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  • [뉴스] 지스타2019, 역대급 신작-이벤트로 성황리 폐막..中게임 약진은 고민

    국내 최대 게임전시회 '지스타 2019'이 역대 최고의 성과를 달성하며 성황리에 폐막했다.한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 '지스타 2019'는 지난 11월 14일(목)부터 17일(일)까지 4일 간 행사장인 부산 벡스코를 뜨겁게 수놓으며 국내 최대 게임쇼로서의 위용을 과시했다.시작부터 참

  • [뉴스] [지스타 2019] 플레이댑, "블록체인 게임의 트리거는 당겨졌다"

    "이번 지스타가 블록체인 게임의 트리거를 당긴 시발점이 됐다고 봅니다"이는 플레이댑의 최성원 전략 총괄의 말이다. 플레이댑은 Play(놀이)와 DApp(Decentralized Application, 탈중앙화 어플리케이션)의 만남을 뜻한다.플레이댑은 NHN, 넷마블, 마이크로소프트, 아이템베이, 엔씨소프트 등 IT 및 게임업계에서 오랜 경력을 쌓

  • [뉴스] [지스타 2019] VSG “마케팅이 어려운 파트너와 함께 움직이고 싶다”

    지난 13일 게임업계 최고의 축제 중 하나로 손꼽히는 ‘2019 대한민국 게임대상’이 진행됐다. 이번 게임대상은 지루하고, 반복적인 식순이 아닌 '우리의 게임은 계속된다'에 대한 공통 질문과 다양한 이벤트로 많은 주목을 받았다.특히, 이번 게임대상은 OGN, 스포티비 등 유명 방송사가 아닌 프로덕션인 VS게임(이하 VSG)가 방송을

  • [뉴스] 지스타2019 성대히 개막. 박양우 장관 참석해 게임산업 응원

    한국게임산업협회가 주최하고 지스타조직위원회와 부산정보산업진흥원이 주관하는 국내 최대 게임쇼 지스타2019 행사가 금일(13일) 부산 벡스코에서 성대히 막을 올렸다.지스타2019는 14년간 개근하면서 지스타 흥행을 주도하던 넥슨이 불참을 선언하면서 위기설이 돌기도 했으나, 지난해 에픽게임즈에 이어 올해도 슈퍼셀이 메인 스폰서로 참여하는 등 해외 업체들의

  • [뉴스] 개막 앞둔 지스타2019, 올해의 주인공은 누가 될까?

    국내 최대 게임쇼 지스타2019 행사가 오는 14일 부산 벡스코에서 성대히 막을 올린다. 올해 지스타는 지난해 에픽게임즈에 이어 슈퍼셀이 메인 스폰서로 참여하면서 2년 연속 해외 게임사가 메인 스폰서로 참여하게 됐으며, 슈퍼셀 외에도 에픽게임즈, IGG, XD글로벌, 미호요 등 해외 게임사들의 적극적인 참여로 글로벌 게임쇼로 한 단계 더 나아가는 모습을

  • [뉴스] 올해 최고 대작들이 나와도..여전히 최고는 '리니지M'

    "매출 2위 했으면 최고로 잘 한 거죠. 매출 1위인 '리니지M'은 넘사벽(넘을 수 없는 사차원의 벽)이니까요."올해 최고의 기대작이라고 불리우던 카카오의 '달빛조각사'와 넥슨의 'V4'에 대해 게임업계의 한 전문가가 평가한 말이다. 이 전문가는 "기세등등한 신작 게임들의 도전에도 엔씨소프트(이하 엔씨(NC))의 '리니지M'은 난공불락의 요새처럼 고고하

  • [뉴스] 모바일 게임 사상 최대 전투 구현..'리니지2M'의 시간이 다가온다

    엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 '리니지2M' 동영상 공개 및 퍼플 발표회 등으로 '리니지2M'의 출시 전 행보를 이어가면서 업계에 긴장감이 감돌고 있다. 2번의 사전 설명회와 사전예약 700만명 돌파로 업계에 큰 충격을 안겨준 '리니지2M'은 출시를 앞두고 막바지 점검에 한창이며, 업계에서는 '리니지2M'이 현존하는 최고의 인기 모바일 게

