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기사 검색 : 게임이용장애

  • [뉴스] 게임질병코드 객관적으로 바라보자. 국제공동연구 심포지엄 개최

    지난 5월 세계보건기구가 게임 이용 장애에 대해 질병 코드를 부여하면서 전세계적으로 찬반 논란이 커지고 있는 가운데, 이를 객관적으로 바라보기 위한 국내외 석학들의 공동연구를 들을 수 있는 자리가 마련됐다. 금일(1일) 국립중앙박물관 소강당에서 진행된 인터넷게임장애 국제공동연구 심포지엄은 게임문화재단(이사장 김경일)이 주최하고, 문화체육관광부(장관 박양우

  • [뉴스] "게임 죽다", 게임 질병코드 반대 공대위 발족

    "과거 게임 문화의 죽음에 조의를 표하며, 새로운 게임 문화가 태어나는 자리가 되길 바란다."금일(29일) 국회 의원회관에서 열린 게임 질병코드 반대를 위한 공동 대책 위원회(이하 공대위) 출범식에서 나온 말이다. 공대위는 세계보건기구(World Health Organization, WHO)의 게임장애(Gaming Disorder) 질병코드 반대를 위한

  • [뉴스] 게임은 질병이 아니다. 게임개발자들 WHO 게임질병코드 반대선언

    최근 세계보건기구(World Health Organization, WHO)의 게임이용장애 질병코드 분류가 국내외 큰파장을 일으키고 있는 가운데, 게임을 개발하고 있는 개발자들의 대표그룹들도 일제히 게임질병코드 분류 반대에 나섰다. 한국게임개발자협회(협회장 정석희), 한국인디게임협회(협회장 최훈), 넥슨 노동조합 스타팅포인트(지회장 배수찬), 스마일게이트

  • [뉴스] [NDC 2018] 정신과전문의가 알려주는 '게임이용장애'

    금일(25일) 판교 넥슨 사옥과 인근에서 진행 중인 넥슨 개발자 컨퍼런스 2018(이하 NDC 2018)에서 아이티휴먼 리서치 센터 센터장인 한덕현 중앙대학교 정신건강의학과 교수가 '정신과전문의가 알려주는 게임이용장애'라는 주제로 강연을 진행했다.한 교수는 “게임 산업계가 아니라 외부에서 게임을 어떻게 바라보고 있는지에 대해서 알아보는 것