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  • [뉴스] 주춤한 VR 콘텐츠 시장, 다양한 전략과 신기술로 극복나선 업계

    VR 콘텐츠 시장이 주춤하다. 5G시대와 4차 산업혁명의 꽃으로 분류되던 VR 콘텐츠 시장은 국내에서 콘텐츠 제작 붐과 VR방의 약진으로 호황을 누리는 듯 했으나 재방문율의 하락과 함께 인기가 사그라들고 있다. 특히 그동안 대형 체감형 기기로 선회했던 국내 VR 콘텐츠 시장은 코로나 19에 직격탄을 맞았다. 타인이 썼던 헤드마운트를 착용해야하는데다 강렬한

  • [뉴스] 닌텐도, 신작과 업데이트 대거 공개...일본에선 '세븐나이츠' 베일 벗어

    26일 닌텐도 다이렉트 미니가 진행된 가운데 한국닌텐도가 27일 2020년에 발매를 예정하고 있는 소프트웨어 신작 발매 정보와 신규 업데이트 정보를 공개했다. 일본에서는 발표 이후 약 2년 만에 세븐나이츠 스위치 버전이 베일을 벗었다.한국 닌텐도는 '신세카이 인투터 더 뎁스(Shinsekai Into the Depth)', '닌자라(Ninjala)',

  • [뉴스] 하반기 재도약 자신 있다! 게임사들 저평가된 자사주 매입 나서

    코로나19 사태로 주가가 춤을 추면서 불안해하고 있는 주주들을 안심시키기 위해 게임사들이 적극적으로 자사주 매입에 나서고 있다.현재 전세계적인 불황으로 인해 게임주도 역대 최저가에 근접한 가격까지 내려가고 있지만, 코로나19로 인한 일시적인 현상일 뿐, 회사의 성장동력은 건재하다는 자신감의 표현이다.특히, 그동안의 부진을 극복하기 위해 사활을 걸고

  • [뉴스] 25주년 맞은 'C&C 리마스터' 오는 6월 5일 발매

    올해로 출시 25주년을 맞은 커맨드 앤 컨커가 '커맨드 앤 컨터 리마스터'로 오는 6월 5일 돌아온다. EA는 금일(11일) '커맨드 앤 컨커 리마스터(이하 C&C 리마스터)' 컬렉션의 예고편을 공개했다. C&C는 '스타크래프트'와 견줄 정도로 PC 전략 게임 시장에서 큰 인기를 모은 게임이다. C&C는 지난 2018년 11월 리마

  • [뉴스] [GAME2020] 드래곤플라이, VR 시장 개화만을 기다리며 '고군분투'

    95년도에 설립된 드래곤플라이는 25년차에 이르는 고참 게임사다. 불모지였던 온라인 FPS 게임 시장을 '스페셜포스'로 개척하며 글로벌 PC 온라인 FPS 게임시장의 지표가 된 '네임드' 회사이기도 하다. 특히 '스페셜포스' 이후 킬러타이틀을 선보이기 위하여 지속적으로 여러 게임 장르에 도전해 왔던 드래곤플라이는 2016년부터는 VR 사업부문에 회사의 역

  • [뉴스] [GAME2020] 킹스레이드 문화를 만들어가는 베스파

    지난 2017년에 선보인 모바일 수집형RPG 킹스레이드가 엄청난 성공을 거두면서 주목받은 회사가 된 베스파는 2018년말 코스닥에 입성하면서 2019년을 화려하게 시작했다. 이전에 단일 IP로 코스닥에 입성했던 회사들이 대부분 위기를 겪고 있기 때문에, 킹스레이드 하나뿐인 베스파도 상장이 쉽지 않을 것이라는 전망이 있었지만, 킹스레이드의 글로벌 성과를 높

  • [뉴스] 선데이토즈, 연매출 844억 원에 영업익 27억 원 달성

    선데이토즈(대표 김정섭)가 매출 844억 원, 영업이익 27억 원, 당기순이익 43억 원을 기록했다.2019년 실적 중에 가장 눈에 띄는 것은 해외 매출의 증가다. 지난 4분기에 48억 원의 해외 매출을 기록했던 선데이토즈는 2019년 동 분기 에서 150억 원으로 3배가 넘는 큰 폭의 성장세를 보였다.해외 매출의 급증은 지난해 10월 출시해 일

  • [뉴스] 엔씨소프트, 2019년 매출 1조 7천억 달성..영업익은 4790억 원

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 2019년 연간 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 1조 7,012억원, 영업이익 4,790억 원, 당기순이익 3,593억 원을 기록했다. 이는 전년 대비 매출은 1% 감소하고 영업이익과 당기순이익은 각각 22%, 15% 줄은 결과다. 게임이 호성적을 거뒀음에도 영업이익과 당기순이익이 줄어든 이유는 로

  • [뉴스] 장대한 '워크래프트' 세계를 경험하라, 워크래프트 III: 리포지드 오늘 출시

    블리자드 엔터테인먼트의 RTS(real time strategy, 실시간 전략) 신작 게임 '워크래프트 III: 리포지드'(이하 리포지드)가 오늘 출시됐다. '워크래프트 III: 혼돈의 지배'와 확장팩 '얼어붙은 왕좌'로 구성된 '리포지드'는 워크래프트 세계관의 주요한 시기를 7개의 캠페인으로 구성된 풍부한 스토리, 대대적인 개편을 거친 그래픽과 오디

  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2019년 온라인게임 10대 뉴스

    2019년 기해년(己亥年)이 된지 엊그제 같은데, 벌써 2020년 경자년 (庚子年)이 코앞까지 다가왔다. 다사다난 했던 한 해를 되돌아보기에 적합한 지금, 올해 PC 온라인게임 시장에는 어떤 일이 있었는지 10대 뉴스로 만나보자.1. WHO, 질병 코드 등재지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임

  • [뉴스] 2019년 올해의 게임 “수작은 많은데 대작이 없다?”

    2019년도 이제 끝을 향해 달려가고 있다. 2019년 글로벌 게임 시장은 화려하게 부활한 속편들과 새로운 스타일의 게임의 등장 그리고 포트나이트에서 시작된 플랫폼의 확장과 인터넷 기술의 발달로 시작된 클라우드 게임 서비스까지 다양한 이슈를 낳았다.이중에서도 세키로, 데빌메이크라이5, 바이오하자드2: RE와 데스스트랜딩까지 지난해부터 부활의 조짐을 보였

  • [뉴스] 블리자드, IP 영향력 강화에 꾸준한 소통 노력..내년 전망을 밝히다

    다사다난했던 2019년도 이제 10여 일만을 남기고 있다. 게임업체들도 올 해를 마무리하고 다가올 2020년 경자년(庚子年) 맞이에 한창이다.다양한 게임사들이 주목받던 한해 였지만, 그중에서도 올해는 체질개선과 내실다지기로 반전에 성공한 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)로 시선을 돌려볼만 하다.블리자드는 올해 상반기까지 설립자인 마이크 모하임의

  • [리뷰] [리뷰] 이걸 스팀에서? PC로 무대 옮긴 XBOX의 간판, 헤일로 리치

    “XBOX를 반드시 구입해야 하는 이유”, “이 게임이 없는 XBOX는 심장이 없는 사람이다”라는 평가를 받고 있는 XBOX 진영 간판 게임 헤일로가 PC로 무대를 옮겼다.이미 헤일로 1편과 2편이 PC로 발매된 적이 있기 때문에, PC로 헤일로를 즐기는 것이 이번이 처음은 아니지만, 놀라운 것은 MS가 운영하