  • [뉴스] 유니티, 지스타 현장서 ‘유니티 커뮤니티 이벤트’ 진행한다

    유니티 코리아(대표 김인숙)가 오는 14일부터 부산 벡스코에서 개최되는 국제게임전시회 ‘지스타 2019’ 현장에서 ‘유니티 커뮤니티 이벤트’를 진행한다고 밝혔다. 유니티는 매년 지스타 기간 중 행사 현장에서 게임업계 종사자들이 참여할 수 있는 다양한 행사를 진행해 왔으며, 올해도 유니티 컨설팅, 이색 이벤트 및

  • [뉴스] "윷놀이의 재발견!" KGMA, ‘제3회 한국게임기자클럽 e스포츠대회’ 개최

    한국게임미디어협회(KGMA, 회장 이택수)와 한국게임기자클럽(KGRC)은 지난 24일 세컨드찬스에서 운영하는 화곡동 쿡몬스터 PC방 화곡점에서 ‘제3회 한국게임기자클럽 e스포츠대회’를 진행했다. 올해로 3회를 맞이한 이번 대회는 한국게임미디어협회 및 한국게임기자클럽 소속 회원사의 단합과 기자들의 협동심을 기르는 한편, 국내 게임업계

  • [뉴스] 넷마블문화재단, 예림디자인고교생 대상 '넷마블견학프로그램' 진행

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 24일 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 2019년 제 12차 '넷마블견학프로그램'을 예림디자인고등학교 학생들을 대상으로 진행했다고 금일(25일) 밝혔다.'넷마블견학프로그램'은 넷마블이 2013년부터 매 방학마다 개최한 '청소년 직업체험교실'을 토대로 지난 2016년부터 청소년들의 진로탐색을 돕기 위해 새로이

  • [뉴스] 외국 게임사 공세 본격화된 지스타, 국내 게임사들의 반격은?

    지난해 포트나이트를 앞세운 에픽게임즈가 지스타에 메인 스폰서로 참여하면서 많은 관심을 받은 바 있다. 올해 역시 국내 게임사가 아닌 슈퍼셀이 메인 스폰서로 결정되면서, 2년 연속 외국 게임사가 지스타의 얼굴이 됐다.게다가 로드모바일로 유명한 IGG.COM과 소녀전선, 벽람항로, 오늘도 우라라 등을 연이어 성공시키고 있는 XD글로벌, 붕괴3rd의 미호요

  • [뉴스] 전북 글로벌게임센터, 유니티 맞춤형 교육 나서

    전라북도와 전북 글로벌게임센터(이하 '전북게임센터')는 도내 게임 콘텐츠제작분야로 취업을 희망하는 취업준비생, 대학생, 창업준비자, 일반인 대상으로 유니티를 활용한 기업 맞춤형 교육을 진행했다고 16일 밝혔다.유니티 기반의 2D/3D 게임콘텐츠 제작 실무과정 교육은 9월 16일부터 10월 10일까지 진행했으며 교육생 12명이 수료했다. 해당 과정에서는

  • [뉴스] 열리지 않는 중국 판호, 한국은 어떻게 대응해야 하나?

    2017년 사드 문제로 인한 한한령이 시작되면서 한국 게임의 중국 진출이 막힌지 2년이 넘는 시간이 흘렀다. 중국 판호 담당 부서의 업무 재개 이후 외산 게임들의 판호도 조금씩 허용되는 분위기이지는 오로지 한국산 게임의 판호만 여전히 소식이 없는 상태이며, 반대로 중국산 게임의 적극적인 한국 진출이 이어지면서, 무역 역차별 사태가 장기화되고 있는 상황이다