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기사 검색 : 네오위즈

  • [뉴스] 2020년 다시 PC온라인 게임 시장을 주목해야 하는 이유

    한국 콘텐츠 진흥원이 발간한 2019 대한민국 게임백서에 따르면 2018년 모바일 게임 매출은 6조6558억원으로 전체의 46.6%를 차지했으며, PC온라인 게임 매출은 5조236억원으로 전체의 35.1% 점유율을 차지했다. 실제로 3N으로 대표되는 주요 게임사들을 살펴보면 대부분 모바일 게임 분야에 모든 역량을 집중하고 있는 상황이다. 다만, 모바일 게

  • [뉴스] 룽투코리아, 기대작 '블레스 이터널' 사전예약 실시

    모바일 게임 퍼블리셔 룽투코리아(대표이사 양성휘)는 자사에서 서비스를 진행할 예정인 '블레스 이터널'의 사전예약을 실시한다고 금일(2일) 밝혔다. '블레스 이터널'은 네오위즈가 2016년 PC온라인 MMORPG로 출시해 인기를 끈 '블레스'의 정통성을 이은 모바일 게임이다. 종족, 진영, 월드를 기반으로 한 탄탄한 스토리가 특징이다. 특히 블레스는 얼리엑

  • [뉴스] 블록체인 플랫폼 브릴라이트, FHL게임즈 통해 남미 진출

    한빛소프트의 블록체인 플랫폼 브릴라이트가 남미 시장에 진출한다.브릴라이트(대표 김유라)는 FHL게임즈와 브릴라이트 사업협력에 관한 양해각서(MOU)를 체결했다고 금일(24일) 밝혔다.양사는 이번 계약을 통해 자체 개발한 PC 온라인게임 1종을 FHL게임즈의 디지털 콘텐츠 플랫폼인 'KAYBO닷컴'을 통해 브라질 시장에 내년 상반기 중 출시한다.네

  • [뉴스] 네오위즈 '디제이맥스 리스펙트 V', 스팀 얼리 엑세스로 글로벌 출시

    네오위즈(대표 문지수)는 '디제이맥스 리스펙트 V(DJMAX RESPECT V)'의 얼리 엑세스(Early Access) 버전을 스팀(Steam)에 출시했다고 금일(19일) 밝혔다. 디제이맥스 리스펙트 V는 2017년 7월 플레이스테이션4(PS4)용으로 출시됐던 '디제이맥스 리스펙트'의 PC 버전이다. 얼리 엑세스는 정식 출시 전 테스트 단계로 한국 시각

  • [뉴스] '디제이맥스 리스펙트 V', 19일 스팀 얼리 억세스 돌입

    네오위즈(대표 문지수)는 자사에서 서비스 중인 대표 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V(DJMAX RESPECT V)'의 주요 콘텐츠를 공개하고, 19일 스팀 얼리 억세스에 돌입할 계획이라고 금일(19일) 밝혔다. 먼저, 리듬 게이머들이 가장 궁금해하는 아티스트 라인업을 공개했다. 기존의 게임에서는 만날 수 없었던 세계적인 EDM 아티스트들의 등장한다. '

  • [뉴스] 브라운더스트, 신규 ‘월드 보스’ 2종 추가

    네오위즈(대표 문지수)는 겜프스(대표 이준희)가 개발하고 자사가 서비스 중인 모바일RPG 브라운더스트에 새로운 월드 보스 2종을 추가했다고 금일(5일) 밝혔다. 추가된 월드보스는 ‘다그드론’과 ‘고르고나’이다. ‘다그드론’은 수렵 모드에 나타나는 초거대 청동 콜로서스이다. 원래 인간에게 마나

  • [뉴스] [점프업G] 모비게임, "HTML5 게임 즐기고, 포인트도 쌓으세요"

