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기사 검색 : 드래곤플라이

  • [뉴스] RPG보다 쉽지 않은 캐주얼게임 시장, 공략은 계속

    누구나 편히 즐기고, 무료한 시간을 날리는 데 도움을 주는 것에는 캐주얼게임만 한 것이 없다. 스마트폰 초창기인 2012~2013년에는 이러한 게임들이 크게 흥행했다. '애니팡', '드래곤플라이트', '다함께차차차', '윈드러너' 등이 대표적인 게임이다.시간이 흘러 스마트폰의 발전과 함께 모바일게임 시장도 PC 온라인 게임 시장처럼 바뀌었다. 국내 매출

  • [뉴스] 찜통더위 날려 줄 8월 기대작

    찜통더위를 날려줄 다양한 신작 게임들이 8월 출시를 앞두고 있다. 이름만 들어도 굵직한 캐주얼 게임과 RPG, 그리고 VR 게임과 해외 성적이 이미 검증된 게임까지 다양한 신작들이 게이머들에게 다가간다. 먼저 넷마블은 오는 8월 8일 모바일 그림 퀴즈게임 '쿵야 캐치마인드'를 8월 8일 정식 출시한다. 이 게임은 지난 2002년 출시해 총회원 수 약

  • [뉴스] '포커스온유'를 비롯한 국내외 언리얼 VR 게임 유망주

    '포커스 온 유'를 비롯한 국내외 언리얼 VR 게임 유망주VR(가상현실) 게임은 지난 2~3년전 전 세계를 들뜨게 했지만 예상보다 더딘 성장세 등으로 사람들의 관심에서 조금씩 멀어지는 듯했다. 하지만 최근 출시된 최초의 올인원 게이밍 헤드셋, 오큘러스 퀘스트용 게임들의 매출 선전 등을 계기로 VR 게임 시장이 다시 활기를 되찾고 있는 모습이다.실제로

  • [뉴스] 좀비 같은 생명력, 5주년 넘은 모바일 게임들

    10년이면 강산이 변한다고 하지만, 게임시장은 더 빠르다. 특히 경쟁이 치열한 모바일 게임 시장은 1년전에 상위권에 있던 게임이라고 하더라도, 매출 순위에서 이름을 찾기 힘든 경우가 대부분일 정도로 변화가 빠르다. 요즘 모바일 MMORPG가 주류로 떠오르면서 리니지M이나 리니지2레볼루션 등 PC게임 못지 않게 꾸준한 인기를 누리는 게임들이 점점 늘어나고 있

  • [뉴스] [꿀딴지곰 겜덕연구소] VR분야에도 레트로가 있다! 90년대 VR게임을 살펴보자!

    (해당 기사는 지난 2018년 6월 7일 네이버 포스트 게임동아 꿀딴지곰의 겜덕연구소을 통해서 먼저 소개된 기사입니다.)안녕하세요! [꿀딴지곰 겜덕 연구소]를 운영하고 있는 조기자입니다. 이번에도 지식인에서 고전게임 전문 답변가로 활동하고 계신 꿀딴지곰님을 모셨습니다. 요즘 한참 VR 게임들이 이슈가 되고 있는데요, 그런 시류를 타고 이번에는 90년대의

  • [뉴스] 드래곤플라이, 독보적인 VR게임으로 '글로벌 e스포츠시장 선점' 예고

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 글로벌 인지도를 확보하라, 게임업체들 '잰걸음'

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁도 날로 치열해지고 있다. 이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] [글로벌게임 영토전쟁] 3N만 있나? 중견 게임사들 활동 활발

    [게임업계의 글로벌 영토 전쟁이 본격화되고 있다. 게임 시장의 국경이 옅어지고 모든 글로벌 국가의 마켓이 하나의 시장처럼 통합되고 있는 가운데, 각국 게임사들의 경쟁이 날로 치열해지고 있다.이런 경쟁 속에서 국내의 게임업체들은 어떻게 해야 생존할 수 있을까. 창간 14주년을 맞이하여 본지에서도 이에 대해 보다 심층적으로 분석해보는 시간을 가져보았다]

  • [뉴스] 게임빌, 꾸준한 업데이트로 위기 돌파..이후 대형 신작 쏟아낸다

    게임빌(대표 송병준)이 글로벌 시장 진출과 차세대 게임 출시로 반전을 꾀하고 있다.지난 1분기에 236억 원의 매출을 올린 게임빌은 영업손실을 대폭 줄이면서 당기순이익을 흑자로 전환시키는 한 편, 서비스중인 게임의 게임성 강화와 함께 전반기에 글로벌 기대작 3종 세트를 출시해 반등을 노린다는 계획이다. 또한 하반기에도 대형 게임 라인업을 대폭 강화하면서

  • [뉴스] 분위기 파악 끝났다. 대형 VR테마파크 경쟁 본격화

    '더 크고, 더 화려하게" VR 게임사업의 새로운 활로로 떠오른 VR테마파크 사업의 경쟁이 본격화되고 있다. 불과 얼마 전만 하더라도 엄청난 시설 투자 비용 때문에 위험부담이 큰 테마파크보다는 적은 금액으로도 운영할 수 있는 VR방 중심이었지만, VR테마파크의 성공사례가 하나 둘 나오면서 시장성이 검증되자, 여러 기업들이 잇따라 시장 진출을 선언하고 있다

  • [뉴스] 경쟁자가 없다. 독보적인 인기 자랑하는 모바일 장르별 최강자들

    모바일 게임 시장의 확대로 인해 여러 장르의 게임들이 등장하고 있다. 스마트폰 시장 초창기 시절에는 퍼즐 게임, 소셜 게임 등이 강세를 보이다가, 수집형 RPG와 액션RPG로 트렌드가 변했으며, 이제는 PC 온라인 게임 시장과 마찬가지로 MMORPG가 대세로 떠올랐다. 특히, 게임 개발 기간이 길고, 그만큼 소비기간도 긴 PC온라인 게임과 달리, 모바일

  • [뉴스] 3N만의 잔치는 끝났다. 2018년은 우리를 주목하라

    엔씨, 넷마블, 넥슨. 이른바 3N이라 불리는 대형 퍼블리셔들의 대작 모바일MMORPG 대결이 이어졌던 2017년이 끝나고, 2018년 새해가 밝았다. 국내 모바일 게임 시장이 대형 게임들의 경쟁 구도로 바뀌면서 올해 역시 3N이 강세를 보일 것이 확실시 되나, 작년처럼 그들만의 잔치로 끝나지는 않을 전망이다. 2018년을 자신들의 해로 만들기 위해 만반

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2017년 PC-온라인게임 10대 뉴스

    다사다난했던 2017년 한 해가 마무리되어간다. 언제나 그렇듯이 연말은 다가올 새해를 맞이하면서 지난 1년간을 돌이켜보는 시기이기도 하다.게임동아에서는 올 한 해 PC 패키지 및 PC 온라인 게임 시장을 떠들썩하게 만들었던 사건을 모아 10대 뉴스를 정리했다. 올해 한국 PC-온라인 게임 시장을 장식한 열 가지 소식은 무엇일까. 1. '배틀