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  • [뉴스] 정식 출격하는 섀도우 아레나. 얼리액세스에 담긴 그들의 약속

    검은사막으로 유명한 펄어비스의 새로운 도전이 담긴 액션 배틀로얄 게임 섀도우 아레나가 금일(21일) 스팀 얼리엑세스로 출시됐다. 한국어, 영어, 중국어(간체), 러시아, 태국어 등 총 14개의 언어를 지원하고 아시아, 북미, 유럽, 남미 등 4개의 권역별로 서버를 운영한다. 한국은 공식 홈페이지를 통해, 글로벌은 스팀(Steam)으로 게임을 즐길 수 있다

  • [뉴스] 독특한 개성 앞세워 스팀으로 향하는 한국 게임들, 성과 계속 이어질까?

    전세계 다운로드 게임 시장을 장악하고 있는 스팀 플랫폼이 한국 게임사들의 새로운 돌파구로 주목받고 있다.단지, 스팀을 통해 세계적인 게임으로 거듭난 배틀그라운드의 성공을 따라하려는 것은 아니다. 전세계에 퍼져 있는 스팀 이용자들의 다양한 성향을 믿고, 다소 실험적인 장르까지 과감한 도전하는 분위기가 이어지고 있다.현재 모바일 게임 시장은 치열한 마케

  • [뉴스] A3-V4-기적의검-킹덤..인간계 RPG들 '치열한 순위 쟁탈전'

    엔씨소프트(대표 김택진)의 '리니지M'과 '리니지2M'이 국내 모바일 게임 마켓 1, 2위를 차지하며 '신계' 게임으로 군림하는 가운데, 후속 순위를 차지하려는 '인간계' 게임들의 경쟁이 치열하다.국내 오픈마켓 3~10위 사이에서 하루가 멀다하고 순위가 바뀌는 이 RPG 군단의 대결은 엎치락 뒤치락하며 이제 국가간의 대결, 혹은 대형 게임사들의

  • [뉴스] 중국 게임사 마케팅..그들은 어떻게 세계를 주름잡았나

    중국 게임사의 약진은 어제 오늘의 일이 아니다. 국내 시장에서도 오픈마켓 매출 50위권 내에 15~20개의 중국 게임이 포진되어 있을 정도로 중국 게임들의 활약이 두드러지고 있다. 해외의 상황도 크게 다르지 않다. 전세계 주요 게임시장의 매출 상위권엔 중국 게임이 터줏대감처럼 알알이 박혀있다. 캐주얼 게임이 강한 지역엔 '브롤스타즈'와 '클래시로얄'이,

  • [뉴스] 이제 5월이다. 신작 공개하며 기지개 켜는 한국 게임사들

    코로나19로 조용한 상반기를 보낸 게임 시장이 다시 움직이기 시작했다. 전반적인 경기 침체와 재택근무로 인해 늦어진 개발 일정 등으로 한동안 신작 소식이 뜸했던 게임사들이 연이어 신작을 공개하며, 여름 시장 공략에 나선 것. 상반기에는 대부분의 한국 게임사들이 신작 공개를 미루면서 중국 게임사들만 계속 신작을 선보이는 상황이 연출됐지만, 5월부터는 한국

  • [뉴스] 변화하는 배틀그라운드, 모바일 버전 인기 모드도?

    전세계 배틀로얄 열풍을 몰고 온 펍지주식회사의 배틀그라운드가 변화하고 있다. 지난 2017년에 처음 등장해 이제 4년차에 접어든 만큼, 기존과 똑같은 모습만으로는 후발 주자들의 거센 도전을 이겨낼 수 없기 때문이다.이전에는 새로운 맵을 추가하거나 기존 맵을 업그레이드하고, 신규 총기, 신규 차량 등으로 완성도를 더 끌어올리는데 주력했지만, 이제는 기존

