GAME DONGA

기사 검색 : 로얄

  • [뉴스] 와이제이엠게임즈, VR신작 '이스케이프 포인트' 포스터 공개

    와이제이엠게임즈(대표이사 민용재)는 관계사 원이멀스가 개발 중인 VR게임 '이스케이프 포인트(ESCAPE POINT)'의 메인 포스터를 금일(17일) 공개했다. 원이멀스가 개발 중인 '이스케이프 포인트'는 배틀로얄 스타일의 FPS형 탈출 VR게임이다. 좀비로 가득 찬 교도소를 8인의 유저가 협동하여 탈출하는 것을 미션으로 한다. 또한 데스매치 모드가 추가

  • [뉴스] 배틀그라운드, 신규 맵 카라킨 등 시즌6 콘텐츠 예고

    펍지주식회사(대표 김창한)가 자사의 배틀로얄 게임 플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)에 신규 맵 '카리킨' 등 시즌 6 신규 콘텐츠를 테스트 서버에 선보였다고 금일(16일) 밝혔다. 이번에 추가되는 카라킨은 북아프리카 연안에 위치한 2x2km 크기의 섬이며, 바위가 많은 탁 트인 지형으로 이루어진 것이 특징이다. 카라킨에서는 일부 벽면을 파

  • [뉴스] 한국인, 신작 모바일 게임 현질 '세계 1위'

    - 2019년 모바일 신작 1인 평균 수익(ARPU), 전 세계서 한국이 가장 높아- 2019년 한국 다운로드수 1위는 ‘브롤스타즈’, 소비자 지출 1위는 ‘리니지 M’- 2020년 전 세계 게임 소비자 지출 1,000억 달러(약 115조 9,800억 원) 넘을 것으로 예상 모바일 데이터 분석 플랫폼 앱

  • [뉴스] 넷마블, '2020 타이베이 게임쇼'서 일곱개의 대죄와 블소 레볼루션 선봬

    넷마블(대표 권영식)은 오는 2월 6일부터 9일까지 대만 타이베이에서 개최되는 '2020 타이베이 게임쇼(2020 Taipei Game Show, 이하 TGS 2020)'에 참가해 자사의 대작 타이틀 '일곱개의 대죄: 그랜드 크로스', '블레이드&소울 레볼루션' 등 2종을 대만 시장에 처음으로 공개한다고 금일(16일) 밝혔다. 타이베이 게임쇼는 지

  • [뉴스] 제페토, '서바이벌 프렌지' 무료 전환, 스팀 정식 서비스 시작

    '포인트 블랭크'로 해외에서 큰 인기를 끈 제페토(대표 김지인)가 지난 10일 FPS게임 '서바이벌 프렌지'를 얼리 액세스에서 정식 서비스로 전환하면서 무료 서비스로 전환했다. 종전 가격은 9900원이었다. 이번에 정식 출시한 '서바이벌 프렌지'는 타 FPS와 달리 평범한 사람들이 생활 속 아이템들을 무기 삼아 난투전을 벌이는 게임으로, 최후의 1인만

  • [뉴스] 멘티스코, '헌터스 아레나: 레전드' 인게임 트레일러 공개

    멘티스코(대표 윤정현)는 자사에서 개발 중인 '헌터스 아레나: 레전드'(이하 헌터스 아레나)의 인게임 트레일러를 스팀페이지와 유튜브 채널에 공개했다고 금일(15일) 밝혔다.이번 영상에서는 헌터스 아레나의 각 캐릭터 전투방식 및 단차 공격의 모습을 볼 수 있으며, 지역적 특색이 가미된 네 종류(초원· 용암· 설원· 사

