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기사 검색 : 게임이용장애

  • [뉴스] 정부, 게임이용장애 질병코드 민관협의체 출범

    정부가 게임이용 장애 질병코드 국내도입 문제 관련 민‧관 협의체를 출범했다. 이를 통해 충분한 의견수렴과 함께 공동 연구와 실태조사 등도 검토키로 했다.정부는 오늘(23일) WHO '게임이용 장애(Gaming Disorder)' 질병코드 국내도입 문제와 관련, 민‧관 협의체를 구성하고 제1차 회의를 개최했다.이는 지난 5월 28일 총리 지시와 국

  • [뉴스] 이동섭 의원, 교육청 게임이용장애 찬성 우세에 우려 표명

    전국 교육청 중 게임이용장애 질병코드화에 찬성하는 교육청 비중이 가장 높은 것으로 나타났다. 이에 교육부의 부처 종합 입장이 찬성 쪽으로 기울 것이라는 우려가 제기되고 있다. 현재 교육부는 해당 질병코드의 국내 도입을 결정짓는 국무조정실 민관협의체에 중립 입장으로 참여 중이다.바른미래당 이동섭 의원이 23일 공개한 교육부의 시도교육청 의견수렴 결과 자료

  • [뉴스] 한국게임개발자협회, 게임질병코드 국내 도입에 대한 반박 성명

    (사)한국게임개발자협회(협회장 정석희)와 한국인디게임협회(협회장 최훈), 넥슨 노동조합 스타팅포인트(지회장 배수찬), 스마일게이트 노동조합 SG길드(지회장 차상준), 스마트폰게임개발자그룹(회장 전명진) 이상 5개 단체는 보건복지부 및 중독정신 의학계의 의견에 대해 금일(10일) 반박 성명을 냈다.협회는 WHO의 결정을 모두 부정하지는 않지만, 중독

  • [뉴스] 기울어진 운동장 바로잡는다. ‘게임은 문화’ 논문 공모전

    WHO에서 게임이용장애를 질병코드에 포함하는 안건이 통과되면서 논란이 커지고 있다. 특히, 이번 결정에 큰 영향을 끼친 게임 중독 관련 논문을 가장 많이 발표한 국가가 한국이며, 대부분 한국연구재단, 보건복지부, 미래창조과학부 등 정부 지원을 통해 만들어진 논문이라는 사실이 밝혀져 더욱 논란이 커지고 있는 상황이다. 이에 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준,

  • [뉴스] 공동대책위, 김강립 보건복지부 차관 게임 중독 발언 '규탄'

    게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회(이하 공대위)가 김강립 보건복지부 신임 차관이 30일 기자간담회에서 “WHO 권고는 ‘게임중독’을 질병으로 분류할 만한 필요성이 있다는...”이라고 발언한 것에 대해서 규탄했다. 공대위는 "그간 강력히 경고했던 대로 게임 이용장애 질병코드 인식이 국내에 어떻게 받아들여

  • [뉴스] 한국인터넷기업협회, 게임이용장애 질병 분류에 반대 성명

    한국인터넷기업협회가 금일(30일0 게임이용장애 질병 분류에 반대하는 성명을 내놨다.협회는 "WHO의 성급한 결정이 내려진 점에 대해 깊은 유감을 표한다"라며 ,"WHO 결정에 따른 문화적/경제적 파장은 비단 게임 산업에만 국한되지 않고, 디지털 경제 전반에 심각한 혼란을 일으킬 것이 분명하다"고 주장했다.이어 " 디지털 경제 산업은 국내총생산(GDP

  • [뉴스] 한국게임산업협회, WHO 질병코드 철회 촉구

    한국게임산업협회(K-GAMES)는 금일(30일) 세계보건기구(World Health Organization, WHO)의 게임이용장애 질병 코드 철회를 촉구하며, 보건복지부의 국내 적용 시도를 강력하게 반대한다고 성명서를 냈다.협회는 "WHO가 전 세계 게임업계와 수많은 전문가들의 우려에도 불구하고 국제질병분류기호 11차 개정안(ICD-11)에 게임이용장

  • [뉴스] 전 세계 게임산업계, 게임 장애 분류 재고 촉구

    전 세계 게임산업계는 세계보건기구(WHO)에 게임이용장애 질병 코드 분류 재고를 촉구한다는 입장을 밝혔다.유럽, 미국, 캐나다, 호주, 뉴질랜드, 한국, 남아공, 브라질(대표 포함) 등 전 세계 게임산업협단체는 세계보건기구(WHO) 회원국들에 국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)에 '게임이용장애'를 포함하는 결정을 재고해 줄 것을 촉구했다.국

  • [뉴스] K-GAMES, WHO 게임이용장애 관련 긴급토론회 개최

    지난 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차 세계보건기구(WHO) 총회에서 게임 이용 장애가 포함된 ICD-11(국제질병분류 11차 개정판)안이 위원회에서 만장일치로 통과됐다. 28일 총회 전체회의 보고를 걸치는 절차만 남았다. 이에 한국게임산업협회(협회장 강신철, K-GAMES)는 한국게임법과정책학회(회장 임상혁)와 함께 28일 오전 10시 국회의원회관

  • [뉴스] WHO, 게임이용장애 질병 분류…공대위, 국내 도입 반대

    세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임이용 장애(Gaming Disorder) 를 질병으로 분류키로 했다. 이에 88개 협단체가 함께하고 있는 게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책 준비위원회(이하 공대위)는 강력한 유감과 더불어 국내 도입 반대 입장을 강력히 표명했다. 지난 25일 스위스 제네바에서 열린 제72차

  • [뉴스] 게임문화재단, WHO에 게임이용장애 항의서한 전달

    게임문화재단(이사장 김경일)은 세계보건기구(WHO) 사무총장에게 게임이용장애(Gaming Disorder)가 등재될 예정인데 대해 항의하고 이를 철회해줄 것을 요청했다고 9일 밝혔다. 국제질병분류 제11차 개정판(I

  • [뉴스] 문화부-한콘진, WHO에 게임 질병코드화 반대 의견 전달

    문화체육관광부(장관 박양우, 이하 문화부)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 한콘진)이 WHO에 게임 질병코드화 반대 의견을 전달했다. 게임 과몰입은 게임이 아닌 환경이 원인이란 추적 연구 결과도 전했다.문화부와 한콘진은 지난 29일 국제질병분류 11차 개정안(International Classification of Diseases, ICD-11

  • [뉴스] 한국게임산업협회, "게임이용장애 질병코드 과학적 증거 부족"

    게임업계가 게임 질병화 시도는 과학적 증거가 부족하다며, 이를 반대하는 입장을 재차 피력했다.한국게임산업협회(협회장 강신철, K-GAMES)는 세계보건기구(World Health Organization, WHO)의 ICD-11 의견 수렴 사이트를 통해 게임이용장애 질병 코드 신설에 대한 반대 의견을 전달했다고 금일(29일) 밝혔다. WHO는 최근 공식