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  • [뉴스] 게임동아가 선정한 2019년 온라인게임 10대 뉴스

    2019년 기해년(己亥年)이 된지 엊그제 같은데, 벌써 2020년 경자년 (庚子年)이 코앞까지 다가왔다. 다사다난 했던 한 해를 되돌아보기에 적합한 지금, 올해 PC 온라인게임 시장에는 어떤 일이 있었는지 10대 뉴스로 만나보자.1. WHO, 질병 코드 등재지난 5월25일, 세계보건기구(World Health Organization, WHO)가 게임

  • [뉴스] 2019년 올해의 게임 “수작은 많은데 대작이 없다?”

    2019년도 이제 끝을 향해 달려가고 있다. 2019년 글로벌 게임 시장은 화려하게 부활한 속편들과 새로운 스타일의 게임의 등장 그리고 포트나이트에서 시작된 플랫폼의 확장과 인터넷 기술의 발달로 시작된 클라우드 게임 서비스까지 다양한 이슈를 낳았다.이중에서도 세키로, 데빌메이크라이5, 바이오하자드2: RE와 데스스트랜딩까지 지난해부터 부활의 조짐을 보였

  • [뉴스] 블리자드, IP 영향력 강화에 꾸준한 소통 노력..내년 전망을 밝히다

    다사다난했던 2019년도 이제 10여 일만을 남기고 있다. 게임업체들도 올 해를 마무리하고 다가올 2020년 경자년(庚子年) 맞이에 한창이다.다양한 게임사들이 주목받던 한해 였지만, 그중에서도 올해는 체질개선과 내실다지기로 반전에 성공한 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)로 시선을 돌려볼만 하다.블리자드는 올해 상반기까지 설립자인 마이크 모하임의

  • [리뷰] [리뷰] 이걸 스팀에서? PC로 무대 옮긴 XBOX의 간판, 헤일로 리치

    “XBOX를 반드시 구입해야 하는 이유”, “이 게임이 없는 XBOX는 심장이 없는 사람이다”라는 평가를 받고 있는 XBOX 진영 간판 게임 헤일로가 PC로 무대를 옮겼다.이미 헤일로 1편과 2편이 PC로 발매된 적이 있기 때문에, PC로 헤일로를 즐기는 것이 이번이 처음은 아니지만, 놀라운 것은 MS가 운영하

  • [뉴스] 모바일에 밀린 온라인 게임들, 그래픽 리마스터로 경쟁력 강화

    모바일 게임 시장의 급성장으로 인해 급격히 입지가 줄어들고 있는 온라인 게임들이 경쟁력 강화를 위한 방법으로 그래픽 리마스터를 선택하고 있어 눈길을 끌고 있다. PC를 켜야만 즐길 수 있는 온라인 게임은 접근성 측면에서 절대 모바일 게임을 따라갈 수 없는 만큼, 게임 그래픽을 업그레이드해서, 모바일 게임과 비교할 수 없는 수준의 게임성으로 차별화를 노리겠

  • [뉴스] 블레이드앤소울, '컴플리트' 업데이트 브랜드 사이트 오픈

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 자사의 PC온라인 MMORPG(다중접속롤플레잉온라인게임) '블레이드앤소울(이하 블소)'에 오는 11일 '컴플리트(COMPLETE)' 업데이트를 진행하기로 하고, 오늘(4일) 관련 브랜드 사이트를 오픈했다. 게이머들은 11일 컴플리트 업데이트 후 라이브 월드에서 새로운 에피소드 '제 11막, 검게 물든 낙

  • [뉴스] 고액 이용자도 열외 없다. 검은사막, 작업장 이용자 철퇴

    4K 리마스터에 이어 19번째 신규 클래스 가디언을 공개하는 등 꾸준한 업데이트로 국내 PC온라인 게임 시장을 든든히 지키고 있는 펄어비스의 검은사막이 불법 작업장 이용 대상자들에 대한 단호한 처리로 주목을 받고 있다. 펄어비스는 지난 28일 늦은 오후 검은사막 공식 홈페이지를 통해 불법 작업장 이용 대상자를 영구 이용 제한 조치했다고 밝혔다. 펄어비스

