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기사 검색 : 대만

  • [뉴스] '페르소나5: 더 로열', 한정판 에디션 발매

    세가퍼블리싱코리아(대표 오하시 오사무)는 PS4 전용 소프트웨어 '페르소나 5 더 로열'의 한국, 대만, 홍콩 동남 아시아용 한정판 '스트레이트 플러쉬 에디션'을 발매한다고 밝혔다.'페르소나 5 더 로열'은 전 세계 누적 출하량 320만장을 돌파한 '페르소나 5'에 다수의 신규 요소를 추가한 리부트 타이틀이다.이번 제품은 한정판과 일반판의 2종류

  • [뉴스] 스마일게이트 메가포트, 제 56회 무역의 날 5천만불 수출의 탑 수상

    스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 '제 56회 무역의 날'에서 '5천만불 수출의 탑'을 수상했다고 5일(목) 밝혔다. 지난 2014년 1억불 수출의 탑 수상과 2016년 국내 문화콘텐츠 업계 최초 5억불 수출의 탑 수상 이후 세 번째 수상이다.‘수출의 탑’은 산업통상자원부가 해외시장 개척, 수출 확대, 일자리 창출 등에 공헌

  • [뉴스] '페이커, 클리드 참전', 2019 LOL 올스타전 계획 공개

    라이엇 게임즈(한국대표 박준규)는 금일(29일) '2019 리그 오브 레전드 올스타전(이하 올스타전)'의 참가 선수와 경기별 일정 등 상세 계획을 공개했다. 2019 올스타전은 12월 6일부터 8일까지(이하 모두 한국 시각 기준) 3일간 미국 라스베이거스 e스포츠 아레나에서 개최된다. 전세계 유명 선수들과 LoL 크리에이터, 개인 방송 스트리머 등의 리그

  • [뉴스] 중국산 모바일 전략 게임 왜 강력한가?

    엔씨소프트의 리니지M이 2년이 넘는 기간 동안 시장을 지배하고 있는 가운데, 카카오게임즈의 달빛조각사, 넥슨의 V4, 엔씨소프트의 리니지2M까지 한국산 대작들의 공습이 하반기에 집중되면서 상위권 순위 다툼이 치열해지고 있다. 이번에 출격하는 대작들은 현재 국내 게임시장을 주도하고 있는 게임사들이 자존심을 걸고 선보이는 게임들인 만큼, 막대한 개발비를 들여

  • [뉴스] 올엠, 대표작 '크리티카' 스팀으로 글로벌 출시

    올엠(대표 이종명)은 자사의 대표작 '크리티카'를 스팀을 통해 글로벌 출시했다고 금일(14일) 밝혔다. 크리티카는 개성 넘치는 애니메이션식 캐릭터의 화려한 기술과 필살기 연출로 통쾌한 액션이 주요 특징이다. 2013년 한국을 시작으로 중국, 대만 등에서 서비스하고 있으며, 2천만 명 이상의 회원을 보유하고 있다. 스팀 버전인 크리티카 : 리부트는 전사,

  • [뉴스] 한빛소프트, 2019년 3분기 매출 349억, 신작 다수 준비중

    한빛소프트는 2019년 3분기에 누적 매출 349억, 영업이익 34억, 당기순이익 17억을 달성했다고 금일(14일) 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 22.6%, 영업이익은 579.8%, 당기순이익은 56.1% 각각 증가했다. 단 연결매출은 전년 동기 대비 6% 감소한 109억원을 기록했고, 영업손실 5억원, 당기순손실 18억원을 기록했다. 한빛소프트 측

  • [뉴스] [지스타 2019] 넷마블 ‘A3: 스틸얼라이브’, 클래스가 다른 배틀로얄 MMOPRG

    지난 지스타 2018에서 모바일 최초 배틀로얄 MMORPG를 표방하며 관람객들에게 좋은 평가를 받은 ‘A3: 스틸얼라이브(A3:STILL ALIVE, 이하 A3: 스틸얼라이브)’가 지스타를 한 번 더 찾았다. 기대만큼 강력해진 모습이다.A3: 스틸얼라이브는 30인이 대결을 펼치는 배틀로얄을 게임의 핵심으로 삼은 게임이다. 지난 지스

  • [뉴스] 엔씨소프트, 2019년 3분기 매출 3,978억 원, 영업이익 1,289억 원 달성

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 2019년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,978억 원, 영업이익 1,289억 원, 당기순이익 1,136억 원을 기록했다.이는 전분기 대비 매출은 3% 감소하고 영업이익은 전분기 수준을 유지했으며 당기순이익은 3% 감소한 수치다. 전년 동기 대비로는 매출은 1%, 영업이익은 7% 감소하고, 당기

  • [뉴스] 검은사막 모바일, 12월 11일 글로벌 출시 확정

    지난해 게임대상을 수상한 펄어비스 검은사막 모바일의 글로벌 출시일이 12월 11일로 확정됐다. 펄어비스의 발표에 따르면 검은사막 모바일은 대만, 일본에 이어, 오는 12월 11일에 북미, 유럽, 아시아 지역 150여개국에 동시 출시되며, 9개 언어 (영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 러시아어, 태국어, 인도네시아어, 중국어 간체, 중국어 번체)를 지원

  • [뉴스] 와이디온라인 기사회생 "회생절차 종결"

    와이디온라인의 회생 절차가 마무리됐다. 서울회생법원 제11부는 지난 11월 11일 와이디온라인이 회생계획안에 따라 대부분의 회생채무액을 상환했고, 향후 정상적인 영업 활동에 문제가 없다는 판단에서 회생절차 종결을 결정했다. 지난 4월 와이디의 기업회생절차를 신청한 지 6개월만이다. 와이디온라인은 매출 감소와 전 경영진의 배임, 횡령 등에 따른 비경상적인

  • [뉴스] 레노버 ‘리전 오브 챔피언스 IV’ 한국 대표 선발 완료

    한국레노버는 인텔과 함께 개최하는 글로벌 e스포츠 대회 ‘리전 오브 챔피언스 시리즈 IV’의 한국 대표를 선발하는 최종 예선전을 지난 9일 성황리에 마무리했다. 9일 서울 신논현역에 위치한 WDG PC방에서 인기 FPS 게임인 배틀그라운드를 경기 종목으로 하여 열린 한국 최종 예선전은 온라인 토너먼트를 거쳐 상위 8개 팀이 상금과 &

  • [뉴스] 웹젠, 2019년 3분기 영업이익 185억 원

    웹젠(대표 김태영)이 금일(8일) 2019년 3분기 실적을 공시했다. 웹젠의 2019년 3분기 실적은 영업수익이 473억 원으로 직전 분기(2019년 2분기) 대비 9.2% 증가했다. 영업이익은 185억 원으로 99.0% 늘었으며, 당기순이익은 102.6% 증가한 153억 원을 거뒀다. 지난해 같은 분기(2018년 3분기)와 비교하면 영업수익은 25.92

  • [리뷰] [리뷰] 배틀그라운드 시즌5, 변화한 '미라마'를 맞이하라

    펍지의 온라인게임 '플레이어 언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)'가 지난달 24일 '미라마'맵 대규모 업데이트를 포함한 시즌5 콘텐츠를 선보였다.시즌5 돌입과 함께 가장 눈에 띄는 것은 '미라마'맵의 변화다. '미라마'는 배틀그라운드 출시 이후 2번째로 공개된 맵이다. '미라마'는 숲과 강이 어우러져 있던 첫 맵인 '에란겔'과 달리 황량한 사막