  • [뉴스] '배틀그라운드 모바일' 새해 첫 업데이트 로얄 패스 시즌 11 공개

    펍지주식회사(대표 김창한)는 자사에서 서비스중인 모바일 게임 배틀그라운드 모바일에 2020년 새해 첫 업데이트를 진행하고 로얄패스 시즌 11을 공개했다고 금일(10일) 밝혔다. 9일 진행된 이번 업데이트로 '아레나 – 거점 점령' 모드가 추가됐다. 한 판당 3개 중 하나의 거점이 활성화되며, 거점을 완전히 점령하거나 점령 비율이 높은 팀이 승리

  • [뉴스] 4:33, 신작 6종으로 2020년 글로벌 시장 정조준

    네시삼십삼분(대표 한성진, 이하 4:33)은 올해 스포츠 및 서브컬처 장르의 신작 모바일 게임 6종을 선보이며, 글로벌 시장 공략에 본격적으로 나선다. 먼저 2018년 출시 후 지난해까지 글로벌 2천 5백만 다운로드 및 70% 이상의 높은 글로벌 매출 비중을 기록하고 있는 모바일게임 ‘복싱스타’를 잇는 스포츠 캐주얼 게임 2종이 올해

  • [뉴스] 한빛 김유라 대표, 2020년 게임명가 재건 노린다

    한빛소프트가 2020년 다양한 신작으로 게임 명가 재건을 노린다.김유라 한빛소프트 대표는 2020년 신년사를 통해 "최고의 게임으로 세상을 즐겁게 만들자"며 "업무의 비효율성을 줄이고 역동적인 조직문화를 통해, 지난 1999년 설립해 초기 한국 게임 시장 확대에 기여한 한빛소프트가 업계 맏형격인 '1세대 게임사'로서 새로운 비전과 방향을 제시하고 선도할

  • [뉴스] "펄어비스의 새로운 도전!" '섀도우 아레나' 2차 CBT 실시

    펄어비스(대표 정경인)는 액션 배틀 로얄 장르를 표방한 온라인게임 ‘섀도우 아레나(Shadow Arena)’의 2차 CBT(Closed Beta Test)를 금일(2일) 16시에 시작한다고 밝혔다.‘섀도우 아레나’ 2차 CBT는 1월 2일부터 1월 5일까지 총 4일에 걸쳐 한국과 러시아 이용자를 대상으로 게임성

  • [뉴스] 2010년대 모바일 게임 매출 1위 '클래시오브클랜'

    지난 10년간 전 세계 모바일 게임 유저들은 ‘서브웨이 서퍼스’를 가장 많이 다운 받았으며, ‘클래시 오브 클랜’에 가장 많은 지출을 한 것으로 나타났다. 모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니는 지난 10년간 전 세계 모바일 게임 누적 다운로드 수 및 소비자 지출 상위 10위를 선정해 발표했다. 앱애니 측은 2

  • [뉴스] 넷마블, '리니지2 레볼루션'에 캐릭터 '각성' 업데이트

    넷마블(대표 권영식)은 넷마블네오가 개발하고 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '리니지2 레볼루션'에 캐릭터 각성 시스템 업데이트를 실시했다고 금일(18)일 밝혔다. 이번 업데이트로 이용자들은 퀘스트를 수행하고 캐릭터 각성을 진행하면 자신만의 배틀 마스터리를 선택할 수 있다. 배틀 마스터리 전용 액티브 스킬은 전투를 보다 화려하고 풍성하게 만들어

  • [뉴스] 애니팡4, 내년 1분기 출시..실시간 대전으로 '국민게임 부활' 예고

    선데이토즈(대표 김정섭)가 '애니팡3' 이후 3년여 만에 선보이는 신작 '애니팡4'에 실시간 대전 기능을 탑재한다.'애니팡4'에 탑재되는 실시간 대전은 '애니팡 로얄' 모드로, 팀당 30명의 게이머가 특수 블록을 이용해 실시간으로 공격과 수비를 주고받으며 살아남은 1인이 승자가 되는 배틀 로얄 방식으로 진행되는 형태다.특히 이 모드는 서바이벌 방식의