  • [뉴스] 드래곤플라이, '스페셜포스'와 AR·VR로 2020년 도약

    드래곤플라이가 2020년 도약을 예고했다. 무기는 스페셜포스다와 VR(가상현실), AR(증강현실)이다.드래곤플라이(공동대표 박철승, 박인찬)는 금일(27일) 서울 신도림 테크노마트에 자리한 자사의 VR 테마파크 '레노버 VR 매직 파크'에서 기자간담회를 열고 2020년 경영 비전을 제시했다.드래곤플라이는 최초의 온라인 FPS 게임 '카르마'를 시

  • [리뷰] [리뷰] 이게 완전판이다! 4K로 돌아온 에이지 오브 엠파이어 2 결정판

    한 때 스타크래프트, 커맨드 앤 컨커 시리즈와 함께 실시간 전략 시뮬레이션 장르를 이끈 에이지 오브 엠파이어 시리즈의 부활 프로젝트가 순조롭게 진행 중이다. 작년에 시리즈 첫 작품을 4K 그래픽으로 리마스터한 디피니티브 에디션을 출시한데 이어, 올해도 에이지 오브 엠파이어 2 디피니티브 에디션이 출시됐다. 이전에 나왔던 1편 리마스터는 4K로 업그레

  • [뉴스] 이용자 잃을라! 2편 안 같은 2편 대세로

    최근 게임 시장에 2편 안 같은 2편이 대세로 자리 잡고 있다. 1편과 2편 모두 잘 되면 최고의 시나리오겠지만, 자칫하면 자기 잠식이 연출되거나 2편과 1편 이용자를 모두 잃을 수 있기 때문이다. 이에 게임사들은 위기를 최소한으로 줄이고 사실상 2편이지만 대규모 업데이트 형태로 서비스를 제공하는 방식을 택하고 있다. 먼저 대표적인 작품이 지난 9월

  • [뉴스] 넷마블, '마구마구 리마스터' 출시 5,000일 이벤트

    넷마블(대표 권영식)은 자사에서 서비스 중인 PC용 온라인 야구 게임 '마구마구'의 서비스 5,000일을 기념 이벤트를 실시한다고 금일 밝혔다. '마구마구'는 2006년 공개 서비스 후 줄곧 국내 1위 야구 게임의 자리를 지키고 있는 국가대표 야구 게임이다. 2009년부터 2년간 KBO의 공식 타이틀 스폰서를 맡은 바 있다. 지난 9월 서비스 14주년을

  • [뉴스] 엔씨소프트, 2019년 3분기 매출 3,978억 원, 영업이익 1,289억 원 달성

    ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 2019년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3,978억 원, 영업이익 1,289억 원, 당기순이익 1,136억 원을 기록했다.이는 전분기 대비 매출은 3% 감소하고 영업이익은 전분기 수준을 유지했으며 당기순이익은 3% 감소한 수치다. 전년 동기 대비로는 매출은 1%, 영업이익은 7% 감소하고, 당기

  • [뉴스] 소 잃고 외양간 고친 블리자드. 디아4, 오버워치2로 명예 회복

    작년 전 세계 게이머들을 충격에 빠트린 '님폰없 사건'에 이어, 최근 홍콩 사태까지 끊임없는 사건 사고로 창사 이래 최악의 시간을 보내고 있는 블리자드 엔터테인먼트가 오랜만에 명예 회복을 했다.지난 1일 미국 캘리포니아 애너하임컨벤션 센터에서 열린 블리즈컨 2019에서는 작년과 달리 팬들이 바라던 기대작들이 대거 공개되면서 관람객들의 환호성을 끌어냈다.