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기사 검색 : 넥슨

  • [뉴스] '2020 인디크래프트' 온라인 가상전시 게임쇼 구축 엑솔라와 맞손

    한국모바일게임협회(회장 황성익)는 성남시와 함께 준비중인 '2020 인디크래프트' 개최를 위해 온라인 가상전시 게임쇼 준비에 한창이라고 3일 밝혔다. [2020 인디크래프트]는 '게임은 문화다'라는 슬로건 아래 성남시가 주최하고 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 행사다. 국내외 우수 인디게임을 발굴하고, 건전한 게임문화 조성 및 게임산

  • [뉴스] '카트 러쉬 플러스'의 첫 이벤트 매치 성황리 개최

    넥슨(대표 이정헌)은 1일 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’의 이벤트 대회 ‘카트라이더 러쉬플러스 슈퍼 매치’를 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 지난 5월 31일 유튜브에서 온라인으로 진행된 이번 대회는 게임 출시 3주 만에 열린 첫 행사다. 광고 모델 장성규와 김민아를 메인으로 유명 방송인, 크리에이터, 카

  • [뉴스] 리니지2M, 1분기 전세계 구글플레이 매출 1위 기록

    모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니(App Annie)가 세계적인 마켓 인텔리전스 기업 IDC와 함께 2020년 게임 산업 트렌드와 코로나19로 인한 모바일 게임 시장 변화를 리뷰하는 ‘게임 스포트라이트 2020 리뷰’를 발표했다. 이번 보고서에 따르면 앱애니는 2020년은 모바일 게임과 모바일 시장 전반에 있어 기록적인 앱 다운

  • [뉴스] "비대면 언택트의 시대", 레이싱, 축구 모바일게임도 관심 UP

    코로나 19 바이러스 확산으로 비대면 접촉 이른바 언택트의 시대가 도래하고 있다. 더욱이 최근 불거진 이태원 클럽 확진자 사태로 인해 미술관, 박물관, 공원, 국공립극장 등 공공 시설 운영이 오는 6월 14일까지 중단되는 등 사태가 진정될 기미를 보이지 않는 상황. 이러한 비대면 접촉이 중요시되는 상황에서 일상 생활 속 스포츠를 즐기는 것은 더 이상 쉬운

  • [뉴스] [한주의 게임 소식] 글로벌 시장에서 선전 중인 한국 모바일게임들

    5월 마지막 주 게임 시장에서는 글로벌 시장에서 국내 게임사들의 선전이 돋보였다. 미국 모바일게임 시장의 경우 어느덧 장수 모바일게임의 대열에 올라선 게임빌의 '서머너즈워: 천공의 아레나'(이하 서머너즈워)가 iOS 매출 7위에 올랐고, 넷마블의 '일곱개의 대죄'는 일본 iOS 매출 5위에 오르는 등 선전을 이어갔다.국내 모바일게임 시장의 경우 넥슨

  • [뉴스] ‘카스온라인’, ‘오즈의 마법사’ 시즌6 업데이트

    넥슨(대표 이정헌)은 밸브 코퍼레이션(대표 게이브 뉴웰) ‘카운터스트라이크’ 시리즈를 기반으로 개발한 FPS게임 ‘카운터스트라이크 온라인’(이하 ‘카스온라인’)에 ‘오즈의 마법사’ 테마를 적용한 시즌 6를 업데이트했다고 금일(29일) 밝혔다. 8월 20일까지 임무, 이벤

  • [뉴스] ‘카트라이더 러쉬플러스’, 누적 이용자 1천만 돌파

    넥슨(대표 이정헌)은 모바일 캐주얼 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’의 글로벌 누적 이용자 수가 1천만 명을 돌파했다고 금일(29일) 밝혔다. 지난 12일 서비스를 시작한 ‘카트라이더 러쉬플러스’는 한국을 포함한 글로벌 지역에서 큰 호응을 얻으며 누적 이용자 수 1천만 명을 달성했다. 정식 출시 17일 만의 기

  • [뉴스] 넥슨, 간편결제 서비스 ‘차이(CHAI)’ 프로모션 진행

    넥슨(대표 이정헌)은 금일(28일) 간편결제 서비스 ‘차이(CHAI)’를 도입하고 기념 프로모션을 진행한다. ‘차이(CHAI)’는 핀테크 기업 차이코퍼레이션이 출시한 간편결제 서비스로, 넥슨은 오는 6월 30일까지 서비스 도입 기념 특별 프로모션을 진행한다. 넥슨 홈 내 결제수단 페이지에서 ‘차이&r

  • [뉴스] "서든에 방패 등장!" 서든어택, 방패 신규 무기 ‘U.Shield’ 시범 서비스

    넥슨(대표 이정헌)은 28일 온라인 FPS게임 ‘서든어택’에 방패와 권총으로 구성된 신규 무기 ‘U.Shield’를 시범 서비스하고 무기 개편을 실시했다. 시범 서비스되는 ‘U.Shield’는 방패를 활용해 상대 공격을 차단할 수 있어 자신과 아군을 동시에 보호할 수 있다. 마우스 우클릭으로

  • [뉴스] 게임문화재단, 하반기 게임과몰입힐링센터 확대 운영

    (재)게임문화재단(이사장 김경일 아주대학교 심리학과 교수)은 '2020년 하반기 게임과몰입힐링센터 선정' 공고를 내고 7월부터 게임과몰입힐링센터 확대 운영에 들어간다고 금일(27일) 밝혔다. 게임문화재단은 2014년 중앙대학교병원(허브센터)과 대구가톨릭대학교병원(경북권), 국립나주병원(전라권), 건국대학교충주병원(충청권), 푸르메재단 넥슨어린이재활병원(수

  • [뉴스] ‘V4’, 신규 업데이트 소식 담은 브이포티비 생방송 진행

    넥슨(대표 이정헌)의 자회사 ㈜넷게임즈(대표 박용현)에서 개발한 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘V4(Victory For)’가 신규 업데이트와 브이포티비 2화 생방송을 진행했다고 27일 밝혔다. 넥슨은 지난 26일 오후 8시부터 2시간 동안 기뉴다, 킹기훈 등 유명 인플루언서들이 참석한 가운데 브이포티비를 진행했다. 방송

  • [뉴스] ‘카트라이더 러쉬플러스’, 국민게임 카트의 명성 다시 이을까?

    넥슨의 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’가 폭넓은 연령층 공략에 성공하며 장기 흥행의 초석을 다졌다. 지난 12일 출시된 카트라이더 러쉬 플러스는 양대마켓 매출 상위권에 진입한 바 있으며, 서비스 2주차에 접어든 26일 기준 구글 플레이 4위와 애플 앱스토어 1위에 올랐다. 애플 앱스토어에서는 16일부터 1위를 유지 중이

  • [뉴스] "오래가는 자가 강한 자" 장수 게임들 업데이트로 재도약?

    강산이 변할 정도로 서비스가 오래된 장수 게임들이 최근 대규모 업데이트를 통해 다시 수면 위로 떠오르고 있다. 오랜 시간 서비스를 진행하며, 매너리즘에 빠질 법도 하지만, 이들 게임은 지속적인 업데이트와 이벤트로 게이머들에게 꾸준한 즐길 거리와 콘텐츠를 제공하고, 다양한 이벤트를 통해 기존 게이머와 간격을 줄이는 등 다양한 노력을 진행하는 중이다.