    "HTML5 게임은 멀티 플랫폼 서비스가 강점입니다. 인터넷만 연결돼 있으면 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있습니다."이는 모비게임 송원영 대표의 말이다. 모비게임은 HTML5 게임 개발사이자 플랫폼 회사다. 국내에서 보기힘든 HTML5 개발사로 경험과 노하우가 국내 최고 수준이다. 네이버와 협업해 5분 게임을 서비스하기도 했다. 회사의 주요 개발

  • [뉴스] 네오위즈, 신작 로그라이크 게임 ‘스컬’ 퍼블리싱 계약 체결

    네오위즈(대표 문지수)는 사우스포게임즈(대표 박상우)가 개발 중인 2D 플랫포머 액션 게임 ‘스컬(Skul)’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 금일(22일) 밝혔다.스컬은 로그라이트와 플랫포머 장르를 섞은 횡스크롤 액션 게임으로 게임할 때마다 매번 바뀌는 맵과 보상 시스템, 게임 오버 시 처음부터 다시 시작해야 하는 등의 로그라이크 게

  • [뉴스] 네오위즈, 2019년 3분기 매출 608억 원, 영업이익 57억.

    네오위즈(대표 문지수)가 2019년도 3분기 실적에 매출 608억, 영업이익 57억원을 기록했다고 금일(8일) 밝혔다. 네오위즈의 3분기 매출액은 608억 원으로 전년 동기 대비 23%, 전 분기 대비 1% 증가했다. 영업이익과 당기순이익은 각각 57억 원, 29억 원으로 전년 동기 대비 89%, 100% 증가했으나, 전 분기 대비로는 39%, 78% 감

  • [뉴스] 피망 포커, PC와 모바일 경계 허물었다

    피팡 포커에서 PC와 모바일 구분 없이 게임을 즐길 수 있게 됐다. 네오위즈(대표 문지수)는 네오위즈플레이스튜디오(대표 오은석)가 개발하고 자사에서 서비스 중인 '피망 포커:카지노 로얄'의 PC와 모바일 플랫폼 통합 작업을 진행했다고 금일(4일)밝혔다. 이에 따라 PC와 모바일 동일한 환경에서 게임을 즐길 수 있게 된 것은 물론, 다른 플랫폼 이용자들

  • [뉴스] 브라운더스트, 첫 공식 이용자 행사 '브-데이' 성료

    네오위즈(대표 문지수)는 겜프스(대표 이준희)가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 RPG '브라운더스트'에 이용자과 함께한 오프라인 행사 '브-데이'를 성황리에 마무리했다고 금일(28일) 밝혔다.브라운더스트 첫 공식 행사 '브-데이'는 26일 네오위즈판교타워에서 진행됐다. 사전 신청자 중 추첨을 통해 100여명의 이용자가 초청됐으며, 공식 크리에이터

  • [뉴스] 네오위즈, ‘아바(A.V.A)’ IP(지식 재산권) 완전 인수

    네오위즈(대표 문지수)가 온라인 FPS(1인칭 슈팅) 게임 ‘아바(A.V.A)’의 IP(지식재산권)을 인수했다고 18일 밝혔다. 개발사인 ㈜레드덕(대표 오승택)에 대해 2019년 7월 19일 파산선고가 있었고, 파산 절차 진행 과정에서 법원을 통해 네오위즈가 IP에 대한 권리를 최종적으로 획득한 것이다. 아바(A.V.A)는 그간 레

  • [뉴스] 브라운더스트, 용병 확정 획득 등 대규모 시스템 개편

    네오위즈(대표 문지수)는 겜프스(대표 이준희)가 개발하고 자사가 서비스 중인 모바일RPG 브라운더스트에 대규모 시스템 개편을 실시했다고 금일(10일) 밝혔다. 먼저 용병 확정 획득 시스템이 추가됐다. 기존에는 5성 및 전설 조력자만 확정으로 획득할 수 있었으나, 이제는 전설 계약, 5성 마일리지 계약, 5성 신규 및 기존 용병에서도 확정 획득을 할 수 있