  • [뉴스] 국내 시장을 관통한 캐주얼 게임들 분석

    한국 모바일 게임시장은 세계 4위의 규모를 갖추면서도 자타가 공인하는 RPG 왕국으로 통한다. '리니지' 시리즈를 필두로 '서머너즈워', '블레이드앤소울', '블레스', '에오스레드', '라그나로크' 등 기라성 같은 RPG들이 시장을 장악하면서 캐주얼 게임의 무덤이라고 표현되는 것이 현실.하지만 이런 척박한 국내 시장에서도 드물게 초대형 RPG들을 뚫어

  • [뉴스] 동물의 숲이 과시한 여성 파워. 여성 타겟 게임들 일제히 출격

    악덕 사채업자 너구리의 횡포를 견디며 무를 팔아 빚을 갚은 눈물겨운(?) 빚쟁이 생활을 즐길 수 있는 동물의 숲이 한국을 강타했다. 코로나19 사태 여파로 외부 활동이 줄어들면서 집에서 보내는 시간이 늘어나자, 동물의 숲이 누구나 가볍게 즐길 수 있는 최고의 힐링 게임으로 각광받고 있는 것. 찾는 사람이 폭발적으로 늘어나고 있고, 코로나19 사태로

  • [뉴스] 비장한 각오로 테스트 임하는 기대작들, 이제 출시가 보인다

    코로나19 확산을 위한 재택근무로 대부분의 게임사들이 신작 개발 일정을 맞추는데 어려움을 겪고 있다. 하지만, 계속 오랜 기간 준비한 게임의 출시일을 계속 미룰 수만은 없기에, 힘든 상황 속에서도 최선의 노력을 통해 준비한 게임들이 하나둘 등장하고 있다. 특히, 올해 출시가 예상되고 있는 PC 온라인 기대작들이 비슷한 시기에 테스트를 앞두고 있어 시선을

  • [뉴스] “초레어 스킨부터, 장르 파괴까지” 이색 만우절 이벤트 눈길

    4월 1일 만우절이 돌아왔다. 비록 코로나 사태로 인해 '코로나 블루'라는 신조어가 생길 만큼 사회 전반의 분위기가 가라앉아 있는 상황이지만, 1년 365일 중 거짓말이 허용되는 단 하루인 4월 1일을 맞아 게임업계는 다양한 이벤트를 통해 게이머들에게 미소를 주고 있는 모습이다. 먼저 라이엇 게임즈는 만우절을 맞아 소문으로만 존재하던 금단의 스킨을 꺼

  • [뉴스] 쫓기는 배틀그라운드, 업데이트와 e스포츠로 반격 모색

    전세계에 배틀로얄 열풍을 몰고 온 펍지주식회사의 플레이언노운스 배틀그라운드가 흔들리고 있다. 지난 2018년 포트나이트의 거센 도전에도 불구하고, 배틀그라운드 모바일 버전까지 성공시키며 아시아권을 중심으로 건재한 모습을 보였었지만, 후발 주주들이 거센 도전이 계속되면서, 과거 전성기에 비해 하락세를 보이고 있다. 특히, 전세계적으로 인기를 얻고 있는

  • [뉴스] 하반기 재도약 자신 있다! 게임사들 저평가된 자사주 매입 나서

    코로나19 사태로 주가가 춤을 추면서 불안해하고 있는 주주들을 안심시키기 위해 게임사들이 적극적으로 자사주 매입에 나서고 있다.현재 전세계적인 불황으로 인해 게임주도 역대 최저가에 근접한 가격까지 내려가고 있지만, 코로나19로 인한 일시적인 현상일 뿐, 회사의 성장동력은 건재하다는 자신감의 표현이다.특히, 그동안의 부진을 극복하기 위해 사활을 걸고

  • [뉴스] 밀려오는 코로나19 여파, 게임업계도 피할 수 없는 변화 시작되다

    전세계로 확산되며 충격과 공포를 안겨주고 있는 코로나19가 사회 전반에 막대한 영향을 끼치면서, 게임업계도 변화하는 상황을 대비한 대책 마련에 고심 중이다.최근 앱애니의 발표에 따르면 전세계적으로 코로나19 확산을 막기 위해 집에서 보내는 시간이 많아지다보니, 일시적으로 게임 앱들의 사용량이 대폭 증가했다고는 하나, 코로나19로 인한 경기 침체가 장기화