴스] 2014년 규제 감옥 속에서도 선전한 게임사들, 2015 을미년은?(1부)

    오랜 기간 온라인 MMORPG의 전유물이었던 게임대상을 모바일 게임 블레이드가 차지하고, 오랜기간 규제만 부르짖던 정부가 2300억 진흥 정책을 발표하는 등 변화의 바람을 느낄 수 있었던 2014년이 마무리되고 2015년 새로운 새해가 시작됐다.2014년은 웹보드 게임 규제와 게임중독법 입법화가 본격화되는 등 전반적으로 부정적인 사회 인식이확산되면서 대

  • [뉴스] [칼럼] 2015년, 정부와 부산의 게임업계 지원 약속은 지켜질 것인가

    2014년이 끝나고, 2015 을미년의 새해가 밝았다.게임업계에서는 악몽같았던 2014년이 지나고 2015년이 왔다는 것에 안도하는 분위기다.산업을 바라보는 극명한 입장차 때문인지 혹은 돈을 벌면서 사회에 환원하지 않는다는 분노 때문인지는 몰라도, 그동안 몰아쳐온 정부발 규제는 게임업계를 초토화 시키기에 충분하고도 남았다.결국 게임업계는